【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现地图上图表的绘制(附源码)

JavaScript05

【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现地图上图表的绘制(附源码),第1张

先上几张成果图吧:

以下文章中是具体实现步骤和源码:

01 【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现地图上二维图表的绘制

02 【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现二、三维迁徙图的绘制

03 【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现二、三维散点图的绘制

04 【ArcGIS JS API + eCharts系列】实现二、三维网络路径图的绘制

 1、AMD规范的加载器——esl.js,这是什么?

答:关于AMD规范可以参考阮一峰的这篇文章Javascript模块化编程(二):AMD规范 简单来说,AMD规范就是异步方式加载模块的一种方式,避免因为模块加载过慢而导致浏览器“假死”。

2、我们先来看一下echart的大概的包: 

echarts.js : 经过压缩,包含除地图外的全部图表

echarts-original.js : 未压缩,可用于调试,包含除地图外的全部图表

echarts-map.js : 经过压缩,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据

echarts-original-map.js : 未压缩,可用于调试,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据

看得出,这种分类非常有意义。

3、echarts更规范的一点,那就是模块化加载,需要哪个部分就是用哪个部分。

关于Echarts的那个入门图表,我想很多新手跟我一样的迷惑,require和require.config这个两个公共方法到底什么来的?

答:AMD规范的加载器——esl.js的公共方法。(如有错误,请指正。)

4、require.config的作用是什么?

答:为模块加载器配置echarts的路径,从当前页面链接到echarts.js,定义所需的图表路径。一切尽在echarts-2.0.4文件夹下的src文件夹中。

5、解释一下require方法?

答:require方法有2个参数。

第一个参数为一个数组,数组元素是需要加载的echarts模块,需要哪个就加载哪个。(经本人测试,这个数组传入一个空数组都是可以的 !- -)莫非,传入不正确,会加载全部文件到内存,传入正确就加载部分模块到内存?求大神解答!

第二个参数为一个带一个参数的方法:function (ec){}, 这个ec对象就是echarts对象了。

OK,基本解释完了。可能初学者看了Eharts入门实例还是不太理解那Echarts3种导入方式的用法。(入门示例只有2种——标签式单文件引入和模块化单文件引入)

因为入门实例里,js文件指向的是百度服务器上的资源,而我们一般开发,js资源都是放在本地的。

6、来看一下,本地创建3种Echarts导入的例子,下面是那3个示例文件的源码(官网Demo粗略修改而成):

(1)、标签式单文件引入.html:

View Code

需要注意的是,可以直接引入的单文件只有:

echarts-plain.js : 经过压缩,包含除地图外的全部图表

echarts-plain-original.js : 未压缩,可用于调试,包含除地图外的全部图表

echarts-plain-map.js : 经过压缩,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据

echarts-plain-original-map.js : 未压缩,可用于调试,全图表,包含world,china以及34个省市级地图数据

而除了这些带“plain”字眼的库,其他库都是含echarts这个变量的。导入其他库,会出现问题:echarts未定义。