css-spirit技术“利用1 * 1像素的透明gif图片来实现大容器中的小背景”这个句话怎么理解?

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css-spirit技术“利用1 * 1像素的透明gif图片来实现大容器中的小背景”这个句话怎么理解?,第1张

我觉得1*1像素的gif更多是“占位图”的作用。例如迅雷主页,很多的电影海报缩率图,如果打开网页同时加载,会耗费很多网络带宽,另外速度会慢许多。

现在一般采用异步加载图片方式。

例如:

<img src="http://img.movie.kankan.kanimg.com/img_default.gif" _src="http://i0.kankan.kanimg.com/gallery2/block/2015/10/20/db032099a435c11db8018d5907bd8bbf.jpg" width="150" height="85" alt="**">

上面的gif图片就是1*1像素的。

异步加载又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理。主要有三种方式。

方法一:也叫Script DOM Element

(function(){

var scriptEle = document.createElement("script")

scriptEle.type = "text/javasctipt"

scriptEle.async = true

scriptEle.src = "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js"

var x = document.getElementsByTagName("head")[0]

x.insertBefore(scriptEle, x.firstChild)

})()

<async>属性是HTML5中新增的异步支持。此方法被称为Script DOM Element 方法。Google Analytics 和 Google+ Badge 都使用了这种异步加载代码

(function(){

var ga = document.createElement('script')

ga.type = 'text/javascript'

ga.async = true

ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'

var s = document.getElementsByTagName('script')[0]

s.parentNode.insertBefore(ga, s)

})()

但是这种加载方式执行完之前会阻止onload事件的触发,而现在很多页面的代码都在onload时还执行额外的渲染工作,所以还是会阻塞部分页面的初始化处理。

方法二:onload时的异步加载

(function(){

if(window.attachEvent){

window.attachEvent("load", asyncLoad)

}else{

window.addEventListener("load", asyncLoad)

}

var asyncLoad = function(){

var ga = document.createElement('script')

ga.type = 'text/javascript'

ga.async = true

ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'

var s = document.getElementsByTagName('script')[0]

s.parentNode.insertBefore(ga, s)

}

)()

这种方法只是把插入script的方法放在一个函数里面,然后放在window的onload方法里面执行,这样就解决了阻塞onload事件触发的问题。

注:DOMContentLoaded与load的区别。前者是在document已经解析完成,页面中的dom元素可用,但是页面中的图片,视频,音频等资源未加载完,作用同jQuery中的ready事件;后者的区别在于页面所有资源全部加载完毕。

方法三:其他方法

由于JavaScript的动态性,还有很多异步加载方法: XHR Injection、 XHR Eval、 Script In Iframe、 Script defer属性、 document.write(script tag)。

XHR Injection(XHR 注入):通过XMLHttpRequest来获取javascript,然后创建一个script元素插入到DOM结构中。ajax请求成功后设置script.text为请求成功后返回的responseText。

//获取XMLHttpRequest对象,考虑兼容性。

var getXmlHttp = function(){

var obj

if (window.XMLHttpRequest)

obj = new XMLHttpRequest()

else

obj = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")

return obj

}

//采用Http请求get方式open()方法的第三个参数表示采用异步(true)还是同步(false)处理

var xmlHttp = getXmlHttp()

xmlHttp.open("GET", "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js", true)

xmlHttp.send()

xmlHttp.onreadystatechange = function(){

if (xmlHttp.readyState == 4 &&xmlHttp.status == 200){

var script = document.createElement("script")

script.text = xmlHttp.responseText

document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script)

}

}

XHR Eval:与XHR Injection对responseText的执行方式不同,直接把responseText放在eval()函数里面执行。

//获取XMLHttpRequest对象,考虑兼容性。

var getXmlHttp = function(){

var obj

if (window.XMLHttpRequest)

obj = new XMLHttpRequest()

else

obj = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")

return obj

}

//采用Http请求get方式open()方法的第三个参数表示采用异步(true)还是同步(false)处理

var xmlHttp = getXmlHttp()

xmlHttp.open("GET", "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js", true)

xmlHttp.send()

xmlHttp.onreadystatechange = function(){

if (xmlHttp.readyState == 4 &&xmlHttp.status == 200){

eval(xmlHttp.responseText)

