手机端如何用JS实现触屏

JavaScript09

手机端如何用JS实现触屏,第1张

//html5 新增 touch 事件

//禁用手机默认的触屏滚动行为

document.addEventListener('touchmove', function(event) {

event.preventDefault()

}, false)

//touchstart事件

function touchSatrtFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0] //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX) //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY) //页面触点Y坐标

//记录触点初始位置

startX = x

startY = y

} catch (e) {

alert('touchSatrtFunc:' + e.message)

}

}

//touchmove事件,这个事件无法获取坐标

function touchMoveFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0] //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX) //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY) //页面触点Y坐标

//document.getElementById("version").innerHTML = "原:"+startY+"   "+"现:"+y

//判断滑动方向

if (y - startY > 100) {

swipeDown()

} else if(y - startY < -100){

swipeUp()

}

} catch (e) {

alert('touchMoveFunc:' + e.message)

}

}

//touchend事件

function touchEndFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

} catch (e) {

alert('touchEndFunc:' + e.message)

}

}

//绑定事件

function bindEvent() {

document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false)

document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false)

document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false)

}

//判断是否支持触摸事件

function isTouchDevice() {

//document.getElementById("version").innerHTML = navigator.appVersion

try {

document.createEvent("TouchEvent")

//alert("支持TouchEvent事件!")

bindEvent() //绑定事件

} catch (e) {

alert("不支持TouchEvent事件!" + e.message)

}

}

在头部加上这个,防止双击的时候浏览器放大

当手指放在屏幕上触发。

当手指在屏幕上滑动时,连续地触发。

当手指从屏幕上离开时触发。

当系统停止跟踪时触发,系统什么时候取消,

由于触摸会导致屏幕动来动去,所以可以会在这些事件的事件处理函数内使用 event.preventDefault()

,来阻止屏幕的默认滚动。

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

当一个手指在触屏上时,event.touches.length=1,

当两个手指在触屏上时,event.touches.length=2,以此类推。

targetTouches:特定于事件目标的touch对象数组。

因为touch事件是会冒泡的,所以利用这个属性指出目标对象。

changedTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的touch对象的数组。

每个touch对象都包含下列几个属性:

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触摸的DOM节点目标。

先说下实现的思路:

1 页面布局,一堆等待滚动选择的列表 先实现一个竖排的列表,触屏能滚动,也就是说先不考虑选择的问题 写一个固定高度的盒子 把一堆待选择的列表放里面 触屏滚动大概就实现了 简单代码:

<div style="height:300px" id=“box”>

<li style="height:100px"></li>

<li style="height:100px"></li>

...

</div>

2: 滚动选择  第一步监控触屏滚动 onmousedown onmousemove onmouseup 监控鼠标触屏在box里的上下移动距离  也就是说滚动屏幕了多远  然后box scrollTop定位的减去移动的距离也就可以算出当前box距离顶部的距离 例如 mousemove -300px 原来的scrollTop为0 那现在0-(-300)=300px 那么每个li 100px 然后定位当前选中的 li标签 300/100 = 3 当前为选中了 列表中的第三个

3 以上只是提供了一个简单的实现思路  下面是别人的案例你可以看下 大体上就是这种思路实现的

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