电脑怎样做软件?

电脑教程013

电脑怎样做软件?,第1张

做电脑软件首先得明确你想做怎样的软件。电脑软件说粗浅点儿就是由各种小程序的 *** ,譬如word,改变字体颜色是一个小程序,统计字数的工具又是另一个小程序。

所以要做电脑软件应该一般先学编程,即C语言,JAVA,VF等等,这些可以在网上搜索教程自学(电脑编程语言教程网上资源还是蛮多的),但是自学难度较大,而且十分枯燥(天天对着这样代码那样代码很容易烦)。所以如果想要学好甚至学到资深软件工程师的程度最好是进正规院校参加培训,由老师系统地教你。

如果只是想做简单的小软件自娱自乐一下,那么可以尝试在网络上找辅助制作的软件。这些软件就是开发出来方便那些不懂编程语言的人做软件(更准确地说是做程序)的。

比如 如果想做一款RPG游戏,那么可以用RMXP这个软件,现在很多玩家自制游戏都靠这个,内有附赠模版和简单指令。做游戏几乎不用编程,想要实现高级功能的话网上还有现成的共享脚本。另一个是flash,它的编程语言简单,做小游戏像贪食蛇啊大家来找X啊之类的很实用。

至于其他领域的简易软件制作我没怎么接触,应该是有的,可以去网络上搜索。但即便做出来,功能可能不会尽如人意。还是强烈推荐,如果真的想做软件,去学一些编程知识吧,不管自学还是去受培训。(要培训最好去有名气点的如 北大青鸟培训学院 这些 推荐。)

怎么自学电脑编程

如果是完全的零基础,我建议你从VB语言、HTML超文本标记语言这二个开始学。

现在一般IT公司所用的编程技术,大约分四类:

JAVA编程;

微软的.NET:asp,c定等等;

PHP编程;

C语言/C++类

每一类都涉及了一些相关的技术知识。但不管你将来想选择哪一类,我觉得VB,HTML都算是最基本要学的了,才能掌握一些基础知识。这些课程,在“猎豹网校”上都有视频教程(你百度查一下),全是计算机的课程,有了基础以后,你再看自己想学什么吧。你还要上班,如果完全靠看书自学,真的是比较辛苦的。跟着视频入门会比较轻松一些,不懂的,多看几遍,自己再相应练习就行了。

用电脑怎么编写程序 50分

你可以去学c++,下个vc,如果不懂英文可以下个易语言学习,教程网上大把

用电脑怎样制作游戏软件

一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 与其玩游戏,不如做游戏

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

四 游戏是是怎么被打造出来的

1.游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

2.游戏制作全过程:

(1)【游戏策划】

工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

(2)【游戏美术】

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师

(3)【游戏程序】

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员

(4)【游戏整合】

工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入

人员配置:程序员,软件工程师

(5)【游戏测试】

工作范畴:数值微调,极限......>>

想学编程语言 关于电脑软件开发的 问问在哪里可以有免费的教程可以学 基础的教程

需要开发什么样子的软件? 但是也都是大同小异了,编程语言,肯定首选 C,C++.会了这两种语言,别的语言基本上手都很快了。教程的话,如果有条件找个培训机构培训是最好的了。

自学也可以,很多大神也都是自学的,包括现在工作的人也是一边工作一边学习。 教程。

如果你一点基础没有,建议从C语言基础学习。可以百度一下C语言入门教程。多看些书。多实践。

C primer plus 入门书记。有电子版可以下载。教程的话百度很多免费教程的。不缺资源,看学习有没有耐性了。

如何学编程,怎么利用编程在电脑上赚钱。

推荐你个软件叫易语言,很多软件,外挂什么的都是用这个做的,是一个国产编程软件,网上有教程的,

我想学电脑程序怎么学

那就看你学习的目的了,编点小程序自用的话用java比较好,相对比较简单,唬上学习资料众多,关键还要孙鑫的视频教程讲解的很详细,这个对初学者很有帮助,可能有人推荐vb,我不建议,毕竟不是面向对象的主流编程语言,学会了在深入学别的语言有严重干扰,就像先学粤语在学普通话一样,怎么做都不会标准了,至于c语言我看就算了,不是专业人士就免了吧

需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。

而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。

扩展资料:

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。

而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。

片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX  的功能发挥到了极致。

参考资料:百度百科-制作游戏软件