
CSS 释义<一>CSS(Cascading Style Sheets),即层叠样式表,与HTML超文本标记语言配合以定义网页表现的样式语言。历史当初一帮技术人员想出HTML,主要侧重于定义内容,比如表示一个段落,表示标题,而并没有过多设计HTML的排版和界面效果。随着Internet的迅猛发展,HTML被广泛应用,上网的人们当然希望网页做得漂亮些,因此HTML排版和界面效果的局限性日益暴露出来。为了解决这个问题,人们也走了不少弯路,用了一些不好的方法,比如给HTML增加很多的属性结果将代码变得很臃肿,将文本变成图片,过多利用Table来排版,用空白的图片表示白色的空间等。直到CSS出现。CSS可算是网页设计的一个突破,它解决了网页界面排版的难题。可以这么说,HTML的Tag主要是定义网页的内容(Content),而CSS决定这些网页内容如何显示(Layout)。CSS与网页的链接方法内嵌样式(Inline Style) 内部样式表(Internal Style Sheet) 外部样式表(External Style Sheet)内嵌样式(Inline Style)Inline Style是写在Tag里面的。内嵌样式只对所在的Tag有效。这个Style定义里面的文字是20pt字体,字体颜色是红色。显示示例内部样式表(Internal Style Sheet) 内部样式表是写在HTML的里面的。内部样式表只对所在的网页有效。 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例内部样式表(Internal Sytle Sheet)要用到Style这个Tag,写法如下:外部样式表(External Style Sheet)如果很多网页需要用到同样的样式(Styles),用什么方法呢?将样式(Styles)写在一个以.css为后缀的CSS文件里,然后在每个需要用到这些样式(Styles)的网页里引用这个CSS文件。比如可以用文本编辑器(NotePad)建立一个叫home的文件,文件后缀不要用.txt,改成.css。文件内容如下:H1.mylayout {border-width: 1border: solidtext-align: centercolor:red}然后你建立一个网页,代码如下: 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例使用外部(Extenal)样式表,相对于内嵌(Inline)和内部式(Internal)的,有以下优点:样式代码可以复用。一个外部CSS文件,可以被很多网页共用。 便于修改。如果要修改样式,只需要修改CSS文件,而不需要修改每个网页。 提高网页显示的速度。如果样式写在网页里,会降低网页显示的速度,如果网页引用一个CSS文件,这个CSS文件多半已经在缓存区(其它网页早已经引用过它),网页显示的速度就比较快。 解决css文件过大的问题如果页面内容过多,css文件会很大,同样会造成很多不便,那么我们该如何解决这个问题呢?我们可以对每个细节进行css设计,比如对于字体的设置我们可以存入font.css文件,对边界等的设定我们可以存入lay.css文件,对其他一些版式的规定可以存入other.css文件,然后我们建立一个main.css文件,然后在里边写入如下代码:@import url(font.css)@import url(lay.css)@import url(other.css)然后只需要在html文件里添上main.css的链接即可,这样子一方面减小了css文件的容量,另一方面似乎也更方便管理,特别是对大型网站。串联(Cascading)CSS第一个字母,是Cascading,意为串联。它是指不同来源的样式(Styles)可以合在一起,形成一种样式。Cascading的顺序是:浏览器缺省(browser default)(优先级最低) 外部样式表(Extenal Style Sheet) 内部样式表(Internal Style Sheet) 内嵌样式表(Inline Style)(优先级最高)样式(Styles)的优先级依次是内嵌(inline), 内部(internal), 外部(external), 浏览器缺省(browser default)。假设内嵌(Inline)样式中有font-size:30pt, 而内部(Internal)样式中有font-size:12pt,那么内嵌(Inline)式样式就会覆盖内部(Internal)样式。释义<二>Counter-Strike:Source(CSS) <反恐精英:起源>是<半条命:起源>的Mod(Modification),也就算是半条命的一个版本吧,还有其他的Mod像胜利之日等. 简单说说它和1.5,1.6的区别,"起源"系列采用了新的物理引擎"Source",中文即为"起源".新引擎的使用使得半条命这款历史性的FPS巨作又走在了现代游戏的前沿,引领FPS游戏向高度仿真化发展. 反恐精英:起源的出现,预示着CS1.5和CS1.6版本的没落,尽管现在他们还很流行,但这是一个不可避免的事情,毕竟,游戏的最终开发权还是在Valve手里. 附:QQ游戏CSS专题站: http://gamezone.qq.com/09zt/cssource.htm 百度空间就是一个离我们最近的典型css应用: http://www.baidu.com/search/hi/hi_css.html
CSS在英文中有如下几种常见的缩写:
1,Cascading Style Sheets 层叠样式表
2,Content Scrambling System DVD电影的加密系统
3,Cast Semi-Steel 半铸钢, 钢性铸铁
4,College Scholarship Service 大学奖学金处
其中在网络上最常见的是Cascading Style Sheets(层叠样式表)
什么是Cascading Style Sheets(层叠样式表)
* CSS是Cascading Style Sheets(层叠样式表)的简称.
* CSS语言是一种标记语言,它不需要编译,可以直接由浏览器执行(属于浏览器解释型语言).
* 在标准网页设计中CSS负责网页内容(XHTML)的表现.
* CSS文件也可以说是一个文本文件,它包含了一些CSS标记,CSS文件必须使用css为文件名后缀.
* 可以通过简单的更改CSS文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以她是每一个网页设计人员的必修课.
* CSS是由W3C的CSS工作组产生和维护的.
Cascading Style Sheets(层叠样式表)的历史
* 1996年W3C正式推出了CSS1.
* 1998年W3C正式推出了CSS2.
* CSS2.1是W3C现在正在推荐使用的.
* CSS3现在还处于开发中.
网页设计中常用的CSS属性
文字或元素的颜色 color
背景颜色 background-color
背景图像 background-image
字体 font-family
文字大小 font-size
列表样式 list
鼠标样式 cursor
边框样式 border
内补白 padding
外边距 margin
等...
css可以用任何写文本的工具进行开发,如文本工具,dreamweaver开发
css也是一种语言,这种语言要和或者x语言相结合才起作用,
css简单来说就是用来美化网页用的,用css语言来控制网页的外观
举个例子
x部分:
<ul>
<li><a href="#">主页</a></li>
<li><a href="#">留言</a></li>
<li><a href="#">论坛</a></li>
</ul>
此时在页面上的表达形式是一个竖向列表,这样不够美观,
可以css来改善这个列表为一个横向导航条和超链接
css部分:
ul{list-style:nonemargin:0pxpadding:0px}
ul li{margin:0pxpadding:0pxfloat:left}
ul li a{display:blockwidth:100pxheight:30pxbackground:#efefefcolor:#333text-decoration:none}
ul li a:hover{background:#333color:#fff}
添加上css后,这个列表变成横向的导航条了,超级链接是淡色背景,灰色字体,没有下划线,高度是30像素,宽度是100像素
当我们鼠标经过这个超级链接时候,变成灰色背景,白色字体