css怎么让一张图片适应任何屏幕大小的电脑平铺?

html-css014

css怎么让一张图片适应任何屏幕大小的电脑平铺?,第1张

下面是图片不失真但不保证是否完全铺满(留有空隙或者超出屏幕)的css代码:

1、横向铺满,纵向留有空隙或超出屏幕:

body {background:url(图片路径) no-repeat centerbackground-size:100% auto}

2、纵向铺满,横向留有空隙或超出屏幕:

body {background:url(图片路径) no-repeat centerbackground-size:auto 100%}

补充说明:background-size属于css3,只有支持css3的浏览器才有效。

电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC通用电子计算机。

人们把没有安装任何软件的计算机称为裸机。随着科技的发展,现在新出现一些新型计算机有:生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

下面就告诉大家如何解决。   

1.  使用HTML中的viewport来实现

viewport语法如下:

HTML代码

<!--在html代码的<head>...</head>中嵌入下面代码-->

<meta name="viewport"

  content="

    height = [pixel_value | device-height] ,

    width = [pixel_value | device-width ] ,

    initial-scale = 0.5 ,

    minimum-scale = float_value ,

    maximum-scale = float_value ,

    user-scalable = [yes | no] ,

  "

  

/>

width

控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。

height

和 width 相对应,指定高度。

initial-scale

初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。

maximum-scale

最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。

user-scalable

用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。

(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)

HTML代码

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)

HTML代码

<meta

name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"

/>

注:1). 所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。

     2). minimum-scale、maximum-scale要么写值,要不留这两个

2. 不使用绝对宽度

    由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

width:xxx px

只能指定百分比宽度:

width: xx%

或者

width:auto

3. CSS的@media规则

     同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

HTML代码

@media screen and (max-device-width: 400px) {

.column {

float: none

width:auto

}

#sidebar {

display:none

}

}

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

4.  流动布局

    各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

HTML代码

  .main {

float: right

width: 70%

}

.leftBar {

float: left

width: 25%

}

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

5. 图片的自适应

    图片的宽度和高度要按百分比来设定,千万不可以设定成固定大小。

HTML代码

  <img width="95%" src="" alt="" />

设置最小宽度min-width:*px

与最大宽度max-width:*px

看到你说的还想让此自适应屏幕大小,又不能用百分比来控制是吗?其实最好的方式就是百分比来控制;

第二种方式就是@media screen来判断一下屏幕的大小如:

@media screen and (min-width:360px){#tankuang{width:*像素}}

当浏览器的宽度大于360px的时候执行弹框宽度是多少;

@media screen and (max-width:1440px){#tankuang{width:*像素}}

当浏览器宽度小于1440px时执行弹框是多少,

希望我的回答对你有所帮助;如果还有疑问继续追问我;