html5移动端布局实战开发课程

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html5移动端布局实战开发课程,第1张

⑴ 5做移动端开发有什么优势

HTML5的前景是非抄常好的,企袭业现在安卓、iOS开发人员都在学习HTML5混合开发,节约成本、一专多能是未来很多企业用人趋势!HTML5工程师在今后的工作中与Android、iOS工程师对接的几率非常大。混合式开发思想培训出来的学员比单一课程学员薪水高至少2000元,同时企业也更愿意去花更多的钱来聘请那些了解比较全面的开发人员!混合式开发讲师需要同时精通Android、iOS、HTML5等多门课程,这样才能在教学过程中融合混合式开发思想,让学员能够同时了解一些与本课程最相关的技术,为学员今后在工作中的对接和配合工作提供极大助力,对学员今后的职业发展也会有很大帮助。可以参加HTML5培训班的学习,拥有“混合式开发特聘讲师”这一大特色的,混合式开发课程对讲师的要求非常之高,至少同时具备3年或以上教学和技术经验的讲师才可以胜任,这是其他机构无法提供的!学习主要也是靠自己的,现在HTML5很火,前景未来5~10年内绝对好,好好学习拿高薪工作是没问题的。

⑵ 主流HTML5移动web开发框架

肯定使用框架啊,不然还原生 JS、自己写样式?

H5 做移动开发也分两种,一种就是正常的网版页,权一种是封装的成 App 在手机上跑的。下面我只大致介绍一下又哪些框架,具体的特性不是三两句能说完的,题主可以自行搜索相关资料。

后者比较知名的框架就是 PhoneGap、MUI 等等了。

而前者具体分的话还分 CSS 框架和 JS 框架。样式框架有很多了,常见的有 jQuery Mobile、Bootstrap、Kendo UI、Amaze UI 等等。JS 框架一般是 AngularJS、Backbone、ReactJS 等等,但说实话这些 JS 框架都比较繁重,一般是为比较复杂的场景设计的,如果你的页面需求很简单,那么大可以不用它们只用样式框架就好了。

值得一提的是国内 BAT 三大巨头也分别有自己的 H5 框架,并且都已经开源了,网络的是 GMU(Global Mobile UI)、Clouda+、EFE 这三个,阿里的是 Kissy Mobile,腾讯的是 Frozen UI。

⑶ 使用5开发移动端应用采用什么框架

随着使用智能手机的人越来越多,手机网站开发项目也成为一种潮流。可是您知道机网站开发框架有几种吗?

1. LungoJS

这个是被认为开发移动网站最好的HTML5开发框架,使用 HTML5/CSS3 和 JavaScript 技术。可帮助创建基于 iOS、 Android、 Blackberry 和 WebOS 平台的应用程序。该框架可利用当前移动设备的高级特性,可捕捉事件包括滑动、触屏、长按等。无需使用图片,全部采用向量声称。

Lungo.JS 无需服务器端支持,可帮助实现 HTML5 特性,包括 WebSQL、Geolocation、 History、 Device orientation 等等。这是一个完全可定制的框架,可用来创建应用、游戏等程序。

2.Kendo UI

Kendo UI是一个HTML5平台,开发者利用它可以开发新颖的、交互的移动应用程序和网站。该框架提供了大量的动画和丰富的拖拽功能、模板功能以及提供了将近10款客户端常用的数据绑定小部件,如图表、组合框以及常用表格。

3.Jo

该框架可以创建像本地一样的应用,并且兼容任何操作系统,无论是Blackberry、iOS还是Android。并且提供许多HTML5小部件。使用它可以解决任何动画设计方面的问题。

4.Sencha Touch

Sencha Touch是第一个基于HTML5的移动应用框架,利用JavaScript、HTML5和CSS3来构建移动应用程序,该框架利用本地代理存储离线数据,具体使用HTML5来渲染视频和音频组件。

可以让你的Web App看起来就像本地应用程序一样。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的Web标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。

