JS或者jquery的上拉加载和下拉刷新是怎么实现的

JavaScript013

JS或者jquery的上拉加载和下拉刷新是怎么实现的,第1张

1、首先新建一个html文件,命名为test.html,在test.html文件内,引入jquery.min.js库文件,成功加载该文件,才能使用jquery中的方法。

2、在test.html文件内,使用button标签创建一个按钮,按钮名称分别为“刷新页面”。

3、在test.html文件内,设置button标签的id为btn,主要用于下面通过该id获得button对象。

4、在js标签内,使用$(function(){ })方法在页面加载完成时,通过window.location.href获得当前页面的链接,并把链接保存在变量url中。

5、在js标签内,通过id(btn)获得button对象,给它绑定click点击事件,实现当按钮被点击时,使用window.location.href方法跳转至url,从而实现刷新页面的效果。

6、在浏览器打开test.html文件,点击按钮,查看实现的效果。

1、在options中加入如下参数代码(我的代码是在2470行):

//原本就有的部分

HWCompositing: true,

useTransition: true,

useTransform: true,

//我加入的部分

minScrollY : 0,

minScrollX : 0

2、在下面不远处(十行以内)加入如下参数:

//新加部分

this.minScrollY = this.options.minScrollY

this.minScrollX = this.options.minScrollX

原先就有的部分

this.translateZ = this.options.HWCompositing &&utils.hasPerspective ? ' translateZ(0)' : ''

3、最后一处修改,在resetPosition方法内,此处直接贴上更改之后的方法,其实真正的修改只是将this.minScrollX修改成了(代码在2830行左右):

resetPosition: function (time) {

var x = this.x,

y = this.y

time = time || 0

if ( !this.hasHorizontalScroll || this.x >this.minScrollX ) {

x = this.minScrollX

} else if ( this.x <this.maxScrollX ) {

x = this.maxScrollX

}

if ( !this.hasVerticalScroll || this.y >this.minScrollY ) {

y = this.minScrollY

} else if ( this.y <this.maxScrollY ) {

y = this.maxScrollY

}

if ( x == this.x &&y == this.y ) {

return false

}

this.scrollTo(x, y, time, this.options.bounceEasing)

return true

},

全部修改内容如上,调用的时候,只需要传入minScrollX、minScrollY参数便可实现下拉后回弹上面的预留位置了。

注:对于scroll的滚动区域小于包裹容器的,iscroll禁止滚动,会造成无法实现下拉刷新,这里有一个小技巧,就是给滚动区域加一个min-height:101%

浏览器加载和渲染html的顺序

1. IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。

2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)。

3. 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。

4. 样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。

5. JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数。

JS的加载

1. 不能并行下载和解析(阻塞下载)。

2. 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有

代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修

改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现.

如何加快HTML页面加载速度

1. 页面减肥:

a. 页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素。

b. 删除不必要的空格、注释。

c. 将inline的script和css移到外部文件。

d. 可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥。

2. 减少文件数量:

a. 减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数。

b. 许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并,人家财帮子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合并到一个base.js文件里去了。

3. 减少域名查询:

a. DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好。

4. 缓存重用数据:

a. 对重复使用的数据进行缓存。

5. 优化页面元素加载顺序:

a. 首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS,然后加载HTML相关的东西,像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频

等很肥的资源就最后加载。

6. 减少inline JavaScript的数量:

a. 浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大。

b. 不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容。

7. 使用现代CSS和合法的标签:

a. 使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片。

b. 使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥。

8. Chunk your content:

a. 不要使用嵌套table,而使用非嵌套table或者div。将基于大块嵌套的table的layout分解成多个小table,这样就不需要等到整个页面(或

大table)内容全部加载完才显示。

9. 指定图像和table的大小:

a. 如果浏览器可以立即决定图像或table的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作。

b. 这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变。

c. image使用height和width。

HTML页面加载和解析流程

1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件。

2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件。

3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件。

4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了。

5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码。

6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码。

7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它。

8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<style>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元

素,浏览器不得不重新渲染这部分代码。

9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……

10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径。

11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。