画面最美的,最梦幻的电脑单机游戏有哪些?推荐一下?

电脑教程010

画面最美的,最梦幻的电脑单机游戏有哪些?推荐一下?,第1张

大家都在说3A 游戏 ,我就一笔带过一下,我主要说一个独立冷门 游戏 《东方之茵》 。

那个才真叫做每一帧都是桌面。

独立 游戏

《东方之茵》

这个 游戏 在Steam上叫做 《Eastshade》 ,翻译成中文就是 《东方之茵》 。

主要讲的是一位旅行画家,正在 探索 东方之茵的秘密。在 游戏 里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的独立 游戏 ,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少。

就是这么一款冷门 游戏 ,在某次Steam的 探索 队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。

这里面的截图,全是 游戏 中的 实际运行画面 。

这棵树在 游戏 里面叫做“The Great Tree”。这幅截图完全可以做成油画。

当第一次遇到The Great Tree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是 震撼!

你在河边走,随手的截图可能是这样的。

悬崖的远景图。很多人第一眼就是被这幅图抓住的。

在山顶眺望海岸线。

夜晚扎营。

钟乳石洞穴。

你的最终目的就是把 游戏 里的风景转化成你的作品。

不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。

3A 游戏

另外,3A 游戏 其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下。

《巫师3》

本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。

整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度。对于风景党玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我最喜欢的陶森特公国全景图。

《刺客信条:起源》

最美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。

另外一个制高点就是法洛斯灯塔。

《刺客信条:奥德赛》

我个人觉得是主角爬上雷神像的那一刻,整个希腊尽收眼底。

这里是喜爱 游戏 的小白

这些年随着 游戏 产业的发展,电子 游戏 在软件和硬件方面都得到了很大的提升。尤其是在电脑 游戏 方面, 游戏 的画质可以说是一天比一天高,分辨率已经超过了人眼识别的上限,精美的画面,美轮美奂的风景,已经成了如今3A 游戏 的标配。那么除了写实的画面风格以外,卡通梦幻也是一种画面风格。今天小白就来介绍几款画面比较梦幻的电脑单机 游戏 。

《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险 游戏 ,在 游戏 中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自 探索 这黑暗的森林。

本作拥有独特的核心 游戏 系统,复杂的天赋树系统,让玩家可以使用很多的技能,这些技能和天赋可以以多种方式结合起来,可以在 游戏 中随心所欲的操控,如灵魂链接等技能,当然你需要储存有足够的能量的。

游戏 的画面相当唯美,颜色艳丽丰满,还有梦幻般的光影效果。伴随着变迁的场景,将各种不同风格的画面展现给玩家,色彩十分丰富而显得有层次感,加上恰如其分的光照效果,一个壮丽的精灵世界跃然眼前,就像是孩童时代朦胧模糊的梦境一般。这是小白玩过的画面最梦幻的一款 游戏 了。

《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款由Frozenbyte制作的动作冒险 游戏 。三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了各种谜题和危险的敌人。 游戏 场景非常华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。

不得不说,作为一款动作冒险 游戏 ,《三位一体》在画面这条道路上是越走越远了,每一代都在追求极限的画质,可是在玩法上缺没有创新,3代和2代的 游戏 性完全没法比,也就是3D化的背景值得一说了。尽管在其他方面表现不佳,但是在 游戏 画面上面还真的是没话说,卡通风格的背景唯美梦幻,各种光影效果和细腻的建模,构造出一个美轮美奂的 游戏 世界。

《在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款由Prideful Sloth制作发行的冒险解密 游戏 , 游戏 的画面看起来十分的温馨, 游戏 的剧情和进程十分的缓慢但是不失节奏感,让人十分暖心。

故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上。玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的 探索 来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。

这是一款开放世界的 游戏 ,充满了各种值得 探索 和发现的事物和场景。 游戏 有丰富的元素,可以熟练掌握多种职业,如木匠、厨师、裁缝等,制作并交易物品来解开谜题以驱除岛上的黑暗。建立多个农场,并收获农产品,多种任务,有手工定制,也有按程序制作。可以使用多种创意途径来实现目标。一个充满活力的世界——有着会影响路线的季节变化,动物迁徙,昼夜交替和风云变幻的天气条件。花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头, 一切都由你做主!

