1.Map 数据结构,类似于对象,键值对的集合, 所有的数据都是唯一的,不会重复,每条数据都需要放在一个数组中,它本身就是一个构造函数
size 数据的长度
set() 添加一个数据
delete() 删除一条数据
get () 获取一条数据
has() 查找某条数据,返回一个布尔值
clear() 删除所有数据
参考资料: https://www.51zxw.com/
1.JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
2.类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
3.如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
4.只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题。
5.如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键.
js数组的map方法
这里的map不是“地图”的意思,而是指“映射”。
[].map() 基本用法跟forEach方法类似:
array.map(callback,[ thisObject])
callback的参数也类似:
[].map(function(value, index, array) {
// ...
})
map方法的作用不难理解,“映射”嘛,也就是原数组被“映射”成对应新数组。下面这个例子是数值项求平方:
var data = [1, 2, 3, 4]
var arrayOfSquares = data.map(function (item) {
return item * item
})
alert(arrayOfSquares) // [1, 4, 9, 16]
callback需要有return值,如果没有,就像下面这样:
var data = [1, 2, 3, 4]
var arrayOfSquares = data.map(function() {})
arrayOfSquares.forEach(console.log)
结果可以看到,数组所有项都被映射成了undefined:
在实际使用的时候,我们可以利用map方法方便获得对象数组中的特定属性值们。例如下面这个例子(之后的兼容demo也是该例子):
var users = [
{name: "张含韵", "email": "zhang@email.com"},
{name: "江一燕", "email": "jiang@email.com"},
{name: "李小璐", "email": "li@email.com"}
]
var emails = users.map(function (user) { return user.email})
console.log(emails.join(", "))// zhang@email.com, jiang@email.com, li@email.com
Array.prototype扩展可以让IE6-IE8浏览器也支持map方法:
if (typeof Array.prototype.map != "function") {
Array.prototype.map = function (fn, context) {
var arr = []
if (typeof fn === "function") {
for (var k = 0, length = this.lengthk <lengthk++) {
arr.push(fn.call(context, this[k], k, this))
}
}
return arr
}