CSS3动画和js动画各有什么优劣

html-css015

CSS3动画和js动画各有什么优劣,第1张

CSS3的动画的优点:

1.在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画做一些优化(比如专门新建一个图层用来跑动画)

2.代码相对简单

但其缺点也很明显:

1.在动画控制上不够灵活

2.兼容性不好

3.部分动画功能无法实现(如滚动动画,视差滚动等)

JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。但想想CSS动画的transform矩阵是C++级的计算,必然要比javascript级的计算要快。另外对库的依赖也是一个很让人头疼的问题。

所以,对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧。

前端时间用 animation 实现 H5 页面中首页动画过渡,很简单的一个效果,首页加载一个客服头像,先放大,停留 700ms 后再缩小至顶部。代码如下

<!DOCTYPE html>

<html>

<head lang="zh-cn">

<meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=1" >

<script type="text/javascript" src="

<title>首页加载动画</title>

<head>

<style>

.welcome-main{

display: none

padding-bottom: 40px

}

.top-info{

width: 100%

position: absolute

left: 0

top: 93px

}

.wec-img{

width: 175px

height: 175px

position: relative

padding: 23px

box-sizing: border-box

margin: 0 auto

}

.wec-img:before{

content: ''

position: absolute

left: 0

top: 0

width: 100%

height: 100%

background: url("./images/kf-welcome-loading.png")

background-size: 100%

}

.wec-img .img-con{

width: 100%

height: 100%

border-radius: 50%

/*box-sizing: border-box*/

background: url("./images/kf_1.jpg")

background-size: 100%

padding: 1px

}

.wec-img .img-con img{

width: 100%

height: 100%

border-radius: 50%

}

.loaded .wec-img{

-webkit-transform-origin: center top

}

.loading.welcome-main{

display: block

}

.loading .wec-img{

-webkit-animation:fadeIn .3s  ease both

}

.loading .wec-img:before{

-webkit-animation:rotate .6s .2s linear both

}

.loaded .top-info{

-webkit-animation:mainpadding 1s 0s ease both

}

.loaded .wec-img{

-webkit-animation:imgSmall 1s 0s ease both           }

@-webkit-keyframes mainpadding{

0%{-webkit-transform:translateY(0)

}

100%{-webkit-transform:translateY(-87px)

}

}

@-webkit-keyframes imgSmall{

0%{

width: 175px

height: 175px

padding: 23px

}

100%{

width: 60px

height: 60px

padding: 0

}

}

@-webkit-keyframes fadeIn{

0%{opacity:0-webkit-transform:scale(.3)}

100%{opacity:1-webkit-transform:scale(1)}

}

@-webkit-keyframes rotate{

0%{opacity:0-webkit-transform:rotate(0deg)}

50%{opacity:1-webkit-transform:rotate(180deg)}

100%{opacity:0-webkit-transform:rotate(360deg)}

}

</style>

<body>

<div class="welcome-main">

<div class="top-info">

<div class="wec-img"><p class="img-con"><img src="" alt=""></p></div>

</div>

</div>

<script>

$('.welcome-main').addClass('loading')

setTimeout(function(){

$('.hi.fst').removeClass('loading')

$('.welcome-main').addClass('loaded')

},700)

</script>

</body>

</html>

在 chrome 上测试 ok,但在提测给 QA 的时候发现部分机型,如华为(系统4.2),oppo(系统5.1)的出现卡顿情况。

百思不得其解,后来参考文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题一文,将图片缩放中动画元素改成 transform,如下

@-webkit-keyframes imgSmall{

0%{

-webkit-transform:scale(1)

}

100%{

-webkit-transform:scale(.465)

}

}

果然啊,卡顿问题解决了。

文章深入浏览器理解 CSS animations 和 transitions 的性能问题是这么解释的,现代的浏览器通常会有两个重要的执行线程,这 2 个线程协同工作来渲染一个网页:主线程和合成线程。

一般情况下,主线程负责:运行 JavaScript;计算 HTML 元素的 CSS 样式;页面的布局;将元素绘制到一个或多个位图中;将这些位图交给合成线程。

相应地,合成线程负责:通过 GPU 将位图绘制到屏幕上;通知主线程更新页面中可见或即将变成可见的部分的位图;计算出页面中哪部分是可见的;计算出当你在滚动页面时哪部分是即将变成可见的;当你滚动页面时将相应位置的元素移动到可视区域。

假设我们要一个元素的 height 从 100 px 变成 200 px,就像这样:

div {

height: 100px

transition: height 1s linear

}

div:hover {

height: 200px

}

主线程和合成线程将按照下面的流程图执行相应的操作。注意在橘黄色方框的操作可能会比较耗时,在蓝色框中的操作是比较快速的。

而使用 transform:scale 实现

div {

transform: scale(0.5)

transition: transform 1s linear

}

div:hover {

transform: scale(1.0)

