现在有某个时间插件,需要点击切换类型,由于是new obj生成的开始和结束时间组件,切换会导致选择具体时间时重复弹出,算是一个不具有代表性的问题解决。
基本实现的流程是,点击时间类型,独立初始化2个new obj时间组件。但由于需要额外切换时间类型,页面的时间组件需要重新实例化,这就产生了点击n次弹出n次的情况。
由于是内存中生成的new实例没有及时回收销毁,后面生成的重复叠加。思考下次点击的时候能否提前取消掉前次生成的new obj?
1.常规的null,delete都不适用当前情况,而js是运行在内存当中,只有刷新的时候才会丢失,变相能解决问题。判断xx=new obj,xx不为undefined的时候window.location.reload()刷新页面。测试。测试虽然的确可以解决问题,但是体验不会很好。尽管在点击时间类型前刷新页面,也符合清空重置的目标,但是体验不良好,暂作为下策。
2.既然刷新的本质是dom元素的重新渲染,那么通过局部的dom元素更新能否解决问题呢?
通过先移除元素再添加渲染到页面去。通过$('xx').html($("demo").prop("outerHTML"))把demo元素重新渲染一遍。发现的确可以解决当前少见的重复渲染问题。当前的问题是由于插件某方面的引起问题,基本的价值在于了解页面dom页面的渲染和js运行的基本流程,仅供熟悉参考。
在vue中使用vue.delete()
删除对象属性
通过delete操作符, 可以实现对对象属性的删除操作, 返回值是布尔
例: var obj={name: 'zhagnsan',age: 19 }
delete obj.name //true
typeof obj.name //undefined
同样可用于函数,数组,变量,对象,但对象不能删除,只能做到删除对象属性
删除变量
例: var name ='zs' //已声明的变量
delete name //false
console.log(typeof name) //String
age = 19 //未声明的变量
delete age //true
typeof age //undefined
this.val = 'fds' //window下的变量
delete this.val //true
console.log(typeof this.val) //undefined
删除数组
以声明数组返回false,未声明返回true
var arr = ['1','2','3'] ///已声明的数组
delete arr //false
console.log(typeof arr) //object
arr = ['1','2','3'] //未声明的数组
delete arr //true
console.log(typeof arr) //undefined
var arr = ['1','2','3'] //已声明的数组
delete arr[1] //true
console.log(arr) //['1','empty','3']
删除函数
var fn = function(){} //已声明的函数
delete fn //false
console.log(typeof fn) //function
fn = function(){} //未声明的函数
delete fn //true
console.log(typeof fn) //undefined
删除对象
var person = {
height: 180,
long: 180,
weight: 180,
hobby: {
ball: 'good',
music: 'nice'
}
}
delete person ///false
console.log(typeof person) //object
var person = {
height: 180,
long: 180,
weight: 180,
hobby: {
ball: 'good',
music: 'nice'
}
}
delete person.hobby ///true
console.log(typeof person.hobby) //undefined