怎样把电脑里存的照片传到qq空间??

电脑教程018

怎样把电脑里存的照片传到qq空间??,第1张

1.首先进入QQ空间主页,找到相册,并点击进入。

2.点击上传照片图标进入,准备上传照片。

3.点击上传相片后会出现一个文档框,在文档框里找到你要上传的照片,勾选并点击右下角的确定键。

4.将鼠标移至左上角,选择你将要上传照片的相册,然后点击选择照片。

5.上述步骤完成之后照片就会出现在你将要上传的空间页面,如下图所示,然后点击开始上传就OK了。

注意事项

1.一次性上传的照片最多不能超过300张,所以上传之前最好把照片所在文件分类整理下,这样方便上传。

2.一次性上传照片太多电脑容易卡,所以照片很多的情况下最好不要一次性全部都上传。

如何将电脑里的照片放到QQ空间相簿上?

1、首先进入QQ空间主页,找到相簿,并点选进入。

2、点选上传照片图示进入,准备上传照片。

3、将滑鼠移至左上角,选择你将要上传照片的相簿,然后点选选择照片。

4、点选上传相片后会出现一个文件框,在文件框里找到你要上传的照片,勾选并点选右下角。

5.上述步骤完成之后照片就会出现在你将要上传的空间页面,如下图所示,然后点选开始上传就OK了。

如何将电脑里的图片上传到QQ空间相簿

你好很高兴为你解答:1.首先进入QQ空间主页,找到相簿,并点选进入。

2.点选上传照片图示进入,准备上传照片。

4.将滑鼠移至左上角,选择你将要上传照片的相簿,然后点选选择照片。

3.点选上传相片后会出现一个文件框,在文件框里找到你要上传的照片,勾选并点选右下角的确定键。

5.上述步骤完成之后照片就会出现在你将要上传的空间页面,然后点选开始上传就OK了。

注意事项

1.一次性上传的照片最多不能超过300张,所以上传之前最好把照片所在档案分类整理下,这样方便上传。

2.一次性上传照片太多电脑容易卡,所以照片很多的情况下最好不要一次性全部都上传。回答不易,如果帮到您了还望采纳,祝您生活愉快,谢谢

怎么把QQ空间相簿里的照片传到电脑里啊?

好像还没有哟

如何将相簿中的照片移到qq空间相簿里

找开电脑,执行qq,然后登入自己的qq号。

点选qq空间的图示,进入qq空间。

再点选相簿,进入相簿页面。

点选上传照片,进入上传页面。

这时候你再点选选择图片,就进入新增图片页面。

然后选择你需要上传的图片,再点选确定,就选择好图片了。

现在你又回到你上传照片的页面,点选开始上传这样就上传成功了。

如何把我的电脑里的照片放到QQ空间里去?

在QQ空间中有相簿可以自己来制作电子相簿,把本地电脑的照片上传到QQ空间展示。还可以在写电子日志的时候,把照片本地电脑的照片上传,并且新增到日志中去,图文并茂。

如何把电脑里的照片发到QQ空间

很简单的吗。照片要是JPG格式

如果还没有建立相簿,请先建立一个相簿,然后再点选[上传照片] ,之后通过[浏览]选择上传图片的路径,最后点选[上传]就可以了!

如果想在已经建立好了相簿里上传照片,就先点选想传的那个相簿,然后选择上传图片的路径,最后点选[上传]就可以了!

但是在QQ空间中上传图片的人很多,每天上传也有人数限制,所以选择上传的时间应该尽量在上午,不然系统会提示:今日上传人数已满!

可登陆到phtoto.qq.比较容易上传,但是要等一段时间才能在空间中看到。

再不行的话,加我QQ57099765

一步一步的告诉你怎么上传。

如何将照片放到空间相簿

开启空间相簿,上传照片,然后再命名,布局就可以了

如何把QQ空间的相簿里的照片快速放到电脑硬盘里?

滑鼠右键,另存为。是否有批量汇出功能,建议咨询一下软体厂商

这个可用,刚测试过,不过里面带有百度搜霸,悄悄安装的...