5.52 Framework

52 Framework拥有16列的网格模板。该框架来自于CSS3样式里的新“Selection”、阴影、圆角以及有效的HTML5标记。该框架还提供了一些特殊的脚本和样式用于IE6。

6.LimeJS

LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS。

7. G5 Framework

如果你想要快速实现Web开发,并且想要重用ant主题或应用程序或网站项目,那么G5 框架是您最好的选择,因为该框架旨在提升开发效率、减少代码。该框架采用特色的PHP激活类、SEO优化技术。除了G5自身所带的这些功能特性外,它还集成其他许多功能,例如Orbit Slider、CSS3 PIE、Reveal Modals、CSS3 Buttons和Tipsy Tooltips等。

8.jQuery Mobile

jQuery Mobile(jQueryMobile)是 jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。我们将尽全力去满足这样的需求。

9.Phone Gap

PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等。

⑷ HTML5移动前端webapp有什么推荐的书籍或者建议

《响应式Web设计—HTML5和CSS3实战》

封面是一只瓢虫,这本其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是内关于介绍h5和css3的基础知识,全书主要是带领读者做一个小网页来写的,适合新手入门,如果同时想了解h5和css3和响应式设容计入门,这本还不错

《响应式web设计实践》

《跨终端web》

《5触摸界面开发与设计》

⑸ 5移动端网页开发和pc端的区别

pc端目前仅使用5部分功能做渐进增强,移动端针对智能机开发则可以完全迁移到内5上来,容低端java手机使用wap技术开发。明确一个概念,5 = 新版标记语言 + css3 + 脚本API;但从标记语言来比较5 和 4之间的差别: 1 更加语意

⑹ 5怎样做移动端开发

随着互联网的高速发展,软件行业更加火爆,几乎高薪职位都与软件行业挂勾,回程序员成了高薪的标志。答HTML5作为近几年非常火的软件开发语言,更是得到了多人一致的好评和青睐。既然HTML5这么火,学习这门课程当然前景更可观。

只要努力学到真东西,前途自然不会差。如果你想学好HTML5开发语言,一般在2w左右,应该根据自己的实际需求去实地看一下,先去试听之后,再选择比较适合自己的,希望能给你带去帮助。

⑺ 5混合app开发需要掌握哪些技术

HTML5开发就业班:

全栈:HTML5 + PHP + MySQL

第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发。

HTML5开发好程序:

不会原生开发(iOS、Android),后端应用(NodeJs、Java、PHP)开发,游戏开发的HTML5工程师不是一个好的工程师。

全栈工程师:

大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。

后端:多栖后端(NodeJs、Java、PHP)。

第一阶段:前端页面重构:PC端网站布局、HTML5+CSS3基础项目、WebAPP页面布局;

第二阶段:JavaScript高级程序设计:原生JavaScript交互功能开发、面向对象开发与ES5/ES6、JavaScript工具库自主研发;

第三阶段:PC端全栈项目开发:jQuery经典特效交互开发、HTTP协议,Ajxa进阶与后端开发、前端工程化与模块化应用、PC端网站开发、PC端管理信息系统前端开发;

第四阶段:移动端项目开发:Touch端项目、微信场景项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用Ionic开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp;

第五阶段:混合(Hybrid)开发:各类混合应用开发;

第六阶段:NodeJS全栈开发:WebApp后端系统开发、基于Socket.io聊天系统开发。

第七阶段:游戏开发:游戏类项目开发(植物大战僵尸、捕鱼达人等)。

第八阶段:Java开发:企业级开发技术架构实战、商城项目整站开发。

第九阶段:PHP开发:微信管理系统、商城系统、主流PHP免费系统的使用。

第十节段:Android开发:外卖系统开发、Android混合开发项目。

pc,我们需要考虑五大浏览器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css还是js,以及各种框架。

mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?

就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了

1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;

2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端,如果你没有经验,处理起来是相当麻烦的;

3、布局上,移动端开发是要做到页面布局自适应的,而PC端页面布局的比例会相对固定;

4、在动画效果处理上,PC端要考虑IE的兼容性,通常用JS做动画的通用性会好一些,但相比CSS3却牺牲了较大的性能,而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3,既简单,效率又高。

在实际中肯定还有其他一些不常见的问题

问题一:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 可以分成两部分理解

1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。服务端相对独立,与平台没啥关系.

