Dw cs6帮忙一下,下拉菜单怎么输入css代码。

html-css09

Dw cs6帮忙一下,下拉菜单怎么输入css代码。,第1张

在<head>和</head>中间,输入

<style>

li{你要编辑的属性}

如果是有class的,在class的名称前面加.

例: .header{}

</style>

1.首先找到wordpress菜单中的class类名

2.在wordpress模版目录下一般在wp-content\themes\主题名,找到style.css

3.在style.css中为类名添加样式,如下:

.menu-item:{color:red}

这样就可以设计菜单css样式了

CSS里没有设置.你可以去查一下CSS的命令

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CS起源-控制台命令大全2009年01月10日 星期六 12:36按下「~」即可开启

应用时先输入参数名

然后按下SPACE空出一格

再输入设定值即可

通常玩家进去游戏都只能用到Client(玩家用参数)

不过...如果你是开LAN GAME的人

就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值

大多数指令之参数0代表关闭此功能

地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不能够加扩展名.bsp

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Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选了地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动auto被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动auto队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武将容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人能够看拥有尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否应用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否能够手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动auto平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎幺存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回和的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回和会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武将

nightvision 1.................夜试镜能否应用

pauseble 0....................能够战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右方第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动auto瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动