制作方法
HTML结构
该特效的HTML结构采用无序列表的HTML结构,其中每一个li.card元素代表一种卡片。
<ul class="card-list">
<li class="card">
<div class="card-color color-rain">
<div class="rain"></div>
</div>
<div class="card-info">
<p>63 ℉</p>
<p>low of 61 ℉</p>
</div>
</li>
......
</ul>
复制代码
CSS样式
首先给卡片一些基本样式。
.card {
把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了,具体的democan参见demo。
循环动画由几幅画面构成,要根据动作的循环规律确定。但是,只有三张以上的画面才能产生循环变化效果,两幅画面只能起到晃动的效果。
在循环动画中有一种特殊情况,就是反向循环。比如鞠躬的过程,可以只制作弯腰动作的画面,因为用相反的循序播放这些画面就是抬起的动作。掌握循环动画制作方法,可以减轻工作量,大大提高工作效率。因此在动画制作中,要养成使用循环动画的习惯。
物体的变化,可以分解为连续重复而有规律的变化。因此在动画制作中,可以尽制作几幅画面,然后像走马灯一样重复循环使用,长时间播放,这就是循环动画。
动画中的常用方法:
动画中常用的虚线运动、下雨、下雪、水流、火焰、烟、气流、风、电流、声波、人行走、动物奔跑,鸟飞翔,轮子的转动,机械运动以及有规律的曲线运动、圆周运动等等,都可以采用循环动画。
但事情总是一分为二的,循环动画的不足之处就是动作比较死板,缺少变化。为此,长时间的循环动画,应该进一步采用多套循环动画的方式进行处理。
HTML5 Boilerplate 是一套专业的前端模版,用以开发快速、健壮、适应性强的app或网站。这个小小的源码包集合了100位开发者的经验,你可以将这些经验运用在你的项目中。
HTML Boilerplate 是一套具有非常多先进特性的框架,其特性简单介绍如下:
(1)由 Paul Irish 首创的在 HTML 页面的 body 上使用 IE 条件注释判断浏览器版本,从而大大简化了针对 IE Hack 的成本(在后来的版本中升级为在 <html>标签中加入条件注释)
(2)HTML5 集成,默认使用了很多 HTML5 的特性,并且使其兼容旧版本浏览器大量针对服务器的默认配置,无需修改即可配置一个安全、标准的 web 服务器
(3)完整的 JS 调试机制 —— 即使在 IE 下
(4)大量使用 CSS3 技术,并且集成了几乎所有来自框架中和技术大牛们口头相传的 CSS 技巧(5)为所有浏览环境做了优化,包括移动版本和打印版本
(6)默认内置 Modernizr,可以检测浏览器对新特性的支持能力,方便针对旧版本浏览器优化