《June的最后一天(Last Day of June)》是一款解谜类 游戏 , 游戏 由Ovosonico制作、505 Games发行。 游戏 中,玩家需要扮演失去心爱女孩的男主角Carl,剧情主要围绕因交通事故心爱女友June的画家Carl的感情展开。

Carl在与自己女友June去他们最爱之地的路上时,可怕的意外发生了,他的女友不幸遭遇了交通事故,悲痛欲绝的Carl因此描绘了带有两人过去回忆的图画,而玩家需要在这些画中解开一系列的谜题,并想方设法让主角女友June摆脱死亡的命运。

游戏 拥有精致唯美的画面效果,精彩的 游戏 内容,和引人入胜的 情感 体验。 游戏 的画面风格是油画风格,利用各种鲜艳的颜色来表达 游戏 中的感情。和煦的夕阳下小镇满目的象征活力的橙色和温暖的紫色,色调温暖,明亮,暧昧,模糊,斑驳,朦胧,这是充满希望的去拯救过去,小镇的安宁温馨与闲适在这其中得到体现。月光下的小镇又是另外一种风格,深蓝色调中所凸显的是清冷,迷离,孤独,这是无法改变现实的无力和绝望。

以上就是小白带来的几款画面唯美梦幻的单机电脑 游戏 啦,其实这里还找了几款,小白实在懒得再写了,大家感兴趣的可以自己去搜索一下,《兄弟:双子传说》、《第一棵树》、《植物精灵》、《光之子》、《时空幻境》。好啦,目前就说这些吧。

《巫师3》

出自波兰蠢驴之手的《巫师3》,自2015年推出到现在,国外大奖拿到手软,Steam商店4年之后依旧是好评如潮!其主线和支线的任务,每一个都值得玩家回味。后续推出的DLC真的是良心到爆,有了后续DLC的加持,《巫师3》可以称之为良心的神作。

最值得玩家称赞的是:在业内 游戏 巨头都在争先用“D加密”的时候,波兰蠢驴宣布不使用!在自家GOG平台购买之后,玩家可以分享给朋友。(对此波兰蠢驴表示:我希望更多的人能玩到《巫师3》,这是团队的荣幸!!!)

一句话来形容,正如知乎用户“Dinghuidi”所说的那样:

回答最后,请大家支持一下波兰蠢驴!!!优秀的 游戏 厂商很多,但是良心的优秀厂商很少。

1、小型 游戏 ,奥日与黑暗森林。

故事大致是这样,至于画面,上 游戏 截图。

每一帧都是优美梦幻,希望题主能喜欢。更多美图请自行搜索奥日与黑暗森林。

2、较大的 游戏 :极品飞车16亡命狂飙

极品飞车的系列里,这款是极少的只需要安安心心比赛同时看风景的一部。

在这个 游戏 中你需要东西方向穿越整个美国。

从旧金山,到纽约,在路上不同的地域、赛道不断穿行挑战,没有过多的分支元素,只需要选一辆好车,安安心心向前,一路开开心心看风景。

城市、国家公园、沙漠、雪山、森林、田野等等风景都可以尽收眼底。

喜欢画面的话,这些基本上已经够看很久了。奥日真的是舍不得卸载的一个 游戏 ,单论画面而言,堪称绝佳。

我觉得这三款应该比较符合:

1.《巫师3》

是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演 游戏 ,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列 游戏 的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。 游戏 中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。 游戏 的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。

2.《上古卷轴5》

故事背景设定于前作《上古卷轴IV:遗忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。

3.《我的世界》

是一款沙盒 游戏 ,最初由瑞典 游戏 设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行 游戏 。 游戏 中的其他特色包括 探索 世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。 游戏 有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。 游戏 的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为 游戏 添加各种新的物件、角色和功能。

