即 headerrow.insertCell(0) 时添加样式
将
headerrow.insertCell(0).appendChild(document.createTextNode("姓名"))
修改为以下格式,
方法一>
var element = headerrow.insertCell(0)
element.appendChild(document.createTextNode("姓名"))
element.style.cssText = "color:#FF0000font-size:24px"
或者将样式写进 css 文件,设置元素的 className:
方法二>
var element = headerrow.insertCell(0)
element.appendChild(document.createTextNode("姓名"))
element.className = class
或者用 "太极八卦饼" 的方法:
方法三>
var element = headerrow.insertCell(0)
element.appendChild(document.createTextNode("姓名"))
element.style.fontSize= "30px"
element.style.color = "#FF0000"
.....
方法二通用性好一些, 只需要写一份CSS, 可以供后面的代码重用, 而且代码进行了分离.
其它的两个处理方法类似
方法一也可以样式文本存入变量, 在当前 js 中实现重用.
var cssText = "color:#FF0000font-size:24px"
var element = headerrow.insertCell(0)
element.appendChild(document.createTextNode("姓名"))
element.style.cssText = cssText
element = headerrow.insertCell(1)
element.appendChild(document.createTextNode("年龄"))
element.style.cssText = cssText
element = headerrow.insertCell(2)
element.appendChild(document.createTextNode("性别"))
element.style.cssText = cssText
CSS就是一种叫做样式表(stylesheet)的技术。也有的人称之为层叠样式表(Cascading Stylesheet)。在主页制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制。
只要对相应的代码做一些简单的修改,就可以改变同一页面的不同部分,或者页数不同的网页的外观和格式。
它的作用可以达到:
(1)在几乎所有的浏览器上都可以使用。
(2)以前一些非得通过图片转换实现的功能,现在只要用CSS就可以轻松实现,从而更快地下载页面。
(3)使页面的字体变得更漂亮,更容易编排,使页面真正赏心悦目。
(4)可以轻松地控制页面的布局 。
(5)可以将许多网页的风格格式同时更新,不用再一页一页地更新了。可以将站点上所有的网页风格都使用一个CSS文件进行控制,只要修改这个CSS文件中相应的行,那么整个站点的所有页面都会随之发生变动。
一、实现CSS3无限循环动画代码示例。
代码如下:
CSS:
@-webkit-keyframes gogogo {
0%{
-webkit-transform: rotate(0deg)
border:5px solid red
}
50%{
-webkit-transform: rotate(180deg)
background:black
border:5px solid yellow
}
100%{
-webkit-transform: rotate(360deg)
background:white
border:5px solid red
}
}
.loading{
border:5px solid black
border-radius:40px
width: 28px
height: 188px
-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear
margin:100px
}
扩展资料实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:
1、infinite
在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction
2、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
3、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
4、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
5、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
6、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
7、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。