js 实现拖拽元素

JavaScript011

js 实现拖拽元素,第1张

因为需要计算元素的位置变化,所以需要掌握几个关于位置的api

点击需要拖动元素时,获取该元素的初始位置。

鼠标移动期间 获取元素当前的位置信息

计算

进行事件监听

拖拽的实现原理:通过事件mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除),拖拽的过程就是mousemove阶段;

问题产生的原因:因为mousemove 的间隔性触发,当两次mousemove事件触发的间隔中,鼠标移动距离出了element的范围,就会产生鼠标脱离element范围,拖拽就停止,

解决方法: 将mousemove事件挂在docment,而不是对应的element,此时鼠标滑动只要不出docment范围就不会触发上述情况。

拖动事件完成的动作时是:mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除) 但是mouseup的时候 同时会触发 点击事件(如果元素上面有点击事件的话)

处理办法:记录mousedown(记录开始时间) →mousemove→mouseup(记录结束时间) 的时间 根据时间长短判断是进行了点击事件还是进行了拖拽事件。

正常需求的话 就希望拖拽元素只在屏幕的可视范围内进行拖拽,不能跑出去。

在onmousemove 中添加边缘控制就好,具体范围可以根据具体需求更改。

你的obj.style.left是获取不到的因为该div没有设置style属性所以只要将样式改为行内就行了

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>文哥讨厌IE</title>

</head>

<body>

    <div id="over" onmousedown="down(this,event)" style="width:100pxheight:30pxbackground:redposition:absoluteleft:20pxtop:500px" onmousemove="move(this,event)" onmouseup="seup(this,event)">

        

    </div>

<script type="text/javascript">

    var posX,posY

    var downX,downY

    var mark=false

    function down(obj,event)

    {

        obj.style.cursor="move"

        posX=obj.style.left

        posY=obj.style.top

        downX=event.clientX

        downY=event.clientY

        mark=true

        ///alert(posX)

        ///alert(posY)

    }

    function move(obj,event)

    {

        var moveX=event.clientX

        var moveY=event.clientY

        if (mark) {

            obj.style.left=parseInt(moveX) + parseInt(posX) - parseInt(downX) + "px"

            obj.style.top=parseInt(moveY) + parseInt(posY) - parseInt(downY)+ "px"

        }

    }

    function seup(obj,event)

    {

        if (mark) {

            var moveX=event.clientX

            var moveY=event.clientY

            obj.style.left=parseInt(moveX) + parseInt(posX) - parseInt(downX)+ "px"

            obj.style.top=parseInt(moveY) + parseInt(posY) - parseInt(downY)+ "px"

            downX=moveX

            downY=moveY

        }

        obj.style.cursor="default"

            mark = false 

    }

</script>

</body>

</html>

能,参考下面的代码:

windowAddMouseWheel()

function windowAddMouseWheel() {

var scrollFunc = function (e) {

e = e || window.event

if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件

if (e.wheelDelta >0) { //当滑轮向上滚动时

alert("滑轮向上滚动")

}

if (e.wheelDelta <0) { //当滑轮向下滚动时

alert("滑轮向下滚动")

}

} else if (e.detail) { //Firefox滑轮事件

if (e.detail>0) { //当滑轮向上滚动时

alert("滑轮向上滚动")

}

if (e.detail<0) { //当滑轮向下滚动时

alert("滑轮向下滚动")

}

}

}

//给页面绑定滑轮滚动事件

if (document.addEventListener) {

document.addEventListener('DOMMouseScroll', scrollFunc, false)

}

//滚动滑轮触发scrollFunc方法

window.onmousewheel = document.onmousewheel = scrollFunc

}