Quasar中css总结

html-css06

Quasar中css总结,第1张

用了一段时间的quasar了,它里面封装的 css 类确实很好用,但是在帮助文档中,描述得零零散散,不方便使用,遂总结一下。

text-[ h1~6, subtitle1, subtitle2, body1~2, caption, overline ]

text-weight-[ thin, light, regular, medium, bold, bolder ]

text-[ right, left, center, justify, bold, italic, no-wrap, stike, uppercase, lowercase, captitalize ]

text-[颜色名称]:text-teal

primary(淡蓝),secondary(淡绿),accent(淡紫),dark(黑色),positive(深绿),negative(红色),Info(亮蓝),warning(黄色)

每种颜色由浅到深分为 1-14 级

red, pink, purple, deep-purple, indigo(靛蓝), blue, light-blue, cyan, teal(青色), green, light-green, lime, yellow, amber, orange, deep-orange, brown, grey, blue-grey

在应用程序的 *.vue 文件中,可以使用 $primary , $red-1 等颜色。

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子元素可以覆盖父元素上指定的对齐方式 。 这允许对单个Flex项进行对齐。

可用值有: self-start , self-center , self-baseline , self-end , self-stretch

与 flex 值使用类似

Quasar使用一个12分的列系统来分配子行的大小。 以下是可用的CSS辅助类的一些示例:

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在上面的例子中,由于8/12 = 2/3 = 66%,col-8占据了行宽的三分之二(2/3),而col-2占据了六分之一(2/12 = 1 / 6〜16.67%)。

CSS辅助类 col-auto 使单元格只填充需要渲染的空间。 另一方面, col 试图填充所有可用的空间,同时如果需要也可以缩小。

CSS辅助类 col-grow 使单元格至少填充需要渲染的空间,并有可能在有更多空间可用时增长。

CSS辅助类 col-shrink 使单元格最多填充需要呈现的空间,并且当没有足够的可用空间时有可能收缩。

您可以使用 order-first 和 order-last CSS辅助类来设置子元素的顺序

默认情况下,Flex项按源(source)顺序排列。 但是,order属性控制它们在flex容器中的显示顺序。 如果您需要更多粒度,请使用 order CSS属性并分配所需的值。

例子:

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以下是CSS order 属性的工作原理:

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位!众所周知CSS技术我们虽然很熟悉,在使用的过程却很容易被困住,这让我们在新问题出现的时候变得很不利。随着web继续不断地发展,对于新技术新解决方案的要求也会不断增长。

因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择,必须熟悉我们手上的工具,做到知己知彼,这样才能百战不殆。为了帮助大家更好的工作小编今天为大家分享一些css的长度单位,希望能够对小伙伴们有所帮助。

1、rem

我们首先介绍下和我们熟悉的很相似的货。em

被定义为相对于当前对象内文本的字体大小。炒个栗子,如果你给body小哥设置了font-size字体大小,那么body小哥的任何子元素的1em就是等于body设置的font-size。

Test

body{

font-size:14px

}

div{

font-size:1.2em

//calculatedat14px

*1.2,or16.8px

}

你看,这里div这娃的字体大小是1.2em。解释来说,就是他从body爹爹那里继承的字体大小(这里是14px)的1.2倍,结果就是16.8px。

但是,如果你用em一层一层级联得定义嵌套元素的字体大小又会花生什么事情呢?在下面这一小段代码里我们应用了和上面一样一样的CSS,每一个div都从它上一级父元素继承了字体大小,并且逐渐得增加。

Test

Test

Test

虽然在某些地方这正是我们想要的,但是通常情况下我们还是希望就依赖单一的相对度量单位就好。这时候嘛,我们就可以使用rem

了。‘r’是“root”的缩写,意思就是1rem等于根元素的字体大小大部分情况下,根元素就是元素了。

html{

font-size:14px

}div{

font-size:1.2rem

}

这样在上面的那三个嵌套的div娃们的字体大小都是1.2*14px=16.8px了。

2、适用于网格布局

Rems

不仅仅只是在设置字体大小上很方便。再炒个栗子,你可以用基于html根元素字体大小的rem作为整个网格布局或者UI库的大小单位,然后在其他特定的地方用em单位。这样将会给你带来更多的字体大小和伸缩的可控性,

