js 大数相加和小数相加

JavaScript014

js 大数相加和小数相加,第1张

js的数字有一个大小限制,超出会溢出,现写一个 add(num:string,num:string):string 求大数之和

栗子:add("2312421212512521111112421412412","123")

float型浮点数相加会出现问题,如0.1+0.3

不是在另外一个问题回答你了吗。。。需要用到大数运算类BigInt.js,看附件

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" />

<title>BigInt.html</title>

<script src="BigInt.js"></script>

<script>

// 大数运算

function bigCount(){

var a = new BigInt("100000000000000400")

var b = new BigInt("100000000000000300")

var c=bigint_plus(a,b)//大数加法

var d=bigint_minus(a,b)//大数减法

alert("和:"+c)

alert("差:"+d)

}

</script>

</head>

<body onload="bigCount()">

</body>

</html>

如:0.1+0.2 !== 0.3;0.1*0.2 !== 0.03

如:9999999999999999 === 10000000000000001

如:1.335.toFixed(2) // 1.33;1.336.toFixed(2) // 1.34

二进制模仿十进制进行四舍五入,而二进制只有0和1,于是就0舍1入,于是就导致了小数计算不精确。大数的精度丢失本质上是和小数一样,js中表示最大的数是Math.pow(2, 53),十进制即 9007199254740992;大于该数的值可能会丢失精度。

小数的话,一般转成整数进行计算,然后对结果做除法;同样也可以直接对结果进行4舍5入;

对于大数出现的问题概率较低,毕竟还要运算结果不超过最大数就不会丢失精度;

javaScript数字精度丢失问题总结

js中精度问题以及解决方案

JavaScript 中精度问题以及解决方案