电竞选手们一般用的都是配置很高的电脑。
自从EDG成功夺得了冠军之后,中国的游戏爱好者都觉得扬眉吐气,我们中国有了一支实力非常强的游戏队伍。很多的游戏玩家觉得EDG这么优秀,不光是因为EDG的选手有着很厉害的手速、操作和团队默契,EDG使用的电脑也是EDG能够获胜的关键。而EDG等游戏战队使用的电脑配置一般都是配备了英特尔第七代处理器的电脑。
一、游戏比赛有电脑赞助商
在游戏比赛当中,想要在游戏比赛上打广告的商家除了会在游戏直播当中植入广告之外,还会在现场进行广告的植入。选手们使用的电脑设备就是一个很好的植入方式,所以在很多重大比赛当中都会电脑制造商提供游戏专用机。游戏专用机是专门为了比赛研发的,配置很不错。和选手们一样喜欢打游戏的玩家,也可以去买和游戏赞助商的赞助的电脑同样型号的电脑。
二、笔记本能打游戏吗?
相比于笔记本来说,一块显示屏加一台主机组成的电脑要比笔记本的运行速度更快。但是现在笔记本的性能也非常的厉害,一些中小型的网络游戏用笔记本玩完全没有问题。即使是一些大型的网游,也有专门的游戏笔记本可以玩。而且笔记本相比于主机电脑来说,笔记本更加的便携,可以移动。
三、怎么买电脑?
买电脑的时候,首先要明白自己的需求是什么,如果自己买来是打游戏的话,那么电脑的显卡和cpu配置比较高的电脑更适合。而如果只是拿笔记本来办公的话,那么就可以选一个配置一般,但是内存比较大的电脑。而如果是用笔记本来听音乐,看电视等的话,那么就可以选一个显卡和扬声器,配置不错的电脑。基于自己的需求来选择合适的电脑。
CG特效配合按比例缩小的真实模型+电脑效果卡梅隆戏言自己之所以拍摄《泰坦尼克号》这部电影实际上是因为能去探寻残骸。整个探险队为了拍摄到满意的画面12次潜入深海,卡梅隆对DIY制作的器具赞不绝口。正是深海探险让卡梅隆对海底神秘世界的兴趣日益浓厚,才促使了他以后一系列的探险活动以及影片的完成。卡梅隆说:我欠泰坦尼克号的。
·影片开头具有特殊意义的开场戏是导演在剪辑工作的后期冥思苦想20个小时以后的成果,而在开头泰坦尼克号在海底的残骸镜头有一部分是真实的,而有一部分则是利用模型来拍摄的,区分的办法是当镜头中有两艘潜艇时是模型,只有一艘潜艇时则是真正的泰坦尼克号的残骸。 拍摄结束后整个布景都被卖了废铁。
·起航的镜头是在一个停车场上搭的绿屏前拍摄的。沉船的画面是模型加上电脑特效(如海浪、乘客)模拟出来的。演员对着绿屏幕表演,特技小组再将冰川的画面合成。导演在告诉演员们应该看什么地方,他们必须假想那里有Titanic在下沉。
·救生艇搜寻生还者的镜头是在装满超过350,000加仑水的大水槽内拍摄的。
·片中大部分的"海洋"其实只有3英尺深。
·因为全尺寸的泰坦尼克号模型只有右半边是全部完工的,所以导演特地想出了用相反文字的道具来拍摄,再将影片左右颠倒放映,所以船上如果有需要文字的道具,都需要做正反两套。
俗语有云,成功往往是留给有准备的人。
这句话可以说不管再过多久,都依然是至理名言。
毕竟当机会到来时,倘若你什么准备都没有,那很可能就会白白将它浪费掉。
而詹姆斯·卡梅隆曾经的作品《阿凡达》,之所以能成为名留影史的巨作,也绝对不是一两年才做到的事情。
在1994年,当时的卡梅隆刚拍完《终结者2》不久,他大脑的“科幻灵感”还没有消退。
于是,他就赶紧都给写了下来,这一写就是80页的剧本。
对的,这就是《阿凡达》的初稿。
《阿凡达》的构思灵感,根据卡梅隆的说法,是来源于他看过的每一部科幻小说。
从他的角度来看,这部电影是他在科幻领域上的集大成之作。
在1996年,卡梅隆就声称在完成《泰坦尼克号》后,他要开始制作《阿凡达》。
这部电影预计会花费1亿美元的资金,并且会由6个演员出演这些“真实到就像在现实世界真正存在的人物”的主角。
按正常时间,大概在1997年中的时候,《阿凡达》就应该开拍了。
不过,卡梅隆很快就发现一个大问题。
尽管当时的他积极跟很多特效公司沟通,但到头来他发现,没有任何一家公司能制作出他想要的效果。
该趁热打铁还是先放置计划?卡梅隆选择了后者。
从事后诸葛亮 的角度来看,卡梅隆的做法相当明智,如果当时强行要拍《阿凡达》,恐怕最后结果也不过只是一部“视觉效果非常不错的科幻片”而已。