如何把电脑里的照片上传到QQ空间

#include<bios.h>

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#define Esc 0x011b

#define Up 0x4800

#define Down 0x5000

#define Left 0x4b00

#define Right 0x4d00

#define Max 30 /*地图的最大长宽*/

#define MapX 10

#define MapY 5

#define N 60 /*最多地图数*/

/*全域性变数*/

char map[N][Max][Max] =

{

{

" ",

" #### ",

" ### @# ",

" # b # ",

" ## # ### ",

" # # #*# ",

" # # b*# ",

" # b *# ",

" ######## ",

" "

},

{

" #####",

"### #",

"# b # ##",

"# # * #",

"# # #",

"## # #",

" #@ ###",

" #####"

},

{

" ##### ",

" # ##",

"##*#b ##",

"# b #",

"#* *#b #",

"### @ ##",

" # # #",

" # #",

" #####"

},

{

"########",

"# #",

"# b b#",

"##b b #",

"#@b&#b #",

"# #**b&#",

"# *****#",

"########"

},

{

"#######",

"# #@#",

"# bb #",

"# # b #",

"# * **#",

"# # #",

"#######"

},

{

"#######",

"### *#",

"# bb# #",

"# @b* #",

"#* b# #",

"# * #",

"#######"

},

{

"########",

"# @ *#",

"# ##bb #",

"# b##",

"##b* b*#",

"# *#b##",

"## * #",

"########"

},

{

"########",

"# * b ##",

"## b*b #",

"#***# *#",

"# #b b #",

"# b #*b#",

"# @ #",

"########"

},

{

"#########",

"# #*# #",

"# bbb*#",

"#bbbb #",

"# b@# #",

"#* ###b##",

"#***** *#",

"#########"

},

{

"#########",

"# #####",

"# b b * #",

"# # &&#",

"# b# **#",

"# *&#",

"# bb##&&#",

"### @* #",

"#########"

},

{

"###########",

"###### ##",

"## ##b ##",

"## # bb ##",

"# ###",

"#* #b # ###",

"#*#* # b #",

"#***# bb#@#",

"# ** b #",

"# ########",

"###########"

},

{

"##########",

"# #",

"# # bb##*#",

"# b b@##*#",

"# bb #*#",

"## bb b**#",

"# #****#",

"##########"

},

{

"###########",

"#*********#",

"# #b####* #",

"# b@# # b #",

"# bbb #",

"#bb ## bb#",

"# # #",

"###########"

},

{

"###########",

"#***** # @#",

"#**## b#b##",

"#* # # b ##",

"#**# b #",

"# b b #",

"#bbb# b ##",

"# # #",

"###########"

},

{

" ## ",

" ## ### ",

" ## b b #",

" # #**#b #",

" # bb#&*# #",

" # ****b #",

" # # *#*# #",

"# b##b#*#b #",

"# @b *b #",

" # # ## #",

" ##### ## "

}

}

int facex=0

int facey=0

int boxx[20]

int boxy[20]

int aimx[20]

int aimy[20]

int step=0

int acout=0

int whichbox/*移动的是那个箱子*/

int height=0

int width=0

int numofmap/*共有几个地图*/

int num/*第几个地图*/

/************************/

/*介面处理*/ /*最后画脸*/

void BeginDirection()

{

gotoxy(20,2)

printf("You are expected\n\t\tto move all the box to the * Position!\n\t\tWish you a good luck!!\t\t\t")

}

void NextDirection()

{

gotoxy(20,2)

printf("Congratulation!!\n\t\tYou have made it suessfully!!\t\t\n\t\tPress any key to Enter Next Level")

}

void Level()

{

gotoxy(30,20)

textcolor(YELLOW)

cprintf("LEVEL : %d",num)

}

void PaintWall()

{

int i,j

textcolor(GREEN)

for(i=0i<heighti++)

{

gotoxy(MapX,MapY+i)

for(j=0j<widthj++)

{

if(map[num][i][j]=='#') cprintf("%c",219)

else putchar(' ')

}

}

}

void PaintSpace()

{

gotoxy(facex+MapX,facey+MapY)

putchar(' ')

}

void PaintFace()

{

textcolor(YELLOW)

gotoxy(facex+MapX,facey+MapY)

cprintf("%c\b",2)

