limarquee.js的无限循环滚动是不是会引起内存泄露

JavaScript012

limarquee.js的无限循环滚动是不是会引起内存泄露,第1张

无限滚动意味着启动定时器,不管是用css3的animation还是js的timeout或者interval。

当时间间隔很短(操作执行时间>定时器周期)的时候,会造成队列程序执行来不及时,进程队列会在一段时间之后被占满,因此内存占用量就会变大。

避免队列占满就是将定时器的时间周期变得较长或者说使得..代码执行时间<定时器周期。

自动滚动,主要思路是用js自带的setInterval方法。

定义和用法

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法

setInterval(code,millisec[,"lang"])

参数

code    必需。要调用的函数或要执行的代码串。  

millisec    必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。  

返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

简单的例子,仅供参考:

<style>    

*{ margin:0 padding:0 list-style:none}    

#box{ width:840px border:1px solid #000 height:210px margin:30px auto position:relative overflow:hidden}    

#box ul{ position:absolute left:0 top:0}    

#box ul li{ width:200px height:200px float:left padding:5px}    

</style>    

<script>    

window.onload=function(){    

var oBox=document.getElementById('box')    

var oUl=oBox.children[0]    

var aLi=oUl.children    

//复制一份内容    

oUl.innerHTML+=oUl.innerHTML    

oUl.style.width=aLi.length*aLi[0].offsetWidth+'px'    

setInterval(function(){    

var l=oUl.offsetLeft+10    

if(l>=0){    

l=-oUl.offsetWidth/2    

}    

oUl.style.left=l+'px'    

},30)    

}    

</script>    

</head>    

<body>    

<div id="box">    

<ul>    

    <li><img src="img/1.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/2.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/3.jpg" width="200"></li>    

       <li><img src="img/4.jpg" width="200"></li>    

           

   </ul>    

</div>    

</body>