js基础面试题131-160道题目

JavaScript011

js基础面试题131-160道题目,第1张

131.用原生 JavaScript 的实现过什么功能吗?

参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!

参与互动

132.javascript 代码中的"use strict"是什么意思 ? 使用它区别是什么?

参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持

参与互动

133.简述创建函数的几种方式

参考答案:

参与互动

134.window.location.search() 返回的是什么?

参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!

参与互动

135.window.location.hash 返回的是什么?

参考答案:锚点 , 返回值:#love ;

参与互动

136.window.location.reload() 作用?

参考答案:刷新当前页面

参与互动

137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?

参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px

参与互动

138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?

参考答案:

参与互动

139.简述 readonly 与 disabled 的区别

参考答案:

参与互动

140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?

参考答案:

参与互动

141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?

参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。

语法是 条件 ? 结果1 : 结果2.这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

参与互动

142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 ->本元素代码顺序事件 ->其他元素冒泡阶段事件 。

参考

参与互动

144.简述一下 Handlebars 的基本用法?

参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可

参与互动

143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

参考答案:

参与互动

145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

参考答案:

参与互动

146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?

参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率

参与互动

147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念

参与互动

148.JavaScript 的循环语句有哪些?

参考答案:while for do while forEach

参与互动

149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题

参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期

参与互动

150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举

参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加

参与互动

151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个

参考答案:

对象:Window document location screen history navigator

方法:Alert() confirm() prompt() open() close()

参与互动

152.事件绑定的方式

参考答案:

参与互动

153.事件循环

参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。

参与互动

154.事件模型

参考答案:

解析:参考

参与互动

155.如何自定义事件

参考答案:

1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件

MDN

参与互动

156.target 和 currentTarget 区别

参考答案:

参与互动

157.prototype 和__proto__的关系是什么

参考答案:

所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性

所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype

Object.prototype.__proto__指向 null

参与互动

158.什么是原型属性?

参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性

参与互动

159.什么是原型对象?

参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。

参与互动

160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别

参考答案:

let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。

<html>

<head>

    <title>小测试</title>

    <script language="javascript">

        var number1 = 0

        var number2 = 0

        var n = 0

        var total = 0

        function getQuestion()

        {

            //补充代码

            number1 = parseInt( Math.random() * 10)

            number2 = parseInt(Math.random() * 10)

            var n1 = document.getElementsByName("n1")

            n1(0).value = number1

            var n2 = document.getElementsByName("n2")

            n2(0).value = number2

            var n3 = document.getElementsByName("tresult")

            n3(0).value = ""

        }

        function judge()

        {

            //补充代码

            var n3 = document.getElementsByName("tresult")

            var number3 = n3(0).value

            total ++

            if (number3 == number1 + number2)

            {

                n++

                alert("回答正确,正确率是:" + Math.round( parseFloat(n * 100  / total)) + "%")

            }

            else

            {

                alert("回答错误,正确答案是:" + (number1 + number2) )

            }

            getQuestion()

            return false

        }

    </script>

</head>

<body onload="getQuestion()">

    <form name="myForm" method="post" action="">

        <input type="text" name="n1" disabled="disabled"> <!--禁用输入元素-->

        +<input type="text" name="n2" disabled="disabled">  =

        <input type="text" name="tresult" id="result">

        <input type="submit" name="Submit" value="确定" onclick="return judge()">

    </form>

</body>

</html>

手写 jq框架自己替换 其他直接复制运行就行了 采纳

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

</head>

<body>

<div id="demo">

<div class="list">

<p id="question"></p>

<p id="answers"></p>

<p id="correctAnswer">正确答案:<span></span></p>

</div>

<div class="list">

<button id="next">下一题</button>

<button id="prev">上一题</button>

</div>

</div>

<script type="text/javascript" src="js/jquery-2.1.0.js" ></script>

<script>

var init={'questions':[

{'question':'jQuery是什么?','answers':['JavaScript库','CSS库','PHP框架','以上都不是'],'correctAnswer':1},

{'question':'找出不同类的一项?','answers':['写字台','沙发','电视','桌布'],'correctAnswer':3},

{'question':'国土面积最大的国家是:','answers':['美国','中国','俄罗斯','加拿大'],'correctAnswer':3},

{'question':'月亮距离地球多远?','answers':['18万公里','38万公里','100万公里','180万公里'],'correctAnswer':2}]}

var questions = init.questions

var mathLen = questions.length

var mathNum = parseInt(mathLen*Math.random())

function setHtml(num){

var mathTitle = questions[num].question

var mathAnswer = questions[num].answers

var correctAnswer = questions[num].correctAnswer

var span = ""

for (var i=0i<mathAnswer.lengthi++) {

span+="<span style='margin-right:10px'>"+mathAnswer[i]+"</span>"

}

$("#question").html(mathTitle)

$("#answers").html(span)

$("#correctAnswer span").html(correctAnswer)

}

$(function(){

setHtml(mathNum)

$("#next").click(function(){

if(mathNum==mathLen-1){

mathNum=0

setHtml(mathNum)

}else{

mathNum = mathNum+1

setHtml(mathNum)

}

})

$("#prev").click(function(){

if(mathNum==0){

mathNum=mathLen-1

setHtml(mathNum)

}else{

mathNum = mathNum-1

setHtml(mathNum)

}

})

})

</script>

</body>

</html>