//alert($)//可以弹出$,表明JS已经加载进来。click事件放在其它出会出问题,应该是还没加载进来

$("#btn1").click(function(){

alert($(this).text())

})

}

}

Script In Irame:在父窗口插入一个iframe元素,然后再iframe中执行加载JS的操作。

var insertJS = function(){alert(2)}

var iframe = document.createElement("iframe")

document.body.appendChild(iframe)

var doc = iframe.contentWindow.document//获取iframe中的window要用contentWindow属性。

doc.open()

doc.write("<script>var insertJS = function(){}<\/script><body onload='insertJS()'></body>")

doc.close()

GMail Mobile:业内JS内容被注释,所以不会执行,在需要的时候,获取script中的text内容去掉注释,调用eval()执行。

<script type="text/javascript">

/*

var ...

*/

</script>

HTML5新属性:async和defer属性

defer属性:IE4.0就出现。defer属声明脚本中将不会有document.write和dom修改。浏览器会并行下载其他有defer属性的script。而不会阻塞页面后续处理。注:所有的defer脚本必须保证按顺序执行的。

<script type="text/javascript" defer></script>

async属性:HTML5新属性。脚本将在下载后尽快执行,作用同defer,但是不能保证脚本按顺序执行。他们将在onload事件之前完成。

<script type="text/javascript" defer></script>

Firefox 3.6、Opera 10.5、IE 9和最新的Chrome和Safari都支持async属性。可以同时使用async和defer,这样IE 4之后的所有IE都支持异步加载。

没有async属性,script将立即获取(下载)并执行,期间阻塞了浏览器的后续处理。如果有async属性,那么script将被异步下载并执行,同时浏览器继续后续的处理。

总结: 对于支持HTML5的浏览器,实现JS的异步加载只需要在script元素中加上async属性,为了兼容老版本的IE还需加上defer属性;对于不支持HTML5的浏览器(IE可以用defer实现),可以采用以上几种方法实现。原理基本上都是向DOM中写入script或者通过eval函数执行JS代码,你可以把它放在匿名函数中执行,也可以在onload中执行,也可以通过XHR注入实现,也可以创建一个iframe元素,然后在iframe中执行插入JS代码。

1.把 CSS 资源引用放到 HTML 文件顶部

一般推荐将所有 CSS 资源尽早指定在 HTML 文档

中,这样浏览器可以优先下载 CSS 并尽早完成页面渲染。

2.JavaScript 资源引用放到 HTML 文件底部

JavaScript 资源放到 HTML 文档底部可以防止 JavaScript 的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞。由于 JavaScript 资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的异步方式加载,否则会阻塞 HTML DOM 解析和 CSS 渲染的过程。

3.尽量预先设定图片等大小

在加载大量的图片元素时,尽量预先限定图片的尺寸大小,否则在图片加载过程中会更新图片的排版信息,产生大量的重排

4.不要在 HTML 中直接缩放图片

在 HTML 中直接缩放图片会导致页面内容的重排重绘,此时可能会使页面中的其他操作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放。

5.减少 DOM 元素数量和深度

HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 DOM 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以应尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少。

6.尽量避免在选择器末尾添加通配符

CSS 解析匹配到 渲染树的过程是从右到左的逆向匹配,在选择器末尾添加通配符至少会增加一倍多计算量。

7.减少使用关系型样式表的写法

直接使用唯一的类名即可最大限度的提升渲染引擎绘制渲染树等效率

8.尽量减少使用 JS 动画

JS 直接操作 DOM 极容易引起页面的重排

9.CSS 动画使用 translate、scale 代替 top、height

尽量使用 CSS3 的 translate、scale 属性代替 top、left 和 height、width,避免大量的重排计算

10.尽量避免使用 table、iframe

table内容的渲染是将 table 的 DOM 渲染树全部生成完并一次性绘制到页面上的,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用它,可以考虑使用列表元素 ul 代替。尽量使用异步的方式动态添加 iframe,因为 iframe 内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载与 CSS 及 HTML DOM 的解析。

11.避免运行耗时的 JavaScript

长时间运行的 JavaScript 会阻塞浏览器构建 DOM 树、DOM 渲染树、渲染页面。所以,任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和 JavaScript 资源的异步加载思路是一致的。

12.避免使用 CSS 表达式或 CSS 滤镜

CSS 表达式或 CSS 滤镜的解析渲染速度是比较慢的,在有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用