csgo创意工坊有好玩的恐怖地图:
1、地图名:coop_mission_scare
介绍:恐怖地图,最多只支持4人,这个地图相当小,大约10分钟就能结束,但是也是真的刺激。
2、地图名:COOP_Mission_Horror_Escape
介绍:同样是恐怖地图,并不会像上面那张图那样走着走着突然弹出一张鬼脸,主要是通过BGM和灯光来烘托恐怖气氛。
3、地图名:coop_mission_haunted
介绍:这是创意工坊优秀RPG地图作者CTX的地图,他同样也是CSGO创意工坊社区RPG地图的引领者。这张地图是他的西幻三部曲系列的第一张。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
westernMassacre,TruckWars,两张。
westernMassacre这张还是西部牛仔风格地图,进去可以骑马,不过是玩家对战,人质地图,武器只有nova匪喷dgr8和双枪。
某间房子里有鸟狙,建议一定要拿到。另外推荐开启无限弹药指令,欢乐度+100%。t出生点有个加特林据说可以用。
Truck Wars,顾名思义,卡车战争。这个图CT要在一圈阵地内防守,只能使用固定的武器(凡是远距离伤害高的都不能用,例如带镜的DG啥的)。在阵地内有一部大卡车,要防止T抢走这辆车。而在CT出生点周围,有大量铁板,可供CT组成玩家自定义的掩体,可以穿透,仅能被汽车撞坏。
由于CT的武器全是拾取的,所以CT的投掷物是无限的,T则可以在自己的出生点购买任意枪支。由于T出生点离CT出生点很远,所以在出生点还有5辆各式汽车可供选择。
这个图就是变种的人质模式,不过特色在于那个可以自定义的铁板,可以发挥想象力,搭建成各种各样的掩体。另外每局的时间仅有3分钟,我感觉时间够呛,推荐使用mp_roundtime [数字]指令,修改每回合时间。T的优势在于可以使用载具高速移动,同时可以购买大狙远距离杀伤CT。
扩展资料:
经典地图
1、de_train
de_train是我的噩梦,一直玩不来这张地图,不论内场外场,很多时候都不知道第一眼枪要对准角落还是车顶,藏匿点过多,对闪转腾挪的身法要求过高,也让很多新手玩家望而却步。但并不影响职业哥的喜爱,貌似一些欧洲玩家对这张图情有独钟。
更新过的de_train重新变成了比赛地图,我倒是更喜欢新版,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。
2、de_nuke
首先,我相信de_nuke被官方下放二队只是暂时的,这张图的流行程度与de_train着实难分高下,备胎不可能做很久,或许valve正在重制这张地图。
这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡,总能在这张地图上遇见太多实力运(gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高,AB点重叠,上下虽方便,但上下梯子的时候却完全不可控,完全没有办法瞄准啊,个人投票一般也不会选这张。train与nuke就像英法两国,虽是稍显没落的老牌地图,但实力与影响力依旧不俗。
gmod加另外两个模组多的只是材质,可以让css或csgo材质的物品不显示为紫黑格或Error,模式是自己在创意工坊下的,喜欢玩什么模式就下什么模式就行了不过如果物品显示为紫黑格和error会很影响玩游戏的体验