.container{

width:70rem

//70*14px=980px}

概念上来说,这个方法的思想就是让你的界面根据你的内容进行缩放。但是,这样做并不是对所有的情况都有意义。

3、vhandvw

响应式Web设计离不开百分比。但是,CSS百分比并不是所有的问题的最佳解决方案。CSS的宽度是相对于包含它的最近的父元素的宽度的。但是如果你就想用视口(viewpoint)的宽度或者高度,而不是父元素的,那该肿么办?这就是

vh和vw单位为我们提供的。

1vh等于1/100的视口高度。栗子:浏览器高度900px,1vh=900px/100=9px。同理,如果视口宽度未750,1vw

=750px/100=7.5px。

可以想象到的,他们有很多很多的用途。比如,我们用很简单的方法只用一行CSS代码就实现同屏幕等高的框。

.slide{

height:100vh

}

假设你要来一个和屏幕同宽的标题,你只要设置这个标题的font-size的单位为vm,那标题的字体大小就会自动根据浏览器的宽度进行缩放,以达到字体和viewport大小同步的效果,有木有?!

4、vminandvmax

vh和vm依据于视口的高度和宽度,相对的,vmin和

vmax则关于视口高度和宽度两者的最小或者最大值。比如,浏览器的宽度设置为1100px,高度设置为700px,1vmin=1px,1vmax=

11px。

如果宽度设置为800px,高度设置为1080px,1vmin就等于8px,1vmax则未10.8px。

那么问题来了,我们应该在什么场景下使用这两个单位呢?

假设有一个元素,你需要让它始终在屏幕上可见。

只要对其高度和宽度使用vmin单位,并赋予其低于100的值就可以做到了。再来个栗子,可以这样定义一个至少有两个边触摸到屏幕的方形:

.box{

height:100vmin

width:100vmin

如果你要让这个方形框框始终铺满整个视口的可见区域(四边始终触摸到屏幕的四边)

.box{

height:100vmax

width:100vmax

}

结合使用这些单位可以为我们提供一个新颖有意思的方式来灵活地利用我们视口的大小。

5、exandch

ex和ch单位,类似于em和rem,依赖于当前的字体和字体大小。但是,不同的是,这两货是基于字体的度量单位,依赖于设定的字体。

ch单位通常被定义为数字0的宽度。你可以在Eric

Meyers的博客里找到关于它的一些有意思的讨论,例如将一个等宽字体的字母”N”的宽度设置为40ch,那么在另一种类型的字体里它却可以包含40个字母。

这个单位的传统用途主要是盲文的排版,但是除此之外,肯定还有可以应用他的地方。

ex定义为当前字体的小写x字母的高度或者1/2的1em。很多时候,它是字体的中间标志。

x-heighttheheightofthelowercasex

这些单位有很多用途,大部分用于版式的微调。比方说,sup元素(上角文字标),可以通过position:relativebottom:1ex实现

类似的方法,你可以实现一个下角文字标。浏览器默认的方式是利用

上标和下标特定垂直对齐规则,但是如果你想更细粒度更精确得控制,你可以像下面这样做:

sup{

position:relative

bottom:1ex

}

sub{

position:relative

bottom:-1ex

}

结论

持续关注不断发展壮大的CSS技术无疑是很重要的,这样你才能掌握你所持有的工具的全部技能。说不定将来你遇到的某个特殊的问题就需要使用这些复杂的单位来解决。

以上就是小编今天为大家分享的额关于Web前端新手应该知道的CSS长度单位的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作和喜欢web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!

较好的css在于可读性、维护性、扩展性、复用性这几个方面。所以只要提高它们就能解决问题, 虽然这么说,也不是如此简单的。

一、可读性

有人认为CSS不是程序,不需要可读性,有人认为CSS只要写出来就有可读性,因为很简单。抛开各种预处理器不说,原生CSS结构确实简单,没有需要编程的部分,但仍然可能导致混乱。原因有二,一是CSS可以层叠,其中涉及到了优先级和作用范围,如果写的不好,人很难读出其中的意义,二是CSS属性众多,加上CSS3引入了很多用法独特的属性,一个选择器可能包含几十个属性。比如下面这段我随便写的CSS代码:

span {

-webkit-box-shadow: 6px 4px 4px red

-moz-box-shadow: 6px 4px 4px red

box-shadow: 6px 4px 4px red

}

div span {

border-width: 4px

border-style: dotted

border-color: blue

}

#box {

border-left: 2px solid red

border-bottom: 2px solid red

}

乍一看也没什么,都是border,大致能看出来这段CSS只是为了添加一个红色的阴影让box看起来比较立体。但中间的部分似乎是捣乱的,你可能会说这太傻了,看不到吗。是的,当这3部分散落在上万行的CSS中时,肯定看不到。于是有人很自然的想起了我们可爱的浏览器,没错,在浏览器中可以快速找到作用于目标的CSS样式,但这也是万恶之源。首先我假设你不知道中间那部分东西是为了什么而写的,因为你是靠浏览器找到它的。然后剩下两种可能,不管三七二十一改了再说和看看它为什么存在。前者悲剧的可能性是100%,后者悲剧的可能性是90%,因为你已经掉坑里了,很快我们会发现要修改它还牵扯到了另外的地方,接着在浏览器中探索到另一个莫名其妙的样式,当你弄懂全部的时候,你应该已经把上万行的代码弄了个一清二楚了,也许最幸运的是,浪费了几个小时的时间发现只需要修改一行就能达到目的。