荒野大镖客2,刺客信条:奥德赛,神秘海域4,新战神,地平线:黎明时分

游戏 我就不推荐了,说几个地点吧:刺客信条起源里的吉萨金字塔顶,国王谷的芦苇原。奥德赛里亚该亚的花海,科林斯卫城满城的樱花树,爱琴海的海岛。凯法农尼亚岛的宙斯像,黑魂里冷冽谷的长桥,最初的火炉那末世美景,环印城的沙海孤堡,古墓丽影源起里在信号塔上看云海旭日,暴风城堡到船难湾之间的天空索道,暗影里的灰岩坑南美溶洞.......只要你愿意去寻找, 游戏 里到处是美景。

上古卷轴5

我推荐光晕,孤岛危机,孤岛惊魂,使命召唤系列,传送门系列,cs:go,彩虹六号:围攻,刺客信条系列(从第一部就做的很好),围攻(一款小型单机,好看又好玩)。

我更看好我的世界,方块世界,画质看起来真的美得一批真建议你玩玩。

看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的 游戏 。 杀戮爽快:虐杀原型系列 这款 游戏 ,小球球个人认为,完全就是发泄向的 游戏 ,帅和爽就完事了。 A哥作为这款 游戏 的主角,有着极大的人气值,而这款 游戏 本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的 游戏 体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。 而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。 从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。 想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个 游戏 里,扮演的就是神这个职业。 这才是整个 游戏 爽点的来源。 风景优美:瑞奇与叮当 一款在国内超冷门的 游戏 ,然而冷门并不是说 游戏 不好,事实上,这款 游戏 可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款 游戏 的画面和什么动漫电影等同起来。 而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关 游戏 。 因为是PS的独占 游戏 ,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。操作简单:黑魂3 咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。 为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。 说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。 当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。 所以,容小球球把他归为操作简单一类。 以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的 游戏 了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个 游戏 如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。这里是喜爱 游戏 的小白 杀戮爽快、风景优美、操作简单的单机3A 游戏 ,看起来是三种不同的要求,要在一款 游戏 上实现,乍一看简直是天方夜谭!可是。。。。这么简单的题目就想难住小白么?太天真了,小白挖空心思的想了一下,其实还是有几款符合要求的3A 游戏 的。下面就看小白给大家答疑解惑。《孤岛惊魂:新曙光》是一款由育碧开发的第一人称射击 游戏 。这代孤岛惊魂在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度 探索 ,但同时也保留了《孤岛惊魂》系列几乎所有的经典配方。你要的风景优美你要的爽快杀戮。当然还有传统FPS的操作,鼠标加键盘,操作简单,加入的RPG元素可以有效提升成长升级体验,并增加 游戏 耐玩度。喜欢刷刷刷的朋友们还可以刷各种不同颜色等级的枪械。并且全开放的沙盒场景,任务任你选择,想怎么玩就怎么玩。《正当防卫4》是一款三人称射击 游戏 。 游戏 中有四种特殊生态系雨林、草原、高山和沙漠。每种生态系皆呈现精心模拟的天候环境,当玩家穿梭在这个深不可测、神秘多样的世界展开冒险时,将能身历其境感受 游戏 世界的魅力。 游戏 以虚构的南美洲索利斯世界为背景,随着加入了龙卷风和其他极端天气等元素,本作将带领玩家进入一个难以置信的兼具毁灭性和独特物理性的新世界。