如何利用CSS3阴影效果制作出立体感效果

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如何利用CSS3阴影效果制作出立体感效果,第1张

box-shadow:5px 2px 6px #000

数值从左至右:阴影水平偏移值(正值向右,负值向左);阴影垂直偏移值(正值向下,负值向上);阴影模糊值;阴影颜色。transform: rotate(-3deg)

数值表示旋转的角度,正值为顺时针,负值为逆时针。

因为CSS3还是草案,所以现有浏览器的最新版都是以私有属性来支持transform,需要加上-webkit-、-moz-、-o-、-ms-

3D为立体,2D为平面。点线面体中的面就是2D,体就是3D。

3D给人真实、立体的感觉,渲染时消耗显存大,并且质量高时,对显存频率、核心频率等要求也不少,3D比2D的要求高很多。

2D是面,虽然感觉不真实,不立体,但是消耗的显存小,质量高也没多大的要求,需求电脑的性能和3D比那就低多了。

有些低端3D游戏因为纹理材质方面,看起来很简陋,但是也比2D消耗得多,因此,硬件不是很高端的情况下,3D并不能体现出真实的优势。

1.

CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。 三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“...

2.

触发方法2:直接使用CSS3变