1) 语法:
[属性名 ]
[属性名 =”属性值” ]
[属性名^=”属性值里的内容”]找以该值开头
[属性名$=”属性值里的内容”]找以该值结尾
[属性名*=”属性值里的内容”]找包含该值,只要包含就显示
[属性名=”属性值i”]不区分大小写
�
、 伪元素:
1)语法:选择器 ::before.......
2) ::before 表示元素开头的位置添加元素和样式
<div class="box1">我是一个div</div>
::after表示元素结尾的位置添加元素和样式
::first-letter表示首字母之前添加元素和样式
::first-line首行添加样式
::selection对选中的内容添加样式
、
继承
---就像生活中后代会继承祖先财产一样,在网页中后代元素也会继承到祖先元素上的样式 --- 为祖先元素所设置样式,也会同时应用到其后代元素上
---继承的存在大大的简化了样式的编写
---可以只为祖先元素设置样式,即可让所有后代元素都同时具有该样式
---在开发中可以将一些公共的样式,统一设置到祖先元素上,这样即可让所有的元素都具有该样式
---并不是所有的样式都会被继承,比如 背景相关的样式 都不会继承,还有 布局相关.. .
[if !supportLists]3、[endif] 选择器权重(不选同元,同样不值)
1)当我们使用不同的选择器选择了相同的元素,而又为其同一个样式设置了不同的值,此时就发生了样式的冲突。
2)发生样式冲突时,显示那个样式,由选择器的权重决定,权重高的优先显示,这其中内联样式的优先级是最高的,一旦设置则无法在样式表中修改
3)如果为一个样式添加了 !important 则该样式会获得最高的优先级,将会优先于所有的样式显示。(慎用)
4) !Important ( 慎用 )
内联样式1000(1,0,0,0)
id选择器 100 (0,1,0,0)
类和伪类10 (0,0,1,0)
元素1 (0,0,0,1)
通配选择器0 (0,0,0,0)
继承来的样式,没有优先级
5)对于 复合选择器 来说,需要将所有的选择器的优先级相加然后在比较,
优先级计算时不会超过其最大的数量级, 分组选择器 中的优先级是独立计算的。
[if !supportLists]6)[endif]如果两个选择器的优先级相同,则使用靠下的样式。
[if !supportLists]7)[endif]不会跨数量级比较。例如:类只能和类比较,不能跨到Id内联选择器
[if !supportLists]4、[endif] 单位
1 )CSS像素 :在控制台显示的,不随屏幕放大而改变。
物理像素 :随屏幕放大而放大
长度单位: 1 px(像素)
-显示器上的图像是由一个一个发光的小点点构成,
这个一个小点就是一个像素
-分辨率 1366 x 768
- CSS像素,物理像素
-默认情况下,在pc中CSS像素和物理像素是相同的
-在不同的显示器下,像素的大小也不尽相同
有的显示器像素点大
有的显示器像素点小
点越小越清晰
- 一些高清屏,会将像素放大,使一个css像素可以对应多个物理像素
例如:把屏幕放大到150%-------一个CSS 像素对应1.5倍的物理像素。
2) 百分比
2)颜色单位
CTRL+E:颜色
rgb( )
rgba( )
#xxxxxx
hsl( )
hsla( )
1.可是用颜色名来直接设置颜色 : color: red green blue yellow orange ...
2.
