js的模块化编程有哪些方式

JavaScript016

js的模块化编程有哪些方式,第1张

基础

我们首先简单地概述一下,自从三年前Eric Miraglia(YUI的开发者)第一次发表博客描述模块化模式以来的一些模块化模式。如果你已经对于这些模块化模式非常熟悉了,大可以直接跳过本节,从“进阶模式”开始阅读。

匿名闭包

这是一种让一切变为可能的基本结构,同时它也是Javascript最棒的特性。我们将简单地创建一个匿名函数并立即执行它。所有的代码将跑在这个函数内,生存在一个提供私有化的闭包中,它足以使得这些闭包中的变量能够贯穿我们的应用的整个生命周期。

复制代码 代码如下:

(function () {

// ... all vars and functions are in this scope only

// still maintains access to all globals

}())

注意这对包裹匿名函数的最外层括号。因为Javascript的语言特性,这对括号是必须的。在js中由关键词function开头的语句总是会被认为是函数声明式。把这段代码包裹在括号中就可以让解释器知道这是个函数表达式。

全局变量导入

Javascript有一个特性叫做隐式全局变量。无论一个变量名在哪儿被用到了,解释器会根据作用域链来反向找到这个变量的var声明语句。如果没有找到var声明语句,那么这个变量就会被视为全局变量。如果这个变量用在一句赋值语句中,同时这个变量又不存在时,就会创建出一个全局变量。这意味着在匿名闭包中使用或创建全局变量是很容易的。不幸的是,这会导致写出的代码极难维护,因为对于人的直观感受来说,一眼根本分不清那些是全局的变量。

幸运的是,我们的匿名函数提供了简单的变通方法。只要将全局变量作为参数传递到我们的匿名函数中,就可以得到比隐式全局变量更清晰又快速的代码了。下面是示例:

复制代码 代码如下:

(function ($, YAHOO) {

// now have access to globals jQuery (as $) and YAHOO in this code

}(jQuery, YAHOO))

模块导出

有时你不仅想要使用全局变量,你还想要声明它们,以供反复使用。我们可以很容易地通过导出它们来做到这一点——通过匿名函数的返回值。这样做将会完成一个基本的模块化模式雏形,接下来会是一个完整的例子:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function () {

var my = {},

privateVariable = 1

function privateMethod() {

// ...

}

my.moduleProperty = 1

my.moduleMethod = function () {

// ...

}

return my

}())

注意我们已经声明了一个叫做MODULE的全局模块,它拥有2个公有的属性:一个叫做MODULE.moduleMethod的方法和一个叫做MODULE.moduleProperty的变量。另外,它还维护了一个利用匿名函数闭包的、私有的内置状态。同时,我们可以很容易地导入需要的全局变量,并像之前我们所学到的那样来使用这个模块化模式。

进阶模式

上面一节所描述的基础已经足以应对许多情况,现在我们可以将这个模块化模式进一步的发展,创建更多强大的、可扩展的结构。让我们从MODULE模块开始,一一介绍这些进阶模式。

放大模式

整个模块必须在一个文件中是模块化模式的一个限制。任何一个参与大型项目的人都会明白将js拆分多个文件的价值。幸运的是,我们拥有一个很棒的实现来放大模块。首先,我们导入一个模块,并为它添加属性,最后再导出它。下面是一个例子——从原本的MODULE中放大它:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {

my.anotherMethod = function () {

// added method...

}

return my

}(MODULE))

我们用var关键词来保证一致性,虽然它在此处不是必须的。在这段代码执行完之后,我们的模块就已经拥有了一个新的、叫做MODULE.anotherMethod的公有方法。这个放大文件也会维护它自己的私有内置状态和导入的对象。

宽放大模式

我们的上面例子需要我们的初始化模块最先被执行,然后放大模块才能执行,当然有时这可能也不一定是必需的。Javascript应用可以做到的、用来提升性能的、最棒的事之一就是异步执行脚本。我们可以创建灵活的多部分模块并通过宽放大模式使它们可以以任意顺序加载。每一个文件都需要按下面的结构组织:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {

// add capabilities...

return my

}(MODULE || {}))

在这个模式中,var表达式使必需的。注意如果MODULE还未初始化过,这句导入语句会创建MODULE。这意味着你可以用一个像LABjs的工具来并行加载你所有的模块文件,而不会被阻塞。

紧放大模式

宽放大模式非常不错,但它也会给你的模块带来一些限制。最重要的是,你不能安全地覆盖模块的属性。你也无法在初始化的时候,使用其他文件中的属性(但你可以在运行的时候用)。紧放大模式包含了一个加载的顺序序列,并且允许覆盖属性。这儿是一个简单的例子(放大我们的原始MODULE):

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {

var old_moduleMethod = my.moduleMethod

my.moduleMethod = function () {

// method override, has access to old through old_moduleMethod...

