WIN10更新 PR渲染停止

电脑教程09

WIN10更新 PR渲染停止,第1张

WIN10更新 PR渲染停止的原因可能是内存不足,硬盘问题,软件不完整。

win10系统更新会造成部分软件不兼容现象,建议关闭自动更新。

确定是更新后不好用的话,可以删除更新就行;具体方式:打开控制面板--程序--卸载或更改程序(侧面查看已安装的更新)找到最近的更新,双击删除就好了。

解决3dmax渲染出现异常终止的方法一:

1.3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭打开我的电脑,属性,高级,启动和故障恢复设置,编辑,加入/PAE/3GB参数重启即可。

2.打开3dmax文件,在结尾里加入/PAE/3GB参数然后重起即可。

3.打开3dmax软件的渲染设置面板,设置VR系统,动态内存极限改为1024MB,几何体改为动态。

4.换64位win7系统,加4g以上内存,3DMAX渲染图即可解决3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭的问题。

解决3dmax渲染出现异常终止的方法二:

做好模型以后,别急着正式渲染保存一下重启机器,然后再打开3dmax模型渲染可能会好点。能避免3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭的情况。

解决3dmax渲染出现异常终止的方法三:

渲染前在3D里优化一下你的模型,如果你用的是VRAY渲染器就尽量不要使用3D自带的帧渲染窗口,使用VARY自带的帧窗口。

3dmax,vray渲染停止,渲染崩溃的原因:

1、动态内存设置太低

在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。

2、没有启用高级光线跟踪

在VR3.0以上的版本后我们看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现崩溃的情况,所以通常我们默认把这个选择勾上就可以了。

3、默认渲染器的光线跟踪影响

默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。这个时候我们可以把渲染器切换到默认渲染器,把下图中光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。

4、使用大量置换材质

我们都知道置换材质在渲染中对内存的要求是比较大的而且还比较影响渲染时间,如果场景中过多的置换材质也有可能会出现渲染崩溃的情况。向下面这种情况,很小的一个图,光子计算都会消耗几个小时,如果再增加置换材质就可能导致max崩掉。

5、光线追踪材质

场景中如果有使用到光线追踪材质的出现渲染崩溃的几率是比较大的,所以如果在以上所提到的问题中还是找不到问题原因的话,我们可以尝试检测场景中是否有使用光线追踪的材质,如果发现有的建议删除或者改成VR材质。