}

void PaintBox()

{

int i

textcolor(WHITE)

for(i=0i<acouti++)

{

gotoxy(aimx[i]+MapX,aimy[i]+MapY)

cprintf("%c",'*')

}

textcolor(CYAN)

for(i=0i<acouti++)

{

gotoxy(boxx[i]+MapX,boxy[i]+MapY)

cprintf("%c",5)

}

}

void PaintAim()

{

int i

textcolor(WHITE)

for(i=0i<acouti++)

{

gotoxy(aimx[i]+MapX,aimy[i]+MapY)

cprintf("%c",'*')

}

}

void RePaintAim()

{

gotoxy(facex+MapX,facey+MapY)

textcolor(WHITE)

cprintf("%c",'*')

}

void PaintExit()

{

clrscr()

gotoxy(30,10)

printf("----------")

gotoxy(30,13)

printf("----------")

gotoxy(30,10)

printf("|")

gotoxy(30,11)

printf("|")

gotoxy(30,12)

printf("|")

gotoxy(40,10)

printf("|")

gotoxy(40,11)

printf("|")

gotoxy(40,12)

printf("|")

gotoxy(32,11)

printf("EXIT?")

gotoxy(32,12)

printf("Y/N ")

}

/************************/

/*事件处理*/

void goUp(int key)

{

if(IsMoveBox(key))

{

whichbox=WhichBox(key)

boxy[whichbox]--

PaintBox()

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facey--

PaintFace()

}

else

{

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facey--

PaintFace()

}

step++

gotoxy(60,5)

printf("step : %d",step)

}

void goDown(int key)

{

if(IsMoveBox(key))

{

whichbox=WhichBox(key)

boxy[whichbox]++

PaintBox()

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facey++

PaintFace()

}

else

{

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facey++

PaintFace()

}

step++

gotoxy(60,5)

printf("step : %d",step)

}

void goLeft(int key)

{

if(IsMoveBox(key))

{

whichbox=WhichBox(key)

boxx[whichbox]--

PaintBox()

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facex--

PaintFace()

}

else

{

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facex--

PaintFace()

}

step++

gotoxy(60,5)

printf("step : %d",step)

}

void goRight(int key)

{

if(IsMoveBox(key))

{

whichbox=WhichBox(key)

boxx[whichbox]++

PaintBox()

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facex++

PaintFace()

}

else

{

PaintSpace()

if(IsAim()) RePaintAim()

facex++

PaintFace()

}

step++

gotoxy(60,5)

printf("step : %d",step)

}

/*逻辑处理*/

void Howmanymap()

{

int i

for(i=0map[i][0][0]!='\0'i++)

numofmap=i

}

void seekPosition() /*找出各对像的位置*/

{

int i,j,k=0,p=0,t=0

for(i=0i<Maxi++)

{

for(j=0j<Maxj++)

{

if(map[num][i][j]=='b')

{

boxx[k]=j

boxy[k]=i

k++

map[num][i][j]=' '

}

if(map[num][i][j]=='*')

{

aimx[p]=j

aimy[p]=i

p++

map[num][i][j]=' '

}

if(map[num][i][j]=='&') /*处理初始时箱子覆盖目标的情况*/

{

boxx[k]=j

boxy[k]=i

k++

aimx[p]=j

aimy[p]=i

p++

map[num][i][j]=' '/*也同样把它清成空格*/

}

if(map[num][i][j]=='@')

{

facex=j

facey=i

map[num][i][j]=' '

}

if(map[num][i][j]=='\0')

{

t=j

break

}

}

if(t>width) width=t

if(map[num][i][0]=='\0')

{

height=i

break

}

}

acout=k

}

int Exit() /*退出时的介面*/

{

char c

PaintExit()

scanf("%c",&c)

if(c=='Y'||c=='y') return 1

else return 0

}

/***********************/

/***********************/

/*条件判断*/

int CanMove(int key) /*是否能移动*/

{

int can=0

int i,j

switch(key)

{

case Up: if(map[num][facey-1][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey-1)) can=1

else

{

if(map[num][facey-2][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey-2)) can=1