在1997年的《泰坦尼克号》之后,卡梅隆12年都没有拍过任何电影。
显然,他是为了《阿凡达》。
不过,卡梅隆可不是仅仅在干等,在这期间,他一直都有在做准备工作。
比如,他知道《阿凡达》真要开拍的话,所需要的资金是非常庞大的,因此早就在跟福克斯高层沟通。
最后福克斯高层同意先给他1000万美元制作部概念短片来看看。
但事实上,尽管短片的效果不错,但福克斯高层依然非常担心。
原因很简单,《泰坦尼克号》在当初基本是确定会扑街的影片,然而却走出了奇迹走势才直接大逆袭。
但一般来说,奇迹是不会发生那么多次的,你这次的《阿凡达》要的钱比当年还多,而且也不知道到时会不会像上次那样预算烧光了又跑来要追加。
就在福克斯摇摆不定的时候,外部的助攻来了。
当时的迪士尼正在到处找寻可收购的IP,他们得知原来当年创造奇迹的那个男人,又有一个新项目啊,而且还是打算弄成系列电影啊,于是便打算接管《阿凡达》。
这么一来,反而轮到福克斯慌了。
当初拍《泰坦尼克号》的时候福克斯也是因为不信卡梅隆,搞得跟派拉蒙一起合拍,导致最后在票房的营收上亏了很多。
于是,福克斯终于同意了《阿凡达》的项目,但要求是预算方面实在太高了,削一点吧。
卡梅隆思前想后,最后还是妥协了,于是,《阿凡达》的制作成本定在2.37亿美元(当然,这是初定的,后来总成本还是不止这个数字)
当时还有位福克斯高层对卡梅隆说:
“我不知道同意你们去拍这电影是不是很狂的做法。”
项目正式开始以后,卡梅隆就将很多最新的技术应用到这部电影里去。
比如,为了加强真实感,他全新设计了一种名叫skull caps的微型摄像机,这是一个面部表情捕捉头戴设备。
因为采用了最新的技术,在对演员面部表情捕捉的清晰度、角度、敏感度等要比传统技术在性能上要高出6倍以上。
为什么在《阿凡达》里,那群蓝色皮肤的纳美人看起那么真实?他们的表情几乎都没有CG加工的痕迹?
就是因为这个设备。
另外,卡梅隆的团队还自主研发了一种最新的3D数字摄影系统(Fusion 3-D Camera System)。
这个系统的功能主要是针对运动拍摄,在通道的双镜头同步变焦、跟焦、光圈控制、运动控制、反光镜控制、基线控制、双机之间的独立汇聚控制的等等的功能上都要超出了传统技术。
另外,在拍摄中还接挂了F950、HDC1500跟F23三种摄像机。
正由于这个强大的系统接配上这些摄像机后,将远、近跟高速运动的镜头全部包揽,使得《阿凡达》在视觉上呈现出来的效果极其惊人。
除了这些以外,卡梅隆团队还特地开发了虚拟摄影机(Virtual Producation Studio)
这个虚拟摄影机,主要是让导演能实时观察以及指挥演员的动作。
比如,演员本身是在一块空地上活动柜,但从摄影机上看到的是他们在一个虚拟的CG环境里表演。
于是,卡梅隆就可以从镜头上模拟出电影里的镜头,并且可以任意选取摄影角度,控制协调各种CG物体的移动或摆设,在第一时间就能看到真人表演跟虚拟场景结合后的视觉效果。
除了虚拟摄影机,还有一个叫做协同摄影机(Simulcam)的东西。
这个系统说白了就是将超过130个以上的数字摄像机布满整个摄影棚的顶部,由此搭建一个专门捕捉表演的技术平台。
在演员运动的过程中,摄像机会通过追踪现场LED灯打出的近红外光的反射,将所有捕捉到的数据都传输到系统里。
之后,系统再将演员的运动与光谱的反射进行组合分析,从而得出整个镜头的立体模型。
还有很多很多.....这一切的技术,都可以说是走在时代的最前端。
当然,这些技术,仅仅2.37亿美元是做不出来的,根据国外一些媒体的报道,《阿凡达》实际花费的预算应该超过3亿美元,甚至可能达到5亿。
最后的结果,也没有让卡梅隆失望,《阿凡达》的视觉效果震撼了整个世界,全球各地都出现一票难求的情况。
它也是第一部票房超过20亿美元的电影,最后也从《泰坦尼克号》手里接过了影史第一的宝座。
而片方福克斯的高层们,估计是完全想不到这个男人怎么又一次创造了奇迹。
尽管如今《阿凡达》的影史NO.1已经被《复联4》夺走了,但它在电影史上的地位依然是被人认可的。
毕竟,作为带领时代的影片,它的意义,并不是单单一部科幻片。