Photoshop滤镜主要用来干什么的?

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Photoshop滤镜主要用来干什么的?,第1张

滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。

P

杂色滤镜

杂色滤镜:有4种,分别为蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值滤镜,主要用于较正图像处理过程(如扫描)的瑕疵。

扭曲滤镜

扭曲滤镜(Distort)是Photoshop“滤镜”菜单下的一组滤镜,共12种。这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,以创造出三维效果或其他的整体变化。每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点:对影像中所选择的区域进行变形、扭曲。

抽出滤镜

抽出滤镜是PS里的一个滤镜,其作用是用来抠图。 抽出滤镜的功能强大,使用灵活,是photoshop的御用抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好的话抠出的效果非常的好,抽出即可以扣烦杂背景中的散乱发丝,也可以抠透明物体和婚纱。

渲染滤镜

渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。

CSS滤镜

css滤镜的标识符是“filter”,总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。 css滤镜分类可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤镜。

风格化滤镜

Photoshop中“风格化”滤镜是通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。 在使用“查找边缘”和“等高线”等突出显示边缘的滤镜后,可应用“反相”命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。

液化滤镜

“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。 您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 可将“液化”滤镜应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。

模糊滤镜

模糊滤镜在Photoshop中模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。

在css中使用rgba(255, 255, 255, 0.5)这样的格式来表示rgha。其中最后一个参数表示Alpha通道,表示透明度。

例如:给两个div添加一样的背景色设置不同的透明度

代码:

<div class="div1">rgba透明度0.4</div>

<div class="div2">rgba透明度0.6</div>

css:

div{

margin:10px auto

width:200px

height:100px

text-align: center

line-height: 90px

}

.div1{background: rgba(83,172,150,0.4)}

.div2{background: rgba(83,172,150,0.8)}

效果:

CSS=CCS???????

Altera可编程逻辑器件(PLD)中的DSP系统设计需要高级算法和HDL开发工具。Altera DSP Builder将The MathWorks MATLAB和Simulink系统级设计工具的算法开发、仿真和验证功能与VHDL综合、仿真和Altera开发工具整合在一起,实现了这些工具的集成。 DSP Builder在算法友好的开发环境中帮助设计人员生成DSP设计硬件表征,从而缩短了DSP设计周期。已有的MATLAB函数和Simulink模块可以和Altera DSP Builder模块以及Altera知识产权(IP)MegaCore功能相结合,将系统级设计实现和DSP算法开发相链接。DSP Builder支持系统、算法和硬件设计共享一个公共开发平台。 设计人员可以使用DSP Builder模块迅速生成Simulink系统建模硬件。DSP Builder包括比特和周期精度的Simulink模块,涵盖了算法和存储功能等基本操作。可以使用DSP Builder模型中的MegaCore功能实现复杂功能的集成。 Altera还提供DSP Builder高级模块集,这一Simulink库实现了时序驱动的Simulink综合。 Altera MegaCore是高级参数化IP功能,例如有限冲击响应(FIR)滤波器和快速傅立叶变换(FFT)等,经过配置能够迅速方便的达到系统性能要求。MegaCore功能支持Altera的IP评估特性,使您在购买许可之前,便可以验证功能及其时序。 Altera IP MegaStore网站上为DSP Builder和IP评估流程提供DSP IP完整介绍 DSP Builder SignalCompiler模块读取由DSP Builder和MegaCore模块构建的Simulink建模文件(.mdl),生成VHDL文件和工具命令语言(Tcl)脚本,进行综合、硬件实施和仿真。图示为DSP Builder设计流程。 DSP Builder是一个系统级(或算法级)设计工具,它构架在多个软件工具之上,并把系统级和RTL级两个设计领域的设计工具连接起来,最大程度地发挥了两种工具的优势【10】。DSP Builder依赖于Math Works公司的数学分析工具Matlab/Simulink,以Simulink的Blockset出现,可以在Simulink中进行图形化设计和仿真,同时又通过Signal Compiler可以把Matlab/Simulink的设计文件(.mdl)转成相应的硬件描述语言VHDL设计文件(.vhd),以及用于控制综合与编译的TCL脚本。而对后者的处理可以由FPGA/CPLD开发工具Quartus II来完成。