把html中按钮设置为圆形很简单,只需要将按钮的border-radius属性设置50%,同时将宽和高设置相同即可并去除边框线。具体实现代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" style="width: 50pxheight: 50pxborder-radius: 50%border: none">
</body>
</html>
运行效果如图
扩展资料:
HTML的特点
1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。
2、可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。
3、平台无关性:虽然个人计算机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,超级文本标记语言可以使用在广泛的平台上,这也是万维网(WWW)盛行的另一个原因。
4、通用性:另外,HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。
参考资料:百度百科——HTML
HTML5中canvas元素,绘制圆形需要使用路径,开始时要取得图形上下文,首先使用路径来勾勒图形的轮廓,然后设置颜色,进行绘制。arc(cx,cy,radius,start_angle,end_angle,direction)
cx 水平坐标
cy 垂直坐标
radius 圆心
start-angel 圆周起始位置 (以圆心为参考点,不是以坐标原点为参考点。下面配图详细解释)
end_angle 圆周结束位置 Math.PI是半圆 Math.PI*2是整个圆 0.5为四分之一
direction 顺、逆时针 false为顺时针,true为逆时针(决定了圆弧的方向)
例:(点击查看效果)
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
function draw(id) {
var canvas = document.getElementById(id)
if (canvas == null) return false
var context = canvas.getContext('2d')
context.fillStyle = "#EEEEFF"
context.fillRect(0, 0, 400, 300)
var n = 0
for (var i = 0i <10i++) {
context.beginPath()
context.arc(i * 25, i * 25, i * 10, 0, Math.PI * 2, true)
context.closePath()
context.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.25)'
context.fill()
}
}
</script>
</head>
<body onLoad="draw('canvas')">
<canvas id="canvas" width="400" height="300"/>
</body>
</html>
context.beginPath()
该方法不使用参数,通过调用该方法,开始路径的绘制。在几次循环的创建路径的过程中,每次开始创建是都要调用beginPath函数。
context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)
该方法使用六个参数,x为绘制圆形的起点横坐标,y为绘制圆形图形的起点坐标,radius为绘制圆形半径,
starAngle为开始角度(以圆心为参考点,绕圆心旋转,不是以坐标原点为参考点),endAngle为结束角度,anticlockwise为是否按顺时针方向进行绘制。
arc方法不仅可以用来绘制圆形,也可以用来绘制圆弧。
context.closePath()
将路径关闭后,路径的创建工作就完成了,但还没有真正绘制任何图形。
context.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.25)'
context.fill()
使用创建好的路径绘制图形。