html5+css3常见面试题(一)

html-css022

html5+css3常见面试题(一),第1张

1. Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

1.声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。

2.严格模式的排版和 JS 运作模式是  以该浏览器支持的最高标准运行。

3.在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

4.DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

2.

市场需求决定用人成本,3D框架是近两年才兴起的,thingjs是物联网3D可视化的国产平台,开始受到资本青睐,说明市场潜力巨大。但是3D可视化技术更多是在客户端显示,例如指挥中心的可视化大屏,本身市场需求很低调,很多消费者都不知道,要想做智慧城市的大型项目,很多还是保密项目(监所、电力、建筑、安全消防),能承担开发的团队本来也不多,都是一个圈内的。

thingjs官网-资源中心有很多可视化大屏项目案例,可以感受一下:

好多公司的前端招聘都把3D可视化开发混为一谈,因为都是需要前端开发基础,但是也是有针对性要求,比如掌握three.js或者babylon.js,熟悉NodeJS、MongoDB等,至少熟悉一种数据可视化JS类库,如D3、HighCharts、Echarts等,这对于用人单位来说,才算是“精通webgl”。

有了技术不等于做出了受欢迎的商业应用,这个不仅仅是技术发展原因,也有市场需求的原因,简单的3D可视化都是临时需求,比如展览、演示,很难沉淀技术资源。大部分的需求都是偏向于大型客户端,也很难带动市场,这样就更需要一个简化的3D开发流程,让中小开发者也能够加入到3D商业开发,有广泛的基层基础,thingjs平台正是如此。

虽然3D可视化开发技术不是一个成熟的市场,但是绝对是增量市场!加入一个有前瞻性的平台,第一时间接触到3D开发技术,有价值的人才工资自然不是问题。