一、汇总表格
二、4种方式说明
1、typeof
对于原始类型:除了null其它都可以显示正确
对于对象的话:除了function 其它均显示为 “object”
2、 instanceof : 内部机制是通过原型链来判断的 方法是 a instanceof b (a是不是b的实例)
针对于对象:可以很明显的区分Array、Date、regExp,但是他们都是Object的实例。所以,instanceof 最好是用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不是判断一个对象实例具体属于哪种类型。
3、constructor a.constructor===Function / Symbol / String / Number / Boolean / Object / RegExp / Date
对于原始类型:无法处理null、undefined(这两个会报错)
对于对象:均可以判断
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
4、 toString
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
可以判断所有类型: Object.prototype.toString.call(xxx) 对向的话可以直接使用 Object.toString(obj)
三、整理一个可以判断任意数据类型的方法
注意:在es6中用class定义类的时候,通过typeof判断出的结果是Function,而通过Object.toString判断的结果是Object。js中class应该是Function类型,所以这点需要注意。
function getType(para) { //判断任意数据类型
const type = typeof para
if (type === "number" && isNaN(para)) return "NaN"
if (type !== "object") return type
return Object.prototype.toString
.call(para)
.replace(/[\[\]]/g, "")
.split(" ")[1]
.toLowerCase()
}
四、小结
js中数据类型判断的方式有4种:typeof、instance、constructor、toString,typeof简单方便,比较适合原始类型判断,toString繁琐一点但是判断全面,所以这两个的结合判断我是比较推荐的。
在 ES5 中,存在 6 种数据类型。
基本类型(值类型): String、Number、Boolean、undefined、null
对象类型(引用类型):Object,其中 Object 有三种特殊的对象(Function、Array、Date)
PS: undefined 和 null 的第一个字母都是小写
Q: undefined 和 null 有什么区别?
A: 当一个变量被声明,但是还没有赋值的时候,则为 undefined.
当一个变量被声明了,并且已经赋值了,赋的值为 null,则为 null
根本区别就是在于在声明的时候有没有被赋值
常用的判断数据类型的方法
划重点!!! typeof(xxx) 返回的是一个字符串
举个栗子1
举个栗子2
举个栗子3
typeof 可以判断以上 4 中基本类型(Number、String、Boolean、undefined)
判断不了 null 类型
举个栗子4
是不是很奇怪?null 作为基础类型,但是在判断类型的时候却为 object?
其实设计者是这么想的,他先定义了一个变量,这个变量是准备赋值为对象的,由于某些原因,比如对象的属性还不清楚,所以一开始就给变量赋值为 null,表明这个变量将来是个对象。
null 还有另外一个作用,在最后的时候,给变量赋值为 null,可以让变量指向的对象成为垃圾对象,从而被垃圾回收器回收。
上面的例子证明,null 类型和 对象类型通过 typeof 是无法区分的。
没错,JS 的开发者就是不想让你们这么好过,只记住一个规矩就想闯天下了吗??? Naive!!!
为了让你们多学点本领,于是就有了 instanceof
instanceof 字面意思就是实例。a instanceof b, a 是 b 的实例,b 为 构造函数 。返回值为 布尔值
实现原理是通过检测 b.prototype 是否存在于 a 的原型链上
举个栗子1
但是吧,你想用来判断 null 类型,不好意思,直接报错, null 并不是一个对象
先看完下面的例子,再来看怎么判断 null
下面看个有迷惑行为的例子
言归正传,怎么说来说去都没说怎么判断是不是 null 类型
===
直接上全等于 === 不就好了嘛,就是这么简单快捷!!!
typeof:
可以判断除了 null 之外的值类型 Number、String、Boolean、undefined
还可以判断一个引用类型 Function
不能区分: null 和 Object
instanceof:
判断对象的具体类型
===
判断 undefined 和 null
一般情况下,使用 typeof 去判断就可以了。
当确定是 Object 类型的数据,则使用 instanceof 去具体区分是属于 Function/Array/Date 的哪种类型
很多情况下,都要判断数据不能为 undefined 和 null,那就可以直接判断 xxx !== undefined &&&xxx !== null
1、typeof 操作符
typeof 目前能返回string,number,boolean,unfined,object,function,symbol,bigint,这八种判断类型。使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,具体判断如下:
特别注意数组array的typeof 操作符判断
2、instanceof
A instanceof B 可以判断A是不是B的实例,返回一个布尔值,由构造类型判断出数据类型,目前支持数组,对象,date,function类型。
注: instanceof 后面一定要是对象类型,大小写不能写错!!!
亲测: Symbol is not a constructor
3、Object.prototype.toString.call()
通过Object下的toString.call()方法来判断,目前是最为可靠的类型检测手段,它会将当前对象转换为字符串并输出。但它也不是完美的,它无法检测用户自定义类型。 因为Object.prototype是不知道用户会创造什么类型的, 它只能检测ECMA标准中的那些 内置类型 。
注意, 这里的Object和function判断打印都是[object Object]。使用Object.prototype.toString.call判断Symbol报错。
4、contructor
依据 对象 的contructor判断,返回一个布尔值。
注: ===后面一定要是对象类型,大写且不能写错!!!