}

}

}

break

case Down: if(map[num][facey+1][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey+1)) can=1

else

{

if(map[num][facey+2][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey+2)) can=1

}

}

}

break

case Left: if(map[num][facey][facex-1]==' ')

{

if(!IsBox(facex-1,facey)) can=1

else

{

if(map[num][facey][facex-2]==' ')

{

if(!IsBox(facex-2,facey)) can=1

}

}

}

break

case Right: if(map[num][facey][facex+1]==' ')

{

if(!IsBox(facex+1,facey)) can=1

else

{

if(map[num][facey][facex+2]==' ')

{

if(!IsBox(facex+2,facey)) can=1

}

}

}

break

}

return can

}

int WhichBox(int key)

{

int i,whichbox

switch(key)

{

case Up: for(i=0i<acouti++)

{

if(boxx[i]==facex &&boxy[i]==facey-1)

break

}

whichbox=i

break

case Down: for(i=0i<acouti++)

{

if(boxx[i]==facex &&boxy[i]==facey+1)

break

}

whichbox=i

break

case Left: for(i=0i<acouti++)

{

if(boxx[i]==facex-1 &&boxy[i]==facey)

break

}

whichbox=i

break

case Right: for(i=0i<acouti++)

{

if(boxx[i]==facex+1 &&boxy[i]==facey)

break

}

whichbox=i

break

}

return whichbox

}

int IsMoveBox(int key) /*是否在移动箱子*/

{

int yes=0

switch(key)

{

case Up: if(map[num][facey-1][facex]==' ')

{

if(IsBox(facex,facey-1))

{

if(map[num][facey-2][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey-2)) yes=1

}

}

}

break

case Down: if(map[num][facey+1][facex]==' ')

{

if(IsBox(facex,facey+1))

{

if(map[num][facey+2][facex]==' ')

{

if(!IsBox(facex,facey+2)) yes=1

}

}

}

break

case Left: if(map[num][facey][facex-1]==' ')

{

if(IsBox(facex-1,facey))

{

if(map[num][facey][facex-2]==' ')

{

if(!IsBox(facex-2,facey)) yes=1

}

}

}

break

case Right: if(map[num][facey][facex+1]==' ')

{

if(IsBox(facex+1,facey))

{

if(map[num][facey][facex+2]==' ')

{

if(!IsBox(facex+2,facey)) yes=1

}

}

}

break

}

return yes

}

int IsBox(int x,int y)

{

int i

for(i=0i<acouti++)

{

if(boxx[i]==x&&boxy[i]==y)

break

}

if(i<acout) return 1

else return 0

}

int IsAim()

{

int i

for(i=0i<acouti++)

{

if(facex==aimx[i] &&facey==aimy[i])

break

}

if(i<acout) return 1

else return 0

}

int IsWin()

{

int i,j

int flag=0

for(i=0i<acouti++)

{

for(j=0j<acoutj++)

{

if(boxx[i]==aimx[j] &&boxy[i]==aimy[j])

flag++

}

}

if(flag==acout) return 1

else return 0

}

/***********************/

int main()

{

int i,j,k,t

int key

Howmanymap()

for(i=0i<numofmapi++)

{

clrscr()

num=i/*gotoxy(1,1)printf("%d\t%d\t%d",height,width,acout)*/

Level()

BeginDirection()

seekPosition()

gotoxy(1,1)printf("%d\t%d\t%d\t%d\t%c",height,width,acout,numofmap,map[num][0][0])/*检测位置大小*/

PaintWall()/*画墙*/

PaintAim()

PaintBox()

PaintFace()

gotoxy(60,5)

printf("step : %d",step)

key=0

while(key!=Esc)

{

key = bioskey(0)/*获得键值*/

switch(key)

{

case Up: if(CanMove(key)) goUp(key)break

case Down: if(CanMove(key)) goDown(key)break

case Left: if(CanMove(key)) goLeft(key)break

case Right: if(CanMove(key)) goRight(key)break

default : break

}

if(IsWin())

{

step=0

textcolor(WHITE)

NextDirection()

break

}

}

getch()

if(key==Esc)

{

if(Exit())break

else continue

}

}

}