vue.js中使用echarts实现数据动态刷新功能

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vue.js中使用echarts实现数据动态刷新功能,第1张

在vue使用echarts时,可能会遇到这样的问题,就是数据变化时,echarts不更新

这是因为Echarts是数据驱动的,这意味着只要我们重新设置数据,那么图表就会随之重新渲染

如果想要支持数据的自动刷新,必然需要一个监听器能够实时监听到数据的变化然后告知Echarts重新设置数据。

Vue提供了“watch”:

$nextTick用法:将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新。

updated用法:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。

this.$nextTick()可以用作局部的数据更新后DOM更新结束后的操作,全局的可以用updated生命周期函数

可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

(也就是说数据变化后,DOM不会马上更新,根据数据更新DOM的事件被放入异步队列中了)

如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

例如,当你设置 vm.someData = 'new value' ,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员使用“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们必须要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。

(在这个更新DOM的队列结束后,就会调用nextTick,从而执行里面的callback)

例如:

<keep-alive>是 Vue 的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。vue2.0提供了一个keep-alive组件用来缓存组件,避免多次加载相应的组件,减少性能消耗。

它提供了include与exclude两个属性,允许组件有条件地进行缓存。

具体内容可以参考 官网 。

这里的component组件会被缓存起来。

在点击button时候,coma与comb两个组件会发生切换,但是这时候这两个组件的状态会被缓存起来,比如说coma与comb组件中都有一个input标签,那么input标签中的内容不会因为组件的切换而消失。

keep-alive组件提供了include与exclude两个属性来允许组件有条件地进行缓存,二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示。

将缓存name为a的组件。

name为a的组件将不会被缓存。

keep-alive提供了两个生命钩子,分别是activated与deactivated。

因为keep-alive会将组件保存在内存中,并不会销毁以及重新创建,所以不会重新调用组件的created等方法,需要用activated与deactivated这两个生命钩子来得知当前组件是否处于活动状态。

说完了keep-alive组件的使用,我们从源码角度看一下keep-alive组件究竟是如何实现组件的缓存的呢?

created钩子会创建一个cache对象,用来作为缓存容器,保存vnode节点。

destroyed钩子则在组件被销毁的时候清除cache缓存中的所有组件实例。

接下来是render函数。

首先通过getFirstComponentChild获取第一个子组件,获取该组件的name(存在组件名则直接使用组件名,否则会使用tag)。接下来会将这个name通过include与exclude属性进行匹配,匹配不成功(说明不需要进行缓存)则不进行任何操作直接返回vnode,vnode是一个VNode类型的对象,不了解VNode的同学可以参考笔者的另一篇文章[《VNode节点》

检测include与exclude属性匹配的函数很简单,include与exclude属性支持字符串如"a,b,c"这样组件名以逗号隔开的情况以及正则表达式。matches通过这两种方式分别检测是否匹配当前组件。

接下来的事情很简单,根据key在this.cache中查找,如果存在则说明之前已经缓存过了,直接将缓存的vnode的componentInstance(组件实例)覆盖到目前的vnode上面。否则将vnode存储在cache中。

最后返回vnode(有缓存时该vnode的componentInstance已经被替换成缓存中的了)。

用watch来监听pruneCache与pruneCache这两个属性的改变,在改变的时候修改cache缓存中的缓存数据。

来看一下pruneCache的实现。

遍历cache中的所有项,如果不符合filter指定的规则的话,则会执行pruneCacheEntry。pruneCacheEntry则会调用组件实例的$destroy方法来将组件销毁。

Vue.js内部将DOM节点抽象成了一个个的 VNode节点 ,keep-alive组件的缓存也是基于VNode节点的而不是直接存储DOM结构。它将满足条件(pruneCache与pruneCache)的组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染的时候再将vnode节点从cache对象中取出并渲染。