}

此时流程如下:

也就是说,使用 transform,浏览器只需要一次生成这个元素的位图,并在动画开始的时候将它提交给 GPU 去处理 。之后,浏览器不需要再做任何布局、 绘制以及提交位图的操作。从而,浏览器可以充分利用 GPU 的特长去快速地将位图绘制在不同的位置、执行旋转或缩放处理。

为了从数量级上去证实这个理论,我打开 chrome 的 Timeline 查看页面 FPS

其中,当用 height 做动画元素时,在切换过程的 FPS 只有 44,我们知道每秒 60 帧是最适合人眼的交互,小于 60,人眼能明显感觉到,这就是为什么卡顿的原因。

rendering 和 painting 所花的时间如下:

再来看看用 transform:scale

FPS 达到 66,且 rendering 和 painting 时间减少了 3 倍。

到此为止问题是解决了,隔了几天,看到一篇解决 Chrome 动画”卡顿”的办法,发现还能通过开启硬件加速的方式优化动画,于是又试了一遍。

webkit-transform: translate3d(0,0,0)

-moz-transform: translate3d(0,0,0)

-ms-transform: translate3d(0,0,0)

-o-transform: translate3d(0,0,0)

transform: translate3d(0,0,0)

总结解决 CSS3 动画卡顿方案

尽量使用 transform 当成动画熟悉,避免使用 height,width,margin,padding 等;

要求较高时,可以开启浏览器开启 GPU 硬件加速。

一、使页面载入得更快 由于将大部分页面代码写在了CSS当中,使得页面体积容量变得更小。相对于表格嵌套的方式,DIV+CSS将页面独立成更多的区域,在打开页面的时候,逐层加载。而不像表格嵌套那样将整个页面圈在一个大表格里,使得加载速度很慢。 二、降低流量费用 页面体积变小,浏览速度变快,这就使得对于某些控制主机流量的网站来说是最大的优势了。 三、修改设计时更有效率 由于使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时。根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便,也不会破坏页面其他部分的布局样式。 四、保持视觉的一致性 DIV+CSS最重要的优势之一:保持视觉的一致性;以往表格嵌套的制作方法,会使得页面与页面,或者区域与区域之间的显示效果会有偏差。而使用DIV+CSS的制作方法,将所有页面,或所有区域统一用CSS文件控制,就避免了不同区域或不同页面体现出的效果偏差。 五、更好地被搜索引擎收录 由于将大部分的HTML代码和内容样式写入了CSS文件中,这就使得网页中正文部分更为突出明显,便于被搜索引擎采集收录。 六、对浏览者和浏览器更具亲和力 我们都知道网站做出来是给浏览者使用的,对浏览者和浏览器更具亲和力,DIV+CSS在这方面更具优势。由于CSS富含丰富的样式,使页面更加灵活性,它可以根据不同的浏览器,而达到显示效果的统一和不变形。编辑本段存在问题尽管DIV+CSS具有一定的优势,不过现阶段CSS+DIV网站建设存在的问题也比较明显,主要表现在: 第一,对于CSS的高度依赖使得网页设计变得比较复杂。相对于HTML4.0中的表格布局(table),CSS+DIV尽管不是高不可及,但至少要比表格定位复杂的多,即使对于网站设计高手也很容易出现问题,更不要说初学者了,这在一定程度上影响了XHTML网站设计语言的普及应用。 第二,CSS文件异常将影响整个网站的正常浏览。CSS网站制作的设计元素通常放在几个l外部文件中,这一个或几个文件有可能相当复杂,甚至比较庞大,如果CSS文件调用出现异常,那么整个网站将变得惨不忍睹。 第三,对于CSS网站设计的浏览器兼容性问题比较突出。基于HTML4.0的网页设计在IE4.0之后的版本中几乎不存在浏览器兼容性问题,但CSS+DIV设计的网站在IE浏览器里面正常显示的页面,到火狐浏览器(FireFox )中却可能面目全非(这也是为什么建议网络营销人员使用火狐浏览器的原因所在 )。CSS+DIV还有待于各个浏览器厂商的进一步支持。 第四,CSS+DIV对搜索引擎优化与否取决于网页设计的专业水平而不是CSS+DIV本身。CSS+DIV网页设计并不能保证网页对搜索引擎的优化,甚至不能保证一定比HTML网站有更简洁的代码设计,何况搜索引擎对于网页的收录和排序显然不是以是否采用表格和CSS定位来衡量,这就是为什么很多传统表格布局制作的网站在搜索结果中的排序靠前,而很多使用CSS及web标准制作的网页排名依然靠后的原因。因为对于搜索引擎而言,网站结构、内容、相关网站链接等因素始终是网站优化最重要的指标。