你要的风景优美你要的爽快杀戮。玩家可以穿越和 探索 整个开放世界环境,使用机枪、火箭发射器和炸药杀死敌方士兵。战斗十分激烈,有着真实的枪战,频繁的爆炸和痛苦的呼喊,成功击中敌人后还会有血液飞溅的效果。玩家在还可以杀死路人和旁观者,除了使用武器,还可能将其溺死或是用车辆撞击。当然,还有飞机坦克可以开,简直爽的不要不要的。以上就是小白能想到的符合杀戮爽快、风景优美、操作简单的单机3A 游戏 了。其他 游戏 要么就是风景不优美,要么就是操作不简单。说实话,要不是GTA5风景不优美,小白也想说GTA5来着。以小白的见识,目前只想到了这些,日后想到再补充。呃...杀戮爽快。风景优美。操作简单的3A 游戏 。我可以大白话理解,只要建模不要太差,操作不虐人,打的够爽就行 1.割草无双 这 游戏 绝对符合,超级简单的操作,无尽爽快的杀戮,还凑合的景色。王元姬的飞镖(带引雷),再有就是周泰的弧刀,关二爷的青龙刀,司马师的煌闪剑,吕布的方天戟,于禁的三尖刀,算是好玩易上手而且厉害,赵云这版个人感觉不是多强。另外夏侯渊的鞭弓,周瑜的木箍棒,鲁肃的九齿钉耙,魏延的双刃剑,关银屏的小扁担,司马懿的拂尘,邓艾的螺旋枪(听说能瞬秒人),董卓的炸弹,玲琦妹妹的十字戬,每个角色不一样,打的足够爽。而且后来很多三国 游戏 都是以无双为原型。 2.刺客信条(后面几代) 个人感觉刺客信条算是从黑旗,叛变开始,开始砍杀模式,真的可以一个挑一队。前面的几个版本都是暗杀为主,偶尔冲动下,架不住人多,后面武器上来了,单挑几乎不是问题。只要格挡做得好。所以也可以算入杀戮模式,刺客信条的风景自古就不差。值得推荐。3.合金装备崛起_复仇看见这张图,就知道了。这个 游戏 的爽快程度也是贼高,手刃和脚刀用起来很舒服,动作流畅。不过这个 游戏 就是本体只有2个G,CG特别大,这个 游戏 玩法的唯一技巧也是格挡 4.鬼泣 这个就不用说了,爽快少谁都不能少鬼泣,操作简单,景色...不优美,毕竟末日风格。但是打的爽就够了5.猎天使魔女可以说和鬼泣是一个风格的,一样的模式,不过主角是个女的...大长腿 6.孤岛惊魂这算是突突类的,也可以理解为爽,但是没动作类的爽快,风景特别好,就是有点重复,容易无聊突然想起来还有虐杀原形系列,不过那个风景不优美,打的够爽,还有蜘蛛侠。忍者龙剑传... 看到问题的题目,满足杀戮爽快、风景优美、操作简单,又要3A大作,还要单机 游戏 ,我看到这些词,脑海中立刻蹦出的一个名称就是《刺客信条:奥德赛》了。 为什么推荐这款 游戏 呢,其实这样的 游戏 还有一些,但是本着能推荐新的就不推荐旧的原则,我推荐上市几个月,而且打了几次折的《刺客信条:奥德赛》。1、战斗 先说这 游戏 战斗爽不爽,真的是爽! 尤其是推荐给初次接触这款 游戏 的玩家一定要在 游戏 的前期试一下刺客系,伤害数值是战士系和猎人系的十几倍,基本上普通敌人都是一击必杀。那隐藏在草丛中、暗影中、拐角中,诱敌人靠近然后一刀刺杀爽快感,绝对比同类型大作更简单,更粗暴,更激爽。初期选择刺客系技能加点不存在卡关的可能。而战士,也操作非常简单。这 游戏 的格挡输入时机比较友好,不需要像《塞尔达荒野之息》之类磨炼盾反之类的技术,奥德赛里的时机类技能基本上只要有手就能按得出来。再加上其他多种战士技能,直接莽就完事了。 猎人,则是远程输出的高手,配合多种范围技能,能够轻易一箭打出高伤害。其实说是三系,并不是像有些 游戏 是选定一种职业不变的。所有的技能都是可以自己加点,所以一般人都是混合加点的。喜欢玩刺杀的,也会点一些战士的技能,毕竟有些场景是必须刚正面的。而猎人系左下角的技能则可以给玩家更多的反应时间,也是推荐点亮的。如果还是觉得难,没关系, 游戏 中随时随地可以改变难度,觉得太简单了就提升难度,觉得难就调低难度,每个人都可以通关哟。2、风景说完了杀戮的爽快,再看风景的 游戏 。我都不想说什么,这 游戏 你随时随地截图都可以做桌面背景。不多说了,上图。这只是我在玩 游戏 第一章到第二章前几个任务时的截图, 游戏 整个世界面积非常巨大,玩完第一章其实只不过是 探索 了这个世界的1/20左右吧我猜,因为我还没通关。 而且 游戏 还有拍照模式,你可以隐藏 游戏 界面,调整各种角度,拍出令人惊叹的美景。 在世界大地图上,你还可以看到来自世界各地的玩家游玩的过程中留下的照片。有的是沙雕图,有的则是精美的风景。我曾看到过好多非常巧妙的图,可惜没保存下来。如果你自己体验 游戏 ,就自己去发现吧。同样你也可以将自己拍照的图上传到服务器和全球的玩家共享。这 游戏 不贵,育碧商城这段时间在春季促销打折,截止到2019年3月26日哦。或者你可以在steam购买,也是打过折了。强烈推荐购买黄金版,包含季票。