JS关于位移的疑惑

JavaScript011

JS关于位移的疑惑,第1张

if(oH3.style.left <= 0 + "px"){

改为:

if(parseInt(oH3.style.left) <= 0){

其他也相应改为:

if(parseInt(oH3.style.top) <= 0){

if(parseInt(oH3.style.left) >= 800){

if(parseInt(oH3.style.top) >= 600){

补充一句:你的代码使用的是字符串比较,而作为字符串,"90"是大于"800"的,现在明白原因了吧?要改为数值比较才行。

cxt.scale(2,2) 缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置x: 添加到水平坐标(x)上的值 y: 添加到垂直坐标(y)上的值 发生位移后,相当于把画布的0,0坐标 更换到新的x,y的位置,所有绘制的新元素都被影响。 位移画布一般配合缩放和旋转等。context.rotate(angle) 方法旋转当前的绘图 注意参数是弧度(PI) 如需将角度转换为弧度,请使用 degrees*Math.PI/180 公式进行计算。