cs和css这两个游戏有什么不同?

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cs和css这两个游戏有什么不同?,第1张

css,即cs:起源,在画面上和CS不是一个级别:

当你第一次进入游戏,你会被游戏场景的完美结合所震惊。在通道和角落的桶代替了原来的箱子。原先在DUST里,摆在小通道里的瓶子和罐子,呈现出一种沙尘暴的景象。而现在,则是一副中东式的建筑和遭受战争洗礼的场面。DUST地图里的A点放C4的地方不再是以前那样开放式的堆满旧箱子,而一片不毛之地,里面有一些固定的物体,可以利用它们防守,攻击,隐藏。CS:S将动态环境引入了第一视角射击游戏。我们所能说只是,感谢Valve。不仅那些在SOURCE里相互影响的道具给人留下深刻的印象,并提高了所有玩家的经验,而且在实战中增加了动态的场景。在游戏里,玩家可以将桶推到一个理想的位置,可以通过射击理想的角度去推动或滑动这些物体。轮胎也是可以滚动的。威士忌瓶也可以被击成碎片

环境效果

Valve再一次提高了游戏环境的真实性。HL是一个可以把墙的类型区分的游戏。有些是水泥的,有的是石灰的,木材,还有的是沙石的。不同的物体会有特有的声音。SOURCE引擎在多方面提高了这种真实性。如果你看过黑客帝国,你肯定熟悉Neo和Trinity摧毁的那些办公建筑。那些墙,地板,柱子都是由大理石制成的。SOURCE虽然不能让你真正的摧毁那些墙壁,但是它能让你感觉身临其境。当你在游戏里追杀一个玩家,在墙壁上留下的痕迹会让你感觉到你确实损坏了这些建筑。并且可以留下的弹痕显得非常真实。当你劈砍一堵土墙时,墙壁会渗出沙尘。砖瓦地板可以反射光线,包括人和物体投下的影子。这些效果不仅令人印象深刻,而且提高了整个游戏的真实性