3、其他 游戏 推荐我还想推荐《巫师3》,出了几年了,但说实话,论战斗,巫师3的战斗做的并不如奥德赛,反正我玩的时候总有点手忙脚乱的意思,战斗系统不如奥德赛的成熟。但是风景也是美的,是一个很伟大的单机RPG 游戏 。但我不认为是操作简单,或许在高手面前非常简单,但是我手残,巫师3的战斗我搞不来。 另外还有刚发行的《鬼泣5》,场景优美,战斗绝对爽快。你觉得连招难的话,可以选低难度,开自动辅助功能, 游戏 就会自动帮你连招了,可惜会降低关卡评分。鬼泣系列关键词在于连招玩的帅,高难度想爽的话,在练习功能里多多练练,练几个小时候,形成肌肉记忆,就刀刀红刀了。这 游戏 我买的是PS4版,说真的可能是我不够硬核,boss没推过去,先放那了。 最后,再推荐两个目前是主机独占的 游戏 ,评分都是极高,几乎满分。 第一个是前面提到的《塞尔达:荒野之息》,switch独占 游戏 ,也是风景优美,操作简单的3A大作。虽然我前面说了盾反比较难,但是一是可以通过练习来熟练,二是这 游戏 出了名的自由度高,一种方法不行就换一种方法,发挥你的想象力,或者看看高手的视频,你会发现:卧槽原来这 游戏 还可以这么玩!!不会盾反不影响你通关 游戏 的。 第二个是《荒野大镖客2:救赎》,PS4 游戏 ,和奥德赛一样,随便截图都是一副美丽的桌面壁纸。特色是美国西部风情,战斗也不难,枪械瞄准可以设定自动帮你瞄准,你只需要稍微往上一抬准星就可以爆头了。以上是我的推荐,希望你喜欢。 《虐杀原形1.2》 主角十个变异体,武器可以随时变形,有好几种形态,人物可以吸收路人的然后变成他们的样子,主角也可以飞檐走壁,飞行等等,打起飞机坦克也一点也不虚。 1代 游戏 设定在现代的纽约, 游戏 的主角是一个漫画式的反英雄角色--Alex Mercer,感染了病毒的 游戏 主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻 游戏 中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。 2代《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。 鬼泣4 鬼泣系很多人斗知道,打起来简直不要太爽,谁玩谁知道。 暗黑血统2 风景好,背景音乐好听,打斗动作也很华丽。《上古卷轴5》 老滚的风景就不用说了,还有超级超级多的mod,风景有优化mod,人物有美化mod,俗称“少女卷轴”,还有各种武器什么的emod,我想够你玩很久了。GTA5 当然不能忘记了gta5,带你欣赏洛杉矶的城市风景,这系列大家都知道,打架什么的爽爽的。当然也有各种优化mod可以打。刺客信条起源 你可以欣赏欣赏美丽的金字塔。风景优美,操作简单,杀戮爽快,那就只能是这款16年发行的 游戏 ——《DOOM》。毁灭战士告诉你,作为猛男,什么才是真正爽快的战斗在fps 游戏 界,有一个经典的不能再经典的的IP,每当说起射击 游戏 的 历史 发展,总是绕不过它。 他就是《毁灭战士》,自从1993年第一部作品横空出世,就重新定义了何为真正的暴力射击 游戏 ,发行的头两年里,有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。 1993年第一部作品《毁灭战士》横空出世,重新定义的何为真正的暴力射击 游戏 ,在发行的头两年就有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。在2007年纽约时报评选世纪十大优秀 游戏 ,《毁灭战士》作为唯一一款fps 游戏 入选,其 历史 地位不言而喻,划时代的图像处理技术给了当年玩家最好的沉浸式体验,启蒙了后代许多优秀的作品,比如1996年的黄暴射击 游戏 《毁灭公爵3d》和电子竞技之祖的《雷神之锤》。 fps 游戏 就这样蓬勃发展,《毁灭战士》的故事却因为初代制作人,素有 游戏 引擎之父之称的卡马克离去而沉寂了一段时间,直到2016年,第四部正统续作发售,让玩家们重新感受到了当年那种打爆一切的爽快感,同时也被主流媒体评为“年度最值得玩"的一款 游戏 。 这部作品,就是我们今天要说的《DOOM》,也称《毁灭战士4》。爽快至极的暴力美学虽然做好心理准备,做好了打爆一切的准备。真正到了 游戏 里面之后,我仍然被这种野蛮暴躁的行为艺术震惊了,他似乎在告诉我,放弃你之前玩过得射击 游戏 吧,真正的猛男应该是这样子的。游戏 刚开始,主角从一块石碑面前醒来,似乎记忆还不是清晰,我是谁?我在哪?正常应该这样问一下,但主角没有,他起来第一件事就是把身旁的一个恶魔抓过来一把掐死,然后把他按在地上打爆了他的脑袋。这就是毁灭战士,简单直接,不多废话,上去就把你头给拧了。 