Number.prototype.toFixed = function (n) {
if (n >20 || n <0) {
throw new RangeError('toFixed() digits argument must be between 0 and 20')
}
const number = this
if (isNaN(number) || number >= Math.pow(10, 21)) {
return number.toString()
}
if (typeof (n) == 'undefined' || n == 0) {
return (Math.round(number)).toString()
}
let result = number.toString()
const arr = result.split('.')
// 整数的情况
if (arr.length <2) {
result += '.'
for (let i = 0i <ni += 1) {
result += '0'
}
return result
}
const integer = arr[0]
const decimal = arr[1]
if (decimal.length == n) {
return result
}
if (decimal.length <n) {
for (let i = 0i <n - decimal.lengthi += 1) {
result += '0'
}
return result
}
result = integer + '.' + decimal.substr(0, n)
const last = decimal.substr(n, 1)
// 四舍五入,转换为整数再处理,避免浮点数精度的损失 正数+1 负数-1
if (parseInt(last, 10) >= 5) {
const x = Math.pow(10, n)
result = (Math.round((parseFloat(result) * x)) + (parseFloat(result) >0 ? 1 : -1)) / x
result = result.toFixed(n)
}
return result
}
js在构造函数里面原型重写就是prototype.xxx,xxx是用户自定义的函数名。比如定义一个add方法,写法如下:
Number.prototype.add = function(num){return(this+num)}
prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,当你用prototype编写一个类后,如果new一个新的对象,浏览器会自动把prototype中的内容替你附加在对象上。这样,通过利用prototype就可以在JavaScript中实现成员函数的定义,甚至是“继承”的效果。
当然可以啊:<div id=test></div>
<script>
for(var i=0i<10i++){
var child=document.createElement("span")
child.innerHTML=i+1
test.appendChild(child)
}
</script>
关键在于每次重写的子元素都要重新生成,而不能够把同一个元素修改后添加,否则最终只有一个子元素被添加。