2..1中不同的平台指web平台、移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台、iPhone平台等

每个平台都有自己的规范和开发技术。web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript;移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,android是java。

业界很少有说移动web前端开发的,都是移动web开发.而web app特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能).

通常你看到的一些文章中会提到web app 和native app,这里的web app指的是mobile web app,而移动web和web开发没本质的区别,但需要不同的开发框架,以解决在移动设备上的适配问题和一些特殊的操作以及功能调用。

最后总结一下,web开发利用的是基于浏览器的网页语言技术,native app开发利用的是基于操作系统的程序语言技术,web app介于两者之间.当然现在比较流行混合型app,这个可以多百度一下.

问题二:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 前端是个很大的概念,我的理解是用户能够看到,直接接触到的层面都算是前端,比如IOS客户端界面,安卓客户端界面,网页界面,甚至PC/MAC 桌面端软件界面;

现在最常见的说法一般是指Web前端,有PC端的就是浏览器打开的网页 html +js +css ,也有针对于手机网页开发的工作。

移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,需要对HTML5和CSS3有一定的了解。

移动前端开发目前还分两大阵营,一个是Android,一个是iOS,其实还有wp(window phone)这个是不是被人给忘记了

总结:

移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。

Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

问题三:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动开发如果是开发webview页面,那和web前端几乎没差别,现在无论移动端和web端都强调自适应。甚至在web端一次开发的网页,都可以在移动端完美display,用的比较多的是bootstrap栅格式布局; 当然如果移动开发是拖拖控件做前端的话,有点类似于早年微软silverlight的开发,这和web前端是差别比较大的。

问题四:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 用的开发语言不一样。

移动前端通常是指Android、ios、 windows phone

开发语言分别是Java、Object-C、C#。

web前端开发是网页开发。

开发语言是html语言,javascript脚本等。

问题五:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么? 移动前端开发?就是指iOS/Android开发吧。 这两者都是基于操作系统开发的(native),而Web是基于HTML等web标准的。 Android代码写了就是给Android用的,iOS代码也一样。而Web是一套代码适应不同标准。 性能也不一样。native的会比web快。 其他想

问题六:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

问题七:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 前段开发可以分为移动端和pc端,一般移动端开发做app页面,或者微信小场景什么的,主要负责H5内嵌页面开发,pc端就是我们常用的电脑上的网页啊什么的,前端主要负责效果实现,页面布局,获取后台传的数据并填入页面,这是我的理解!

问题八:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:

1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。

2、Web App即Web application,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。

Mobile Web App就是在手机端打开的Web App。例如Gmail的移动端软件

3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:

Native App(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。

Web App:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTML CSS JavaScript来开发的,基本上就是个网页,

Hybrid App:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTML CSS JS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了Web App容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybrid app 。

对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。

4、移动端网页布局方法与pc的差异。

主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js

最后总结一下:

其实这两者最显著的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。

移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。

Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。

app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言

web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般

问题九:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 1、要弄清区别,首先要知道前端和后端的概念:

1)Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。

2)Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。

2、实际的开发过程中,前端、后端开发人员所要具备的技能:

1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

3、总结:

web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师

首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责

网页美工只针对UI这块的东西,比如网站是否做的漂亮

web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。

web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样

问题十:移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 20分 移动客户端的开发类型,主要是三种:Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iphone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。

web App, 这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,说白了就是个网页,只不过非常的富应用,比如手机浏览器访问的GMAIL啥啥的。但说白了就是在浏览器里打开的页面。。ios支持可以在桌面创建访问的快捷方式,但是说到底还是打开Safari跑。。而且对设备硬件的接口什么的挺薄弱。

Hybrid App.[HTML5 in Mobile devices] 我觉得这个更为合适一些。实际上是使用原生写了一个容器,然后使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。Web App的短处便可以克服(因为自己写的容器可以辅助暴露偏底层的接口,比如本地存储或者麦克风控制之类),同时比起纯原生的java或者object-c开发灵活性要高(更新可以更快更迅速,也不依赖于市场,因为说白了,就是自己下载更新网页资源。。)实际上这种方式已经不限于移动端。。豌豆荚其实是个pc端的hybrid app 哇~~~ 而且说实在的,桌面开发的性能就现在来说要比移动好很多。。