当然,我们可以天真的认为,只要把他们写在一起就可以了,这样找起来很简单。而我将继续顺着这样的思路来尝试曝露问题。

维护性

所谓物以类聚是很有道理的,人们习惯将事物归类,但问题是分类标准,样式并不关心业务,无论是什么文字内容,还是功能有何不同,它在乎的只是样式,比如文字的尺寸,间距和宽高,颜色等等。如果简单的将一个组件的样式放在一起,势必带来的就是小段代码的重复书写。不觉得有多严重?我来举个栗子。

aside {

box-shadow: 6px 4px 4px #AA3343

}

nav {

box-shadow: 6px 4px 4px #AB3633

}

.item {

box-shadow: 6px 4px 4px #AA3732

}

.item.otherStatus {

box-shadow: 6px 4px 4px #AA3132

}

继续说上面的例子,box需要阴影,但如果这个项目的UI统一风格,包括sidebar,navigator以及item都需要这样的阴影呢?再如果,明天客户或者UX一拍脑袋,这个阴影应该是灰色的不该是红色的呢?不要继续天真的认为全局替换是救命稻草。首先,没有几个网站会用red,blur做色调的,你用的应该是#AA3333,这样的代码,然后你发现sidebar用了#A43433,而navigator是#AB3633,等等,item有两个状态,而两个状态对应的颜色是不一样的。这怎么可能?但当你打开浏览器的时候你会发现本来就相差无几的颜色,在阴影中变得一模一样了,谁看的出来呢,当初使用的时候可能也不过是随意的在mockup中取的一个颜色。

大量的重复带来的不仅仅是代码的冗余,我们必须靠人力去同步它们,而人很难保证它们的修改是完全一致的,尤其是当它们中引入了一些不一致的独特的东西时。不要小看CSS,其后果就是进度和人力的压力,后面就是PM有没有读过《人月神话》的事了。

肯定有人在想,谁让你当初要写成这样呢。我们在读代码的时候最喜欢问,当初为什么要这么写?但慢慢的你会读出它的历史,有时候它是身不由己的。这就涉及到了下一个要讨论的内容。

二、扩展性

扩展性是一个具有欺骗性的东西,所谓的扩展性其实就是在现有基础上再次开发新东西的性能,但我认为它还必须有前提条件,那就是保持可读性与维护性。

简单的追求可维护性是自取灭亡,原因很简单,将新旧代码完全分离的时候扩展性最高,因为不必担心对以前的部分有影响,新的样式可以随意发挥。是不是很神奇,这样想的我们写下的代码,肯定就是前面我们追问的代码。所以自己回答自己吧,当初没考虑可读性和维护性,只想着快点增加新的样式,就这么写了。

那什么才是一个好的扩展性呢,简单来说,就是多功能产品。比如一个box,也许它的样式就时

三、复用性

似乎我一直在说的就是重复,那我们就来说说复用性,如何才能复用CSS代码是一个很大的问题,比如粒度,是一两个属性进行复用还是一大组选择器进行复用呢,再比如对象,是为了class复用属性,还是为了html复用class呢。这些选择不算太重要,但是带来的影响却很重大,可以说是整个CSS结构的改变。下面继续用box的阴影来讨论复用。

.shadow {

-webkit-box-shadow: 6px 4px 4px #A93334

-moz-box-shadow: 6px 4px 4px #A93334

box-shadow: 6px 4px 4px #A93334

border-left: 2px solid #A93334\9

border-bottom: 2px solid #A93334\9

}

这样看起来我有了一个shadow的class可以给任意的目标加上这个阴影了,但这导致了一个复用的问题,和上面那段捣乱的CSS样式一样,如果item已有另外2个border了,那这个class是无法去除的。所以复用时不仅要考虑需要什么,还要考虑不需要什么。另外一些必须的属性比如display还有overflow等也是要考虑的,因为user agent的原因,很多属性是隐藏在element中的。