实现基本步骤:
操作摄像头,获取图片。
技术要点:MediaStream、GetUserMedia、File api。
利用canvas使用相关算法分析图片识别图片得出结果。
技术要点:getImageData
* 涉及到的技术点浏览器们(包括移动端)支持各异,现阶段要开发并投产还不太现实
* 识别算法是一个难点,不过谢谢github,谢谢开源社区,@Shou Jiesong 的答案中有phonegap的插件地址,支持各种码。
通过下面的代码即可实现:
HBuilder就有调用原生硬件的接口html5++
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Camera Example</title>
<script type="text/javascript">
// 扩展API加载完毕后调用onPlusReady回调函数
document.addEventListener( "plusready", onPlusReady, false )
var r = null
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
function onPlusReady() {
// 获取设备默认的摄像头对象
var cmr = plus.camera.getCamera()
1、代码:代码就是程序员用 开发工具所支持的语言写出来的 源文件,是一组由 字符、符号或信号 码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
2、html5:是指万维网的核心语言、 标准通用标记语言下的一个应用 超文本标记语言( HTML)的第五次重大修改。2014年10月29日, 万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
html5移动端调用手机摄像头扫描二维码并获取二维码信息代码如下:
[html] view plain copy
<!DOCTYPE html>
<html><head>
<title>HTML5 code Reader</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=gb2312">
</head>
<style type="text/css">
html, body { height: 100% width: 100% text-align:center }
</style>
<script src="jquery-1.9.1.js"></script>
<script>
//这段代 主要是获取摄像头的视频流并显示在Video 签中
var canvas=null,context=null,video=null
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function ()
{
try{
canvas = document.getElementById("canvas")
context = canvas.getContext("2d")
video = document.getElementById("video")
var videoObj = { "video": true,audio:false},
flag=true,
MediaErr = function (error)
{
flag=false
if (error.PERMISSION_DENIED)
{
alert('用户拒绝了浏览器请求媒体的权限', '提示')
} else if (error.NOT_SUPPORTED_ERROR) {
alert('对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器', '提示')
} else if (error.MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR) {
alert('指定的媒体类型未接收到媒体流', '提示')
} else {
alert('系统未能获取到摄像头,请确保摄像头已正确安装。或尝试刷新页面,重试', '提示')
}
}
//获取媒体的兼容代码,目前只支持(Firefox,Chrome,Opera)
if (navigator.getUserMedia)
{
//qq浏览器不支持
if (navigator.userAgent.indexOf('MQQBrowser') > -1) {
alert('对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器', '提示')
return false
}
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = stream
video.play()
}, MediaErr)
}
else if(navigator.webkitGetUserMedia)
{
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream)
{
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream)
video.play()
}, MediaErr)
}
else if (navigator.mozGetUserMedia)
{
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream)
video.play()
}, MediaErr)
}
else if (navigator.msGetUserMedia)
{
navigator.msGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
$(document).scrollTop($(window).height())
video.src = window.URL.createObjectURL(stream)
video.play()
}, MediaErr)
}else{
alert('对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器')
return false
}
if(flag){
alert('为了获得更准确的测试结果,请尽量将二维码置于框中,然后进行拍摄、扫描。 请确保浏览器有权限使用摄像功能')
}
//这个是拍照按钮的事件,
$("#snap").click(function () {startPat()}).show()
}catch(e){
printHtml("浏览器不支持HTML5 CANVAS")
}
}, false)
//打印内容到页面
function printHtml(content){
$(window.document.body).append(content+"<br/>")
}
//开始拍照
function startPat(){
setTimeout(function(){//防止调用过快
if(context)
{
context.drawImage(video, 0, 0, 320, 320)
CatchCode()
}
},200)
}
//抓屏获取图像流,并上传到服务器
function CatchCode() {
if(canvas!=null)
{
//以下开始编 数据
var imgData = canvas.toDataURL()
//将图像转换为base64数据
var base64Data = imgData//.substr(22) //在前端截取22位之后的字符串作为图像数据
//开始异步上
$.post("saveimg.php", { "img": base64Data },function (result)
{
printHtml("解析结果:"+result.data)
if (result.status == "success" && result.data!="")
{
printHtml("解析结果成功!")
}else{
startPat()//如果没有解析出来则重新抓拍解析
}
},"json")
}
}
</script>
<body>
<div id="support"></div>
<div id="contentHolder">
<video id="video" width="320" height="320" autoplay>
</video>
<canvas style="display:none background-color:#F00" id="canvas" width="320" height="320">
</canvas> <br/>
<button id="snap" style="display:none height:50px width:120px">开始扫描</button>
</div>
</body></html>