问题二:电脑帧数的高低是什么意思啊? 帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。和周期成反比,1帧就是每秒钟1幅图,6饥帧就是每秒钟60幅图,那么周期就是每幅图60分之1秒。
问题三:电脑显示的帧数是什么意思?, 视频是由图片快放组合成的,帧数是指每秒放映照片的张数。
问题四:电脑的帧数有什么用, 帧数高的话,玩起游戏来很流畅。以玩魔兽世界为例,帧数在30以上都很流畅,越高越好,帧数的高低与你的显卡相挂钩。一旦帧数到20一下甚至到个位数的话,你玩游戏就像看幻灯片一样,一卡一卡,甚至掉线
问题五:电脑上的(帧率)是什么意思? 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz) ~~~~~~ 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了~~~~
问题六:电脑的多少帧是什么 这个问题要从人眼看到的动态物体速度说起人眼对对于停顿画面的分别能力是24帧 也就是是说24帧以上的运动图片播放人眼是看不到停顿的,先拿电影来说我们看见电影里的画面都是连续的中间是看不到停顿的 电影是一张张图片连续播放一般是按30帧一秒的速度切换图片 对于游戏显卡要求就是实时运算产生24帧以上的游戏画面 这样人眼就感觉不到停顿 对于一张显卡来讲画面越复杂 颜色越多 每秒产生的帧数就越少 想提高帧数就要使用更高级的显卡 或者降低显示效果
问题七:游戏帧数是什么意思!详细说下 游戏帧数就是FPS,指的是一秒钟屏幕刷新的次数。FPS60就是当前屏幕每秒刷新60次,刷新频率越高眼睛越不容易疲劳。
问题八:电脑的帧数低与什么有关,帧数值多少正常 20分 什么电脑帧数,是游戏帧数吧?游戏帧数与显卡的关系最大,其次是CPU,如果CPU性能弱,发挥不出显卡性能的话,也会影响帧数。人眼对每秒钟24帧的画面就看不出卡顿,所以游戏的帧数保持在30就看不到卡,只要高于这个数都可以了,当然游戏如果开启了垂直同步,帧数最高就是显示器的刷新率了,比如液晶显示器刷新率是60赫兹,游戏帧数最高也是60
问题九:电脑能跑到多少帧数和什么有关系? 怎么看电脑是多少帧数的? 跟显卡关系最大,然后和CPU和内存也有关系。主要是受显卡性能限制。
如果是指网络FPS,那还跟网速有关。
为帧生成数量的简称。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间。
扩展资料
帧数与帧率的区别——
我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
笔记本电脑帧度在电脑上显示的是FPS。在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。游戏的帧数同游戏刷新率息息相关,帧数越高刷新率也就越高(并非绝对)游戏刷新率达到60Hz一般被认为比较理想,刷新率高游戏画面不闪烁,能够缓解视觉疲劳。游戏的优化越好,游玩游戏时的帧数越稳定。
相关知识
游戏帧数,也叫FPS,是指画面每秒传输帧数,通俗来说就是指动画或视频的画面数。游戏帧数越高,游戏就越流畅,游戏体验越好。以现在的硬件水平和游戏质量,游戏画面达到60帧以上画面相对来说就能够达到流畅。虽然理论上人眼只能识别24帧的画面,但是在实际生活中,人们是可以感受辨别出24帧以上的画面的。