把事物(属性和方法)封装在类(程序对象)中,隐藏事物的属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。
1.构造函数模式
2.原型prototype封装
3.声明函数模式
4.工厂模式
5.闭包
一个对象可以使用另一个对象的属性和方法 (子类可以使用父类的属性和方法)
1.原型链继承
2.借用构造函数
这样就避免了原型链继承中,构造函数中的属性或者方法被其他实例所改变的问题
⚠️:这里要注意call方法的执行顺序:
值会被覆盖,这个要注意!
3.组合继承
使用原型链实现对原型对象属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性方法的继承
这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性
4.寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
5.寄生组合式继承
不同对象与同一操作产生不同结果。把“想做什么”跟“谁去做”分开,把过程化的条件语句转换为对象的多态性,从而消除条件分支语句。有重写跟重载:
重写:子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
重载:函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
用Function.prototype.bind即可比如this.ele.addEventListener('touchstart', this.selectmouse.bind(this))
定义在Dumplings.prototype里的函数如果作为Dumplings实例的方法调用,其this指针会指向Dumpling实例。
但作为参数传递给其他函数(比如addEventListener)时其this指针会被重置,由addEventListener控制。
你需要在prototype里的函数里调用其它同级的函数,this就应当指向Dumplings实例,用this.ele来绑定事件和访问事件的对象,这样才能通过this来访问其他同级对象。为防止addEventListener改变this的指向,需要用bind固定下来。