怎么使用Unity实现跑马灯公告?1) 需要一个GameObject对象数组pathGameObject,命名为,用来作为“灯”;2) 声明一个float 类型的变量timer作为每一次灯闪烁的频率;3) 声明一个int类型的变量count作为当前闪烁的灯;4) 添加组件自2023-02-23Python250