即输出电压近似与输入电压的时间积分值成比例。如果输入信号ui(t)是一个阶跃电压,理想积分电路的输出是一线性斜升电压,如图(b)虚线所示。简单的rc积分电路的实际输出波形与理想情况不同,在t积分电路也可用运算放大器和rc电路构成。理想的运算放大器,其输入端电流i1≈0,输入端电压ui≈0。当外加电压ui(t)时,电容器c的充电电流ic=i≈ui(t)/r,输出电压uo(t)(即电容器c两端电压)为积分电路可用于产生精密锯齿波电压或线性增长电压,以作为测量和控制系统的时基;也可用于脉冲波形变换电路中。在电视接收机中,采用积分电路可从复合同步信号中分离出场同步脉冲。
积分电路还可以用于处理模拟信号。当输入为正弦信号
ui(t)=um
时,积分电路的输出为
u0(t)=1/rcdt=um/ωrc
其幅度为输入信号的1/ωrc,相位落后90°。当输入信号含有不同频率分量时,积分电路输出端的信号中频率较高的分量所占的比例降低。在间接调频器中,为了用调相电路得到调频波,先用积分电路对调制信号积分,后由调相电路对载波进行相位调制,得到调频波。
css3中的动画有这个属性:animation-timing-function,他又几个不同的参数:linear:动画从头到尾的速度是相同的。
ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in:动画以低速开始。
ease-out:动画以低速结束。
ease-in-out:动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
你说的这个问题应该就是他的最后一个参数(cubic-bezier(n,n,n,n)---贝塞尔曲线),不过这个计算起来相对复杂很多。你可以参考一下http://blog.sina.com.cn/s/blog_68784e160101a7h5.html