js创建对象的几种方法

JavaScript035

js创建对象的几种方法,第1张

1.对象字面量。

var clock={

hour:12,

minute:10,

second:10,

showTime:function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

}

clock.showTime()//调用

2.创建Object实例

var clock = new Object()

clock.hour=12

clock.minute=10

clock.showHour=function(){alert(clock.hour)}

clock.showHour()//调用

由此可见 属性是可以动态添加,修改的

对象创建模式:

1.工厂模式:就是一个函数,然后放入参数,返回对象,流水线工作

function createClock(hour,minute,second){

var clock = new Object()

clock.hour=hour

clock.minute=minute

clock.second=second

clock.showHour=function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

return clock

}

var newClock = createClock(12,12,12)//实例化

newClock.showHour()//调用

优点:总算优点抽象的概念了。但是不能识别对象的类型呢!

2.构造函数模式

function clock(hour,minute,second){

this.hour = hour

this.minute = minute

this.second = second

this.showTime = function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

}

var newClock =new clock(12,12,12)

alert(newClock.hour)

注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建

function clock(hour,minute,second){

if(this instanceof clock){

this.hour = hour

this.minute = minute

this.second = second

this.showTime = function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

}

else{

throw new Error("please add 'new' to make a instance")

}

}

构造函数的缺点:由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让来揭开原型模式吧

3.原型模式

function clock(hour,minute,second){

}

clock.prototype.hour=12

clock.prototype.minute=12

clock.prototype.second=12

clock.prototype.showTime=function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

var newClock = new clock()

newClock.showTime()

深度理解原型模型很重要,

首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor,指向clock,这个属性可读可写。而当在实例化一个对象的时候,实例newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管他叫[[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。(废话有点多,没有误导您吧。别晕)

所以这种模式定义的对象,在调用方法的时候过程:调用newClock.showTime()先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。

当然可以这样写:

function clock(hour,minute,second){

}

clock.prototype={

constructor:clock,//必须手动设置这个属性,不然就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。

hour:12,

minute:12,

second:12,

showTime:function(){

alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)

}

}

var newClock = new clock()

newClock.showTime()

注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。

这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式

4.构造-原型组合模式。

function clock(hour,minute,second){

this.hour = hour

this.minute = minute

this.second = second

}

clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)}

var newClock = new clock(12,12,12)

newClock.showTime()

这里将属性放在构造函数中,更显得对象的具体性。

创建对象两种常用的方法:

一种是使用对象字面量表示法:

var Person = {}

var Person = {

name:'Nike'

age:29

}

一种是构造函数的方法:

var Person = new Object()Person.name = 'Nike'Person.age = 29

Json就是一种数据格式

var obj = {a: 'Hello', b: 'World'}//这是一个对象,注意键名也是可以使用引号包裹的

var json = '{"a": "Hello", "b": "World"}'//这是一个 JSON 字符串,本质是一个字符串

要实现从对象转换为 JSON 字符串,使用 JSON.stringify() 方法:

var json = JSON.stringify({a: 'Hello', b: 'World'})//结果是 '{"a": "Hello", "b": "World"}'

要实现从 JSON 转换为对象,使用 JSON.parse() 方法:

var obj = JSON.parse('{"a": "Hello", "b": "World"}')//结果是 {a: 'Hello', b: 'World'}

因为createPerson函数的返回值是o

其中o.xxx等于传入的相应参数

person1 = createPerson()时,

函数内部把传入的参数赋给了o.xxx

然后通过函数createPerso的return,把o赋值给了person1

所以person1.xxx就等于person1 = createPerson()是传入的相应参数(拥有了函数内部给o定义的属性o.xxx)