从房间出来,我们套上初始的装甲,拿上手枪,正常的 游戏 这时就会来一个剧情介绍了,一般是由一个NPC引导你,介绍世界观与主线任务,告诉你接下来要要拯救世界什么的,还有一些简单的基本操作。 《DOOM》里面也有一个这样的的角色,他叫山姆博士,通过电脑屏幕和我们交流,说了一大堆,似乎想和我们合作什么的,我想这位可能就是接下来要帮助我们完成流程的角色了,接下来应该还会有一段教程解说,正当我习惯性这么想时,主角一把就将屏幕推开,仿佛在说: 去他娘的吧,老子不需要引导,干就对了。当时我就懵逼了,这也太酷了吧。 随后我发现还要更酷的是 游戏 的处决系统,通过进站攻击会让小怪失衡,然后就可冲上前去一顿手撕鬼子,甚至不同的姿势还有不同处决方式,落在地上的恶魔可以一脚踩爆他的头,张开嘴的可以直接把他头给撕成两半,总之怎么痛快怎么来。 他的战斗方式就是在告诉你,不用做太多复杂的事情,只需要用最原始的方式把敌人的头都打爆就对了。游戏 不需要你换弹夹,因为真男人是不会停下来的,只需要把子弹都射到恶魔身上就行了。也不用担心会没子弹,因为处决敌人会落下大部分的弹夹。游戏 不需要你潜行击杀,不需要你找掩体,真正的男人就是正面干,人生没有那么多的时间留给你东躲西藏的暗杀。游戏 不需要你去找掩体猥琐射击,只要对着恶魔不断扣动扳机,在敌人干掉你之前,把他们全撕碎就行了。 这就是《DOOM》,没有现代大多数射击 游戏 的复杂的系统和冗长的剧情。 只有无尽的爽快的战斗,和无脑又疯狂的射击体验。他就像炎热夏天的一杯冰镇啤酒,没有红酒的甘醇,没有威士忌的浓烈,只有最简单的快乐,最原始的酸爽。 这种理念也是回归初代《毁灭战士》之父,约翰·卡马克的观念: 游戏 就应该简化剧情部分,让玩家尽情体验 游戏 乐趣。《DOOM》在继承这一理念的同时,还有将细腻的剧情铺垫的在各个角落,只要细心的游玩整个流程,还是能体验到埋在各个细节的线索穿插成完整的剧情的。 不过在你工作学习了一天,带着劳累的驱赶坐在电脑前,你只想在 游戏 里面,痛痛快快杀敌打怪,那么,玩这款《DOOM》就没错了。 在不断的杀戮之后终于通关,你问我剧情是什么?那还重要吗,爽就对了。游戏 在steam平台售价79元,小伙伴们也不妨尝试一下。 只狼 只狼首推《丧尸围城3》 是由Capcom的温哥华工作室制作的一款僵尸动作 游戏 。该作为《丧尸围城2》的续作,于2013年11月22日发行。该 游戏 讲述了瘟疫爆发后,主角尼克·拉莫斯想要逃离隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。 游戏 设定在虚构的市“LosPerdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶。 现在的价格是115块RMB 想便宜购买的话去某宝搜索购买《丧尸围城4》 是由Capcom、Epic Games合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险 游戏 , 游戏 的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。延续前作的特色,在 游戏 中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。 游戏 发行日期2016.12.06 现在的价格是162块RMB 想便宜购买的话去某宝搜索购买 结合杀戮爽快、风景优美、操作简单的 游戏 ,可以说是有很多 游戏 都符合这个条件的,3A 游戏 给玩家的感觉就是容易上手,有观赏性和打击感,那么接下来要介绍的 游戏 分别就是~~~《正当防卫4》 杀戮爽快源于主角可以利用他的武器将大型载具击毁,轻松拽下直升机,另外主角身手敏捷,依靠高 科技 装备,可以打出十分畅快的战斗需求!而且 游戏 难度不高,里科自身身体素质就是逆了天的硬朗!在风景方面绝对是堪称优美啦!地图十分广大,而且有好多经典都可以随意观看,没有什么地方是里科到不了的!一边看风景一边畅玩绝对是个不二之选! 《狙击精英3》 如果是给自己评价的话,那么自己会给这部 游戏 评个最高的击杀观赏性分满分啦! 游戏 最有意思的一部分就是开一枪狙击后会进入子弹视觉,玩家可以慢慢欣赏自己的子弹恨恨地将敌人的骨头击碎,而且在这瞬间也是最美的风景线了!而且操作也是十分简单,敌人在明你在暗,杀了谁都没人发觉,等他们警觉自己都能够远走高飞了。 《消逝的光芒》 这 游戏 是一道不错的风景线,主角有跑酷的能力,而且在击打特效还是十分带感有打击力量的,而且敌对有人类和丧尸,当然自己也会有不同类型的武器,前期可能会猥琐一点,后期实力就是绝对的强了,钝器的样子都令人望而生畏,那一棒子打下去,脑袋真的会碎掉哦!

