javascript中的delete方法?

JavaScript08

javascript中的delete方法?,第1张

delete 运算符

从对象中删除一个属性,或从数组中删除一个元素。

delete expression

expression 参数是一个有效的 JScript 表达式,通常是一个属性名或数组元素。

说明

如果 expression 的结果是一个对象,且在 expression 中指定的属性存在,而该对象又不允许它被删除,则返回 false。

在所有其他情况下,返回 true。

要求

版本 3

Javascript的变量与delete操作符

版权声明:可以任意转载,但转载时必须标明原作者charlee、原始链接http://tech.idv2.com/2008/01/09/javascript-variables-and-delete-operator/以及本声明。

刚刚看到一篇好文(原文链接),对Javascript中的delete操作符分析得很透彻。在这里简单地介绍一下内容。

虽然是一个小小的delete操作符,其行为却异常复杂。

Javascript的变量

delete操作符删除的对象

对变量执行delete的情况

能删除的属性和不能删除的属性

能删除的变量和不能删除的变量

delete的返回值

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Javascript的变量

实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性,执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。如下例:

var global = 42

this.global // 42, 可以通过this来访问Global对象

this.global2 = 12

global2 // 12

function foo() {

var local = 36

// 不过无法直接访问Activation,

// 因此无法通过 foo.local 的方式来访问local变量

}delete操作符删除的对象

C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:

// C++

class Object {

public:

Object *x

}

Object o

o.x = new Object()

delete o.x// 上一行new的Object对象将被释放但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。

// Javascript

var o = {}

o.x = new Object()

delete o.x// 上一行new的Object对象依然存在

o.x // undefined,o的名为x的属性被删除了在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准,也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。

“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。

var o = {}

var a = { x: 10 }

o.a = a

delete o.a // o.a属性被删除

o.a // undefined

a.x // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。

对变量执行delete的情况

由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。

var global = 42

delete global// 删除Global.global

function foo() {

var local = 36

delete local // 删除Activation.local

}能删除的属性和不能删除的属性

并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:

function C() { this.x = 42}

C.prototype.x = 12

var o = new C()

o.x// 42, 构造函数中定义的o.x

delete o.x

o.x// 12, prototype中定义的o.x,即使再次执行delete o.x也不会被删除对象的预定义属性也无法删除。 可以认为这类属性带有DontDelete的特性。

var re = /abc/i

delete re.ignoreCase

re.ignoreCase// true, ignoreCase无法删除能删除的变量和不能删除的变量

通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。

var x = 36

delete x

x// 36, x没有被删除

y = 12

delete y

y// undefined

function foo() { return 42}

delete foo

foo() // 42但是有一点例外,就是通过 eval 执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量同属于Global对象,但它们不具有DontDelete特性,能被删除。

eval("var x = 36")

x// 42

delete x

x// undefined但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除。

eval("(function() { var x = 42delete xreturn x})()")

// 返回 42delete的返回值

delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时返回false,否则返回true。这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。

function C() { this.x = 42}

C.prototype.y = 12

var o = new C()

delete o.x// true

o.x // undefined

"x" in o // false

// o.x存在并且没有DontDelete,返回true

delete o.y// true

o.y // 12

// o自身没有o.y属性,所以返回true

// 从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的

delete o // false

// Global.o拥有DontDelete特性所以返回false

delete undefinedProperty // true

// Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true

delete 42 // true

// 42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)

var x = 24

delete x++ // true

x // 25

// 被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true

for (var g = 0g <arr[i].c.lengthg++) {

改成

for (var g = arr[i].c.length-1g >=0g--) {

就正常了

原因就在于,如果从头开始循环,遇到连续两个需要删除的元素时,删掉第一个,下一个元素就自动顶上来代替已删除的元素位置,然后程序再一次循环时,就会跳过这个元素而去处理下下个元素,这样就会造成删除不全的情况了。

解决的办法就是从后面往前面删,就可以完美避免上面的问题。

最笨的方法是用对象的键值对做标记,如:

var arr=[1,2,3,4,5,6,4]

function check(data){//data一定是数组

    if(!data) data=[]

    return data

    if(data.length==0) return data

    

    var _obj={}//用于标记

    var newArr=[]//删除重复后的数组

    for(var i=0i<data.lengthi++){

        var val=data[i]

        if(obj[val]||obj[val]==0){//已结存在,注意值为0时if(0){}的判断--永远为false

            continue

        }else{

            obj[val]=val//把val以键值对的形式存入obj

            newArr.push(val)

        }

    }

    

    return newArr//返回删除重复的数组

}

var arr1=check(arr)//结果为:[1,2,3,4,5,6]