1)可以使用RGB值来表示颜色
RGB值(Red Green Blue)
RGB值可以通过三种颜色不同的浓度来调配出其他的颜色
语法:rgb(红色,绿色,蓝色)
值的范围是0-255
[if !supportLists]2) [endif]rgba()
3、使用十六进制的rgb值
语法:#红色绿色蓝色
需要使用两位十六进制的数字来表示每种颜色的浓度
范围00 - ff
4、1)
hsl()也可以用来表示颜色
h表示色相 0 - 360
s表示饱和度 0% - 100% (值越大色越正,值越小色越灰)
l表示亮度 0% - 100%
2)hsla( )
Fn+f12--------打开控制台
[if !supportLists]5、[endif] 盒子模型(框模型box model)
-浏览器在渲染页面时,它会将页面中的每一个元素都想象成是一个矩形的盒子。
-想象成盒子以后,对于页面的布局就变成了如何摆放盒子
- 每一个盒子从内到外都有以下几个部分组成
内容区(content)
内容区决定这个盒子能装多少东西(子元素)
内边距(padding)
内容区和边框之间的距离
边框(border)
盒子的边框
外边距(margin)
盒子距离其他盒子的距离
[if !supportLists]1) [endif] 边框: 是盒子的边界,出了边框就是盒子外部的
边框相关的三个样式:
border-color边框的颜色
border-style边框的样式
border-width边框的宽度
边框会影响到盒子的可见框大小
[if !supportLists]1> [endif]border-width表示边框的宽度
-可以通过该属性分别制定边框四个方向的宽度
border-width: 10px 20px 30px 40px
如果我们指定了四个宽度,则会分别设置上右下左四个方向的边框的宽度
border-width: 10px 20px 30px
三个值:上左右下
border-width: 10px 20px
两个值:上下左右
border-width: 10px
一个值:上下左右
2>border-color边框的颜色,可以分别指定四个边的颜色
规则和border-width一样
3>border-style指定边框的样式
solid实线
dotted点状虚线
dashed虚线
double双线
不指定border-width,边框也会有一个默认宽度 一般3px
不指定颜色,不指定会默认使用字体颜色
border-style的默认值是none*/
4>边框的简写属性 border, 通过该属性可以同时设置四个方向边框的宽度、颜色、样式。并且没有顺序要求
除了border还有四个
border-top
border-right
border-bottom
border-left
5>要求只设置三条边,-------先设置四条边,在去掉一条边None。
2)内边距
边框和内容区之间的距离叫做内边距(padding)
一共有四个方向的内边距
padding-top
padding-right
padding-bottom
padding-left
还可以通过padding来同时设置四个方向的内边距,规则和border-width一样
3)外边距: 当前盒子和其他盒子之间的距离称为外边距,
1>外边距不会影响盒子的可见框的大小,会影响到盒子实际占地的大小,影响盒子的位置
2>四个方向的外边距:
margin-top
margin-right
margin-bottom
margin-left
3>由于在浏览器中默认情况下,元素是靠左靠上排列的,
所以我们设置上左外边距时,会移动元素自身
而设置下和右外边距时,会移动其他元素
外边距可以使负值,如果是负值则元素会向相反方向移动
简写属性,margin可以同时设置四个方向的外边距
规则和paddingyiy
4)水平布局:
子元素在父元素的位置是父元素的内容区
子元素在父元素中的水平方向的布局,必须满足如下等式:
margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right =父元素的width
500
0 0 0 100 0 0 0(400)
0 0 0 510 0 0 0(-10)
0 0 0 auto(500) 0 0 0
100 0 0 auto(400) 0 0 0
auto 0 0 100 0 0 0
auto 0 0 100 0 0 auto
在水平方向,有三个值可以设置auto,分别是 margin-left 、 width 、 margin-right
设置为auto以后,浏览器会自动计算该属性的值
-如果七个值的和相加不等于父元素的宽度,则属于过度约束,则浏览器会自动调整右外边距的值, 所以在下边的元素即使右边有位置,也不会移上去到右边。
-如果将margin-left 或 margin-right 的一侧设置为auto, 则另一侧会设置尽量大的值
- 如果left和right都设置auto,则会将两侧外边距设置相等的值,从而导致子元素在父元素中水平居中 margin: 0 auto
4>上左动自己,下右挤别人
5) 默认情况下,width和height指定的是盒子内容区的大小
可以通过box-sizing来修改盒子大小的计算的方式
可选值:
content-box默认值,内容盒子(width和height指定的是内容区的大小)
border-box width和height指定的是整个盒子的大小
一、Css书写顺序:
1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)
2.大小(width, height, padding, margin)
3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)
4.背景(background, border等)
5.其他(animation, transition等)
二、Css语法:
命名一般为小写英文字母。
