用JS进行Base64编码、解码

JavaScript014

用JS进行Base64编码、解码,第1张

  从IE10+浏览器开始,所有浏览器就原生提供了Base64编码、解码方法,不仅可以用于浏览器环境,Service Worker环境也可以使用。

方法名就是 atob 和 btoa ,具体语法如下:

IE8/IE9的polyfill

  当下,仍有不少PC项目还需要兼容IE9,所以,我们可以专门针对这些浏览器再引入一段ployfill脚本或者一个JS文件即可。

[if IE] 表示所有IE浏览器,由于IE10+浏览器已经放弃了著名的IE条件注释的支持,Chrome等浏览器本身就不支持这个IE私有语法,因此,很天然的,上面一段script引入只在IE9-浏览器下有效。而我们本来就希望只IE8,IE9浏览器引入ployfill,于是正好完美衔接上。

也就是原生支持atob和btoa方法的浏览器认为就是一段无需关心的HTML注释,不支持atob和btoa的IE9及其以下浏览器则会加载我们的base64-polyfill.js,使浏览器也支持 window.btoa 和 window.atob 这个语法。

开源的 base64.js ,使用很简单,浏览器引入该JS文件,然后Base64编码这样:

解码就调用 decode 方法,如下:

Unicode 作为字符编码的标准,它用 码位 (code point)来索引某个字符(全球统一标识符), 字符编码 用来标识码位,一个字符编码视为一个 编码单元 。在 JavaScript 里,字符串基于16位的字符编码(UTF-16,Unicode 的其中一种)来构建一个编码单元(以十或十六进制表示)。

前65535个字符编码称之为 基本多文种平面字符 (BMP, Basic multilingual plane ),一个编码标识一个码位;当超出 BMP 的范围时就会用两个编码(代理对)来标识一个码位,称之为 辅助平面字符 。大部分字符都处在 BMP 范围内,另有一部分字符处在辅助平面内,这导致一些问题,比如“