js中以(_,1)做为传给map遍历函数的参数是什么意思?

JavaScript011

js中以(_,1)做为传给map遍历函数的参数是什么意思?,第1张

数组(array)的map方法的第一个参数是遍历的当前值,第二个参数则是索引值,而你这段代码并不需要用到当前值,所以随便用了个_符号代替,在js中,_是合法的名字(可用作变量名、参数名、对象名等),你也可以用其他名字代替,比如 a、b、c、d……等等,这里用_应该只是编程者的个人习惯,并没有特殊含义。

Array(5)是建立一个5元素的空数组

fill(null)是用null值填充空数组

map((_,i)=>i+1)是遍历数组,把数组元素的索引值+1后作为数组的新元素值返回

比如原数组是 [null,null,null,null,null]

那么新数组就是 [1,2,3,4,5]

关于java中遍历map具体有四种方式,请看下文详解。

1、这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式,在键值都需要时使用。

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Map.Entry<Integer, Integer>entry : map.entrySet()) {

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())

}

2、在for-each循环中遍历keys或values。

如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Integer key : map.keySet()) {

System.out.println("Key = " + key)

}

for (Integer value : map.values()) {

System.out.println("Value = " + value)

}

该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。

3、使用Iterator遍历

使用泛型:

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>>entries = map.entrySet().iterator()

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry<Integer, Integer>entry = entries.next()

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())

}

不使用泛型:

Map map = new HashMap()

Iterator entries = map.entrySet().iterator()

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next()

Integer key = (Integer)entry.getKey()

Integer value = (Integer)entry.getValue()

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)

}

4、通过键找值遍历(效率低)

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Integer key : map.keySet()) {

Integer value = map.get(key)

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)

}

假设Map中的键值对为1=>11,2=>22,3=>33,现用方法1来遍历Map代码和调试结果如下:

扩展资料:

1、HashMap的重要参数

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

在Java编程语言中,加载因子默认值为0.75,默认哈希表元为101。

2、HashMap的同步机制

注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;以防止对映射进行意外的非同步访问,如下:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...))

参考资料:百度百科-Hashmap

这里我简单写写我知道的几种方法------注意循环对象不要为null哦!

第1种方法:通过map.entrySet()循环获取数据

第2种方法:通过map.keySet()循环获取数据

第3种方法:通过map.values()循环获取数据,但是无法获取key值

第4种方法:通过iterator循环获取数据,优点在于可以添加或删除数据

map.keySet()和map.values()的迭代就不写了,其实就是Set和List的迭代。

性能对比:

同时遍历key与value时,keySet与entrySet方法的性能差异取决于key的具体情况,包括复杂度,离散度,冲突率等。entrySet一次性取出key与value是有性能损耗的,当这个损失小于HashMap查找value的开销时,entrySet的性能优势就会体现出来。当key是比较简单或者是比较连贯的数据的时候,使用keySet会相对高效。但是如果随着key的复杂化,entrySet更有优势。所以一般建议使用entrySet,它相对来说,比较稳定。

只遍历key时,keySet方法更为合适,因为entrySet将无用的value也给取出来了,浪费了性能和空间。

只遍历value时,使用vlaues方法是最佳选择,entrySet会略好于keySet方法。