}

return my

}(MODULE))

我们在上面的例子中覆盖了MODULE.moduleMethod的实现,但在需要的时候,可以维护一个对原来方法的引用。

克隆与继承

复制代码 代码如下:

var MODULE_TWO = (function (old) {

var my = {},

key

for (key in old) {

if (old.hasOwnProperty(key)) {

my[key] = old[key]

}

}

var super_moduleMethod = old.moduleMethod

my.moduleMethod = function () {

// override method on the clone, access to super through super_moduleMethod

}

return my

}(MODULE))

这个模式可能是最缺乏灵活性的一种选择了。它确实使得代码显得很整洁,但那是用灵活性的代价换来的。正如我上面写的这段代码,如果某个属性是对象或者函数,它将不会被复制,而是会成为这个对象或函数的第二个引用。修改了其中的某一个就会同时修改另一个(译者注:因为它们根本就是一个啊!)。这可以通过递归克隆过程来解决这个对象克隆问题,但函数克隆可能无法解决,也许用eval可以解决吧。因此,我在这篇文章中讲述这个方法仅仅是考虑到文章的完整性。

跨文件私有变量

把一个模块分到多个文件中有一个重大的限制:每一个文件都维护了各自的私有变量,并且无法访问到其他文件的私有变量。但这个问题是可以解决的。这里有一个维护跨文件私有变量的、宽放大模块的例子:

复制代码 代码如下:

var MODULE = (function (my) {

var _private = my._private = my._private || {},

_seal = my._seal = my._seal || function () {

delete my._private

delete my._seal

delete my._unseal

},

_unseal = my._unseal = my._unseal || function () {

my._private = _private

my._seal = _seal

my._unseal = _unseal

}

// permanent access to _private, _seal, and _unseal

return my

}(MODULE || {}))

所有文件可以在它们各自的_private变量上设置属性,并且它理解可以被其他文件访问。一旦这个模块加载完成,应用程序可以调用MODULE._seal()来防止外部对内部_private的调用。如果这个模块需要被重新放大,在任何一个文件中的内部方法可以在加载新的文件前调用_unseal(),并在新文件执行好以后再次调用_seal()。我如今在工作中使用这种模式,而且我在其他地方还没有见过这种方法。我觉得这是一种非常有用的模式,很值得就这个模式本身写一篇文章。

子模块

我们的最后一种进阶模式是显而易见最简单的。创建子模块有许多优秀的实例。这就像是创建一般的模块一样:

复制代码 代码如下:

MODULE.sub = (function () {

var my = {}

// ...

return my

}())

虽然这看上去很简单,但我觉得还是值得在这里提一提。子模块拥有一切一般模块的进阶优势,包括了放大模式和私有化状态。

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。相信很多正在学习Web前端知识的小伙伴对于JavaScript存在很多疑问,为了帮助大家更好的学习Web前端知识,成为一名优秀的web前端工程师,今天小编为大家分享了这篇Web前端应该知道的JavaScript难点的问题,下面我们一起看一看吧!

1、立即执行函数

立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression

(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})()

function(){}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2、闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

1.(function(){

2.

3.//代码

4.

5.//...

6.

7.})()

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

3、使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

1.functionProduct(){

2.

3.varname

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value

7.}

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname

11.}

12.}

13.

14.varp=newProduct()

15.p.setName("Fundebug")

16.

17.console.log(p.name)//输出undefined

18.console.log(p.getName())//输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4、prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x

4.this._breadth=y

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.}

13.}

14.

15.varx=newRectangle(3,4)

16.vary=newRectangle(4,3)

17.

18.console.log(x.getDimensions())//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions())//{length:4,breadth:3}

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5、模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

1.varmodule=(function(){

2.varN=5

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x)

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N

10.print(x)

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.}

17.})()

18.

19.

20.console.log(module.description)//输出"thisisdescription"

21.

22.module.add(5)//输出“Theresultis:10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6、变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

1.console.log(y)//输出undefined

2.

3.y=2//初始化y

上面的代码等价于下面的代码:

1.vary//声明y

2.

3.console.log(y)//输出undefined

4.

5.y=2//初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

7、柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y

4.}

5.}

6.

7.console.log(add(1)(1))//输出2

8.

9.varadd1=add(1)

10.console.log(add1(1))//输出2

11.

12.varadd10=add(10)

13.console.log(add10(1))//输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

8、apply,call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name)

5.}

6.}

7.

8.user.whatIsYourName()//输出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.}

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2)//输出"NehaSampat"

·apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

·apply(thisArg,[argsArray])

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName)

5.}

6.}

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.}

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul")//输出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"])//输出"HolaRahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName)

5.}

6.}

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"})

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"})

10.

11.greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"

9、memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={}

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0]

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key]

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments)

14.cache[key]=val

15.returnval

16.}

17.}

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)

24.})

25.

26.console.log(fibonacci(100))//输出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100))//输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

10、函数重载

所谓函数重载(method

overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John

Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:

0个参数时,返回所有人名1个参数时,根据firstName查找人名并返回2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name]

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length为函数定义时的参数个数

7.//arguments.length为函数调用时的参数个数

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments)

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments)

15.}

16.}

17.}

18.

19.

20.//不传参数时,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names

24.}

25.

26.

27.//传一个参数时,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[]

31.for(vari=0i

32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i])

36.}

37.}

38.returnresult

39.}

40.

41.

42.//传两个参数时,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[]

46.for(vari=0i

47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i])

51.}

52.}

53.returnresult

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.}

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0)

63.addMethod(people,"find",find1)

64.addMethod(people,"find",find2)

65.

66.

67.console.log(people.find())//输出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"))//输出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"))//输出["DeanEdwards"]

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师应该知道的JavaScript的10个难点。希望本篇文章能够对正在从事Web前端学习的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网最后祝愿小伙伴们工作顺利!

原文链接:#/a/1190000010371988

前端模块化

在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块

既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList

遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装

我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){

statement

}

function fn2(){

statement

}

这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象

为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myModule = {

var1: 1,

var2: 2,

fn1: function(){

},

fn2: function(){

}

}

这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myModule.fn2()

这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100

这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数

可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myModule = (function(){

var var1 = 1

var var2 = 2

function fn1(){

}

function fn2(){

}

return {

fn1: fn1,

fn2: fn2

}

})()

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD

CommonJS

我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

定义模块

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

模块输出:

模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

加载模块:

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象