CommonJS与ES6模块化的具体使用方式

JavaScript07

CommonJS与ES6模块化的具体使用方式,第1张

所以:只需要将需要暴露给外部的变量或者方法 设置为exports的属性 就行,

可以把exports看做一个全局对象,把所有暴露出来的函数和变量都存放在里面

1.先写个6.js文件

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模板,这个变量是一个对象,他的 exports 属性(相当于 module.exports )是对外的接口。 这里详情请看我的另一篇文章: module、exports 和 require的关系

加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require方法用于加载模块

ES6模块化的使用方法:(注!因为CommonJS类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差异,所以无法直接兼容es6。)

直接/按需导出:可使用多个 用变量/常量的方式

导入:需要用按需导入 {解构} 的方式获取

默认导出:只能使用一个 (default属性只有es6才有)可以用引入对象定义多个属性,但这样在引入后调用的时候,更麻烦。

导入:优点:可以直接使用文件做接收参数且不用结构。

重命名export和import

如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,为了解决该问题,ES6为提供了重命名的方法,当你在导入名称时可以这样做:

如果想看CommonJS与ES6模块化的原理 可以去看我另一篇文章

[秦圆圆]大佬写的 require和import的区别

[大孩子气]大佬写的 require/exports、import/export 的区别

[七分sunshine!]大佬写的# 前端模块化工具 requireJs的使用

在直接访问后面这个网址,得到的就是真正的百度地图api文件了。

看起来好像直接转成 requirejs 加载的方式没有问题,那就试试?

// requirejs 的配置,因为百度地图是非AMD模式的,所以需要加上shim进行转换

require.config({

paths: {