cocos2d-js怎么使用webgl

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cocos2d-js怎么使用webgl,第1张

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cocos2d-x游戏开发之c++,js互相调用错误记录

多类型多参数传递时

错误:

if (argc >0) {

jsval obj

int roleId

int nInterval

int nlineId

jsval jsRet

JS_ConvertArguments(cx, argc, JS_ARGV(cx, vp), "v", &obj)

JS_ValueToInt32(cx,obj,&roleId)

JS_ConvertArguments(cx, argc, JS_ARGV(cx, vp+1), "v", &obj)

JS_ValueToInt32(cx,obj,&nInterval)

JS_ConvertArguments(cx, argc, JS_ARGV(cx, vp+2), "v", &obj)

JS_ValueToInt32(cx,obj,&nlineId)

int createRoleId = CCGlobalJsp::CreateRole(roleId,nlineId,(float)nInterval)

CCLog("createRoleId = %d",createRoleId)

jsRet = int32_to_jsval(cx,createRoleId)

JS_SET_RVAL(cx,vp,jsRet)

}