JS类的创建与继承

JavaScript010

JS类的创建与继承,第1张

JS中,类的创建方式与函数的创建方式相同,主要区别在于一般我们创建类时,类名的首字母需要大写,同时,我们可以再类的原型上添加公共属性和方法。创建例子如下:

    JS类的继承主要有6种方式:原型链继承、实例继承、组合继承、原型式继承、寄生继承、寄生组合继承

    创建空的子函数,再子函数的原型上执行构造函数,让子函数的原型上拥有构造函数的全部属性和方法(包括构造函数的原型上的方法和属性),继承实现方法如下:

优点: 1.简单,子类实例既是子类的实例也是父类的实例

            2.父类在原型上新增的方法和属性都能被子类获取到

缺点: 1.传参不方便,只能再继承的时候传递参数,无法在创建子类实例的时候传入参数

            2.无法实现多继承(一个子类继承多个父类)

            3.原型上的属性、方法被所有的实例共享

    创建子类函数,在函数内部直接调用构造函数,如果构造函数有参数在这里传参,继承实现方法如下:

优点: 1.传参方便,可以在创建实例时传参

            2.可以实现多继承

缺点: 1.无法继承父类原型上的属性和方法 

            2.因为原型上没有方法,所以无法实现函数复用

        同时使用构造继承和原型链继承。继承实现方法如下:

优点: 1.综合了构造继承和原型链继承的优点,并且去除他们的缺点,总体而言是一个比较好的继承方案

缺点: 1.因为同时使用了原型链继承和构造继承,很明显可以看出父类实例的属性被调用了两次,浪费内存

        创建一个函数传入要继承的父对象,内部创建空的子类函数,然后在子类函数外部将父对象赋值给子类函数的原型,再返回子类函数的new执行结果。继承实现方法如下:

        函数内调用原型式继承,赋值给一个对象,然后可以自定义增加它的一些属性和方法。继承实现方法如下:

        通过寄生方式,去掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法或属性,避免的组合继承的缺点,也就是重新创建一个空的函数,将父类的原型拷贝给这个空函数,然后对子类函数执行这个空函数。继承实现方法如下:

优点:全身都是优点

缺点:实现复杂

一,js中对象继承

js中有三种继承方式

1.js原型(prototype)实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Person(name,age){

this.name=name

this.age=age

}

Person.prototype.sayHello=function(){

alert("使用原型得到Name:"+this.name)

}

var per=new Person("马小倩",21)

per.sayHello()//输出:使用原型得到Name:马小倩

function Student(){}

Student.prototype=new Person("洪如彤",21)

var stu=new Student()

Student.prototype.grade=5

Student.prototype.intr=function(){

alert(this.grade)

}

stu.sayHello()//输出:使用原型得到Name:洪如彤

stu.intr()//输出:5

</script>

</body>

</html></SPAN></SPAN>

2.构造函数实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Parent(name){

this.name=name

this.sayParent=function(){

alert("Parent:"+this.name)

}

}

function Child(name,age){

this.tempMethod=Parent

this.tempMethod(name)

this.age=age

this.sayChild=function(){

alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age)

}

}

var parent=new Parent("江剑臣")

parent.sayParent()//输出:“Parent:江剑臣”

var child=new Child("李鸣",24)//输出:“Child:李鸣 age:24”

child.sayChild()

</script>

</body>

</html></SPAN>

3.call , apply实现继承

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>

<body>

<script type="text/javascript">

function Person(name,age,love){

this.name=name

this.age=age

this.love=love

this.say=function say(){

alert("姓名:"+name)

}

}

//call方式

function student(name,age){

Person.call(this,name,age)

}

//apply方式

function teacher(name,love){

Person.apply(this,[name,love])

//Person.apply(this,arguments)//跟上句一样的效果,arguments

}

//call与aplly的异同:

//1,第一个参数this都一样,指当前对象

//2,第二个参数不一样:call的是一个个的参数列表;apply的是一个数组(arguments也可以)

var per=new Person("武凤楼",25,"魏荧屏")//输出:“武凤楼”

per.say()

var stu=new student("曹玉",18)//输出:“曹玉”

stu.say()

var tea=new teacher("秦杰",16)//输出:“秦杰”

tea.say()

</script>

</body>

</html></SPAN>

二、call和apply的用法(详细介绍)

js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

参数

thisObj

可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2, , argN

可选项。将被传递方法参数序列。

说明

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。</SPAN>

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">function Person(name,age){ //定义一个类

this.name=name//名字

this.age=age //年龄

this.sayhello=function(){alert(this.name)}

}

function Print(){//显示类的属性

this.funcName="Print"

this.show=function(){

var msg=[]

for(var key in this){

if(typeof(this[key])!="function"){

msg.push([key,":",this[key]].join(""))

}

}

alert(msg.join(" "))

}

}

function Student(name,age,grade,school){//学生类

Person.apply(this,arguments)//比call优越的地方

Print.apply(this,arguments)

this.grade=grade //年级

this.school=school//学校

}

var p1=new Person("卜开化",80)

p1.sayhello()

var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院")

s1.show()

s1.sayhello()

alert(s1.funcName)</SPAN>

另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:

我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如

复制代码 代码如下:

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">alert(Math.max(5,8)) //8

alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

//但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

var arr=[5,7,9,1]

//alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。NaN

//要这样写

function getMax(arr){

var arrLen=arr.length

for(var i=0,ret=arr[0]i<arrLeni++){

ret=Math.max(ret,arr[i])

}

return ret

}

alert(getMax(arr))//9

//换用apply,可以这样写

function getMax2(arr){

return Math.max.apply(null,arr)

}

alert(getMax2(arr))//9

//两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

//再比如数组的push方法。

var arr1=[1,3,4]

var arr2=[3,4,5]

//如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去,最后让arr1=[1,3,4,3,4,5]

//arr1.push(arr2)显然是不行的。 因为这样做会得到[1,3,4,[3,4,5]]

//我们只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)

var arrLen=arr2.length

for(var i=0i<arrLeni++){

arr1.push(arr2[i])

}

//自从有了Apply,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)//现在arr1就是想要的结果</SPAN>