为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
十六进制值应该全部小写,例如,#fff。
尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0 代替 margin: 0px。
Css常用的一些命名:
可参考:CSS 常用命名 - 彼岸时光 - 博客园。
三、Css的引入:
Css的引入一般有两种,link和@import,一般建议使用link引入。这样可以避免考虑@import的语法规则和注意事项,避免产生资源文件下载顺序混乱和http请求过多的烦恼。
四、Css的命名规范(BEM,OOCSS):
什么是BEM:BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种前端命名方法论。这种巧妙的命名方法让你的CSS类对其他开发者来说更加透明而且更有意义。
命名约定如下:
.block{} // 块即是通常所说的 Web 应用开发中的组件或模块。每个块在逻辑上和功能上都是相互独立的。
.block__element{} // 元素是块中的组成部分。元素不能离开块来使用。BEM 不推荐在元素中嵌套其他元素。
.block--modifier{} // 修饰符用来定义块或元素的外观和行为。同样的块在应用不同的修饰符之后,会有不同的外观。
优点:
BEM 的优点在于所产生的 CSS 类名都只使用一个类别选择器,可以避免传统做法中由于多个类别选择器嵌套带来的复杂的属性级联问题。在 BEM 命名规则中,所有的 CSS 样式规则都只用一个类别选择器。因此所有样式规则的特异性(specificity)都是相同的,也就不存在复杂的优先级问题。这可以简化属性值的层叠规则。代码清单中的命名规则的好处在于每个 CSS 类名都很简单明了,而且类名的层次关系可以与 DOM 节点的树型结构相对应。
缺点:
这样类名过于长,且复杂。
什么是OOCSS(面向对象CSS):
OOCSS 表示的是面向对象 CSS(Object Oriented CSS),是一种把面向对象方法学应用到 CSS 代码组织和管理中的实践。 OOCSS最关键的一点就是:提高他的灵活性和可重用性。这个也是OOCSS最重要的一点。OOCSS主张是通过在基础组件中添加更多的类,从而扩展基础组件的CSS规则,从而使CSS有更好的扩展性。
OOCSS的优点:
减少CSS代码。
具有清洁的HTML标记,有语义的类名,逻辑性强的层次关系。
语义标记,有助于SEO。
更好的页面优化,更快的加载时间(因为有很多组件重用)。
可扩展的标记和CSS样式,有更多的组件可以放到库中,而不影响其他的组件。
能轻松构造新的页面布局,或制作新的页面风格。
OOCSS的缺点:
OOCSS适合真正的大型网站开发,因为大型网站用到的可重用性组件特别的多,如果运用在小型项目中可能见不到什么成效。所以用不用OOCSS应该根据你的项目来决定。如果没用巧妙的使用,创建组件可能对于你来说是一堆没用的东西,成为一烂摊子,给你的维护带来意想不到的杯具,说不定还是个维护的噩梦。
欢迎到优就业来了解
1、基本样式 的写法<style type="text/css">
h1{
font-family:黑体
}
</style>
直接些标签名进行定义属性,这个也比较常见。但是它的定义通常放在<style>标签中声明。
2、类class链接样式
定义也通常在<style>标签中声明
<style type="text/css">
.style1{
color:red
font-size:16px
}
</style>
引用时候直接在标签的属性中使用class="style1" 记住是class属性
<h1></h1>
3、id链接样式
<style type="text/css">
#style1{
color:blue
font-size:16px
}
</style>
引用的时候就用标签属性中的id属性 ,要区别于类属性
<h1 id="style1"></h1>
区别:类class链接样式和id链接样式
类连接样式可以适用于多个对象设置同样的属性中,
而id链接样式只能用于一个对象标签中,其他标签则会失效
4、html选择器:
直接用标签进行声明,跟上面的第一个一样
2)派生选择器:
<style type="text/css">
h1 h2{
color:red
font-size:1em
font-family:黑体
}
</style>
h1 h2的写法意思是代表着该css样式只能之<h1><h2> </h2></h1>同时出现,且是嵌套使用的时候才能生效
3)id选择器
id选择器的作用是通过id选择器将css样式作用到页面的对象上。写法:
<style type="text/css">
#text p{
font-size:1em
}
</style>
将该样式绑定到html上,就要这样写
<h1 id=#"text">这个是不要p的写法
要p的写法
表明该对象只能作用在text对象上的所有p标签中
4)class选择器
<style type="text/css">
.fancy{
color:red
background:#666
}
</style>
使用的时候也是
<h1></h1>
也可以像上面的一样用派生选择器
<style type="text/css">
.fancy td{
color:red
background:#666
}
</style>
说明生效只能在td中
5)分组选择器
h1{color:bule}
#text{color:bule}
.play{color:bule}
这种写法太繁琐了
我们可以使用
h1,#text,.paly{
color:bule}
这样来定义
6)伪类和伪类选择器
用关键字:lang来定义
<html>
<head>
<style type="text/css">
q:lang(smile){
quotes:"∞"
}
</style>
</head>
<body>
好吧,展示一下
<p>请看<q>祝你愉快</q></p>
</body>
</html>