++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
* / % 乘法、除法、取模
+ - + 加法、减法、字符串连接
<<>>>>>移位
<<= >>= instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !== 等于、不等于、严格相等、非严格相等
& 按位与
^ 按位异或
| 按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
?: 条件
= oP= 赋值、运算赋值
, 多重求值
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
只有两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,
如果第一个值为false,则不会看第二个值
- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
&&|| 非布尔值的情况
- 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
- 与运算:
- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
- 或运算
- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
- 如果第一个值为false,则返回第二个值
=
可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
+=
a += 5 等价于 a = a + 5
-=
a -= 5 等价于 a = a - 5
*=
a *= 5 等价于 a = a5
/=
a /= 5 等价于 a = a / 5
%=
a %= 5 等价于 a = a % 5
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
>大于号
- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
<小于号
<= 小于等于
非数值的情况
- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
, 运算符
使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
//使用,运算符同时声明多个变量
//var a, b, c
//可以同时声明多个变量并赋值
//var a=1, b=2, c=3
//alert(b)
就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,
比如:先乘除 后加减
在JS中有一个运算符优先级的表,
在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算
如果优先级一样,则从左往右计算
但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
可以使用()来改变优先级
// var result = 1 + 2 * 3
//var result = 1 + 23
如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
如果与的优先级高,则应该返回1