steam上好的风景游戏如下:

1、万众狂欢

万众狂欢自playstation4移植来的写实向步行模拟游戏,本作的画质自然对得起ps4的机能,虽然由于追求写实度而使画面没有过分出彩的地方,但是也无可厚非。

2、伊森卡特的消失

是伊森卡特的消失虚幻3引擎打造,再经虚幻4引擎进一步提升,这款运用了实景扫描的的解谜游戏拥有极为出色的画质。在运用实景技术的同时却没有局限于写实,制作者向我们充分展现了幻想的魅力,这使得伊森卡特的艺术性更胜一筹。

3、我叔叔的故事

这款游戏放在步行模拟中并不十分合适,因为游戏流程中更多的是跳跃和飞行,这使得这个童话故事在众多步行模拟中独树一帜。同时与其他几部的基于现实的风景不同,它是存粹的幻想风景,是绚丽打斗童话世界。

4、公园

公园是黑暗中也会诞出诡谲的风景,the park就是这样的作品,玩家被恐怖的阴影笼罩,而这暗之风景也如黑暗中嘲笑我们的黄金魔女。

5、目击者

目击者整个游戏的艺术风格非常不错的,可惜画面、剧情和配乐这些亮点不足以掩盖整体的欠缺,过于碎片化的故事导致本作的剧情略显晦涩,影响了评价,但是仍然值得尝试。