xsx相当于什么显卡

电脑教程010

xsx相当于什么显卡,第1张

xsx相当于2080S显卡。

rtx3060显卡是最接近2080s的了,其他的显卡要么比他差太多要么比他强太多。RTX3060Ti拥有4864个流处理器,相比上一代RTX2080Super多了高达1792个,相比同门师兄RTX3070少了1024个。RTX3060Ti相比RTX3070类似的是,均采用8GB

GDDR6显存,显存频率为14000MHz,显存位宽保持在256bit,提供448GB/s带宽。

RTX3060Ti与RTX3070采用8nm工艺的Ampere架构设计,RTX3060Ti显示核心为GA104-200,与RTX3070均属于GA104,只不过被老黄砍了一刀。流处理器的增加是全新一代的Ampere架构的一大特点,RTX3060Ti拥有4864个流处理器。

独立显卡介绍

独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡的优点是单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。

独立显卡的缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。

有必要。

高性价比ITX,从PC的角度来考虑。连普通机箱1/5都不到的容量,在4000元内塞下了近似于3700X+6700xt的配置而且几乎是0噪音。

XGPU最具性价比的游戏服务,因为微软并没有限制金会员转XGPU,花费200左右就可以获得一年的XGPU,包含微软的第一方,EA的大量作品。还有一些时进时出的游戏。基本上对于小白来说,一年只要花200块游戏都玩不过来。其实很多时候我是把它当做了一种游戏的试玩工具。XGPU里有单机剧情那就通关了就完了,如果是网游会先XGPU里进行尝试,玩过一段时间再考虑要不要入手。

缺点:

所谓次时代主机的次时代并未体现出来,即使是大量标明了有XS主机优化的游戏,很多都只是把帧率提高或者把画面提高一些。而事实上很多第三方游戏能够提供给主机端的画面要照顾主机高分辨率,提供的游戏特效设置一般都是中低。很多游戏距离PC端的最高画质差距不小。

所以实际上对比下来的情况是主机端可能会给到你,4K中画质30帧哪怕给到60帧。距你在PC端开个2K最高画质60帧,哪怕是1080P60帧画面上都会有明显差距。分辨率只是游戏画质的一部分。

索尼的PS5、微软的Xbox Series X两大新一代主机都已经官宣了,都使用了AMD的8核Zen2 CPU及RDNA2架构GPU,都支持光追,还是7nm工艺的,二者主要区别就是性能,PS5主机为10.3TFLOPS,XSX主机是12TFLOPS。

PS5及XSX两款主机的性能无疑是非常强大的,整体配置几乎相当于目前的高端游戏PC,同配置的话PC主机售价估计要上8000了,这会不会影响PC主机呢?

对于这个问题,NVIDIA GeForce业务高级副总Jeff Fisher对自家的GPU业务依然有强烈的信心,并不担心新一代主机会对自家高端显卡业务造成冲击。

在他看来,PC游戏发烧友不会轻易换到主机平台,PS5/XSX的问世也不会改变这个趋势。

其次,新一代主机的一大卖点是支持光追,但是NVIDIA早在2018年就推出了RTX光追显卡,在这方面已经领先2年了。

还有,PS5、XSX主机动辄10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮点性能看似强大,但NVIDIA认为FLOPS浮点性能评判性能高低并不完全准确、客观,即便如此,新主机的性能也不过是达到了NVIDIA现有中高端显卡的性能水平。

Jeff Fisher强调,NVIDIA正在开发新一代显卡,不过他也没有透露任何新显卡的性能或者规格出,毕竟这还在保密中。