美国海军陆战队由地面部队、美国海军陆战队航空兵和后勤部队三部分组成。“一九九三年,美国海军陆战队的现役人员为十八万三千人;占海军陆战队总编制成员的百分之七十四。其中作战部队的总人数为十万九千人,支援部队为四万四千人;后勤部队为三万人。”[2] 地面部队地面部队:有三个陆战师:第一陆战师隶属于美国海军太平洋舰队的海军陆战队第一远征部队,当前驻扎于加利福尼亚州的彭德尔顿兵营;是美国海军陆战队的主力陆战师和美军太平洋舰队的战略机动部队。第二陆战师隶属于美国海军大西洋舰队海军陆战队第二远征部队,当前驻扎于弗吉尼亚州的诺福克兵营,是美军战略预备队的主力陆战师也是美国海军大西洋舰队的海军陆战队机动突击部队。第三陆战师隶属于美国海军太平洋舰队的海军陆战队第三远征部队,当前驻扎在日本管辖下的冲绳群岛,是隶属美国海军太平洋舰队的机动作战部队。除此之外,还有一个预备役师驻扎在墨酉哥湾的新奥尔良。USMC配备的M1A1主战坦克(9张)陆战师是世界上编制人数最多的地面作战师之一,也是美军唯一使用三团制的作战师。每个陆战师里面有一个师部营和直属分队。直属分队有一个轻型装甲车营、一个坦克营、一个侦察营、一个工兵营、一个两栖突击营和一个卫生营等。正式作战部队是三个步兵团,至于作战支援部队则是一个炮兵团;全师编员人数为一万八千五百人。步兵团由团部连和三个步兵营编成,在独立遂行任务时一般要由上级配属一定的战斗支援和战斗勤务支援分队。炮兵团由团部连、一个目标搜索连和编制、装备各不相同的二个直接支援炮兵营与二个全般支援炮兵营组成。步兵营由营部连、武器连和三个步兵连编成。武器连由连部、迫击炮排、反坦克排和重机枪分排编成。步兵连由连部、武器排和三个步兵排组成。武器排编有机枪分排、迫击炮分排和突击武器班步兵排,每一个排由三个十三人的班组组成。陆战师的任务是在航空兵和后劲支援部队的引导和支投下,实施两栖突击作战。航空兵美国海军陆战队航空兵主要单位是支援陆战师的航空联队(配属给陆战师使用),每一个航空联队人数有一万四千人。下辖一个司令部、二~三个攻击机和战斗机航空大队、一~二个直升机航空大队以及其他作战和勤务支援分队。航空兵的任务是帮助地面部队实施机动,支援地面部队进行登陆和海岸作战。后勤部队美国海军陆战队后勤部队的编成是勤务支援大队(配属给陆战师使用);其主要任务是为前线各战斗部队提供各种物质上的后备支援、装备维修以及医疗援助,以保证各战斗部队均具有高度的独立作战能力。作为一支精锐都队,除了武器精良、编制精干外;人员素质也要精益求精,能够加入美国海军陆战队的队员都是经过严格挑选的精英。在这里要向大家强调一下:海豹是隶属于海军部(NAVY)的特种部队,而不是隶属于海军陆战队(MARINE CORPE)的特种部队。美国海军陆战队是一个独立的军种,既不等同于海军;也不是海军的下属军种,而是并列军种。海军陆战队有自己的强力单位,如武装侦搜队(FORCE RECON)和特种部队(MARSOC)。状况简介编辑主要装备主战坦克:M1主战坦克约四百零三辆;轻装甲车:约七百三十四辆; 两栖装甲车:约一千三百二十一辆;牵引火炮:九百二十七门反坦克导弹:两千三百部 反坦克火箭筒:一千三百具无后坐力炮:一千六百五十门迫击炮:五百八十六门陆战队航空兵人数为三万六千四百人,现编为三个现役的飞行联队并分别配属于三个远征部队。飞行联队的编制员额为一万两千人,辖下编有四个航空大队、一个航空控制大队、一个支援大队、二十八至三十一个飞行中队以及数个轻型防空导弹营和高炮连等地面防空部队。每一个飞行联队装备固定翼飞机一百三十架,直升机一百六十七架。陆空特谴队MAGTF是和舰队协同作战时采用的编制,是由单一司令官指挥的陆空支援部队混编成的战斗群。美国陆空特遣队MAGTF的兵力与编制会依照“任务需要”和“敌方战力”而加以调整。这种具有弹性的编制正是逐行战斗的关键,基本特谴队由以下四种部队所组成:a:司令部单位(CE)b:地面战斗部队(GCE)c:空中战斗部队(ACE)b:战斗后勤支援部队(CSSE)CE:(Command Element)负责整和、指挥GCE、ACE、CSSE单一指挥总部;GCE:(Ground Combat Element)地面战斗部队的兵力通常是一个营到一个师规模,有时会更庞大;其中包括了炮兵营、战车营、侦察营、两栖营等陆站营、战斗工兵营等单位。ACE:(Aviation Combat Element)规模从一个直升机加强中队到一个连队不等,也可能更庞大;包括空中攻击支援航空队、登陆支援航空队、空中侦察队、空战航空队、电子战航空队以及指挥统御部门等。CSSE:(Combat Service Support Element)陆站远征队的后勤支援部队,可以依照兵力来调整规模具有物资补给、机动运输、建筑公事、技术工兵、医疗、牙科等18种后勤作业能力。MAGTF会依据任务需要来编组,基本上分为三种:a:陆战远征军(MEF)b:陆战远征旅(MEB)c:陆战远征队(MEU)这三种部队都可在海上预置战队(MPS)提供装备。这三种战斗组织是依照冲突的规模来区分,作战任务如下:a:MEU=在有限冲突发生时可立即应变,能在没有支援的情况下进行短期作战;平时采用前进(海上)部署。b:MEB=低强度或中强度战争时使用的编制,可以长期作战也可以部署在海上。c:MEF=最大的作战编制,无论任何强度与任何地理环境都执行全面作战任务。陆战队总共有三个MEF,其中一个隶属大西洋舰队司令部指挥而另外两个则是隶属太平洋舰队司令部指挥之下。包括第二(司令部驻地为弗吉尼亚洲勒任兵营)陆战远征军(MEF)派驻在大西洋,第一(司令部驻地为加利福尼亚洲彭德尔顿兵营)、第三(司令部驻地为疏求巴特勒兵营)陆战远征军派驻在太平洋。这里指第三陆战远征军是唯一一支部署在海外的MEF,以疏求与韩国作为基地。陆战远征军陆战远征军(MEF)是陆战队陆空特谴队之中最大的一种,可以在大战区执行两栖登陆作战并且具有长期低作战能力。一般来说MEF是由一个陆站师、一个航空联队和一个海军支援部队所组成,不过可以因应作战规模增加战力;除了加强的陆战师外,还会另外编组航空战斗群。