绘制机构运动简图的基本步骤是什么

电脑教程010

绘制机构运动简图的基本步骤是什么,第1张

步骤:

[1]认组成机构的构件数

[2]判断各构件间组成的运动副的性质及种类和数目

[3]选择视图面绘出机构示意图

[4]计算自由度并校核计算结果是否正确

[5]测量机构的运动学尺寸并按比例绘机构运动简图

机构运动简图应包括以下内容:

1 构件数目与实际机构相同

2 运动副的性质、数目与实际机构相符

3 运动副之间的相对位置以及构件尺寸与实际机构成比例。

4 机构示意图为不严格按比例绘制的简图,用于表达机械的结构特征。  

5 机构运动简图是从运动学角度出发,将实际机械中与运动无关的因素加以抽象和简化后,得到的反映实际机械的运动特性和运动传递关系的图形。

扩展资料:

要求:

(1)机构运动简图和机械制图中的装配示意图是有本质区别的。首先,两者在表达内容上虽有共同点,都表达机构的工作原理和传动关系,但机构运动简图比装配示意图要简洁、清楚。

此外,装配示意图主要表达零件间的装配关系,其表达的基本对象是零件;而机构运动简图主要表达机构的运动情况,表达的基本对象是构件。

其次表达的方法不同,装配示意图对一般零件需要用简单的线条画出零件的大致轮廓,对轴承等需要用示意画法表达实际结构,而机构运动简图一概不考虑构件的形状,以及构件和运动副的实际结构。

(2)机构运动简图一定要画得简单、明了。为此必须抛开一切与机构运动无关的因素,如构件的外形、断面尺寸、构件和运动副的具体结构等。而仅仅用规定的符号表示运动副的类型,用简单的线条表示构件。因此,学画机构运动简图必须熟悉常用的运动副符号及构件的表示方法。

(3)机构运动简图与它所表达的实际机构具有完全相同的运动特性。它不仅可以简明地表达出机构的运动情况,而且还可以根据它用图解法对机构进行运动分析和动力分析。

当绘图的目的是后者时,凡与运动有关的尺寸如构件上两个转动副之间的距离,移动副导路的位置,凸轮的轮廊曲线、齿轮的节圆直径等,都必须按比例准确画出。在简图上应往明绘图的尺寸比例尺,并将运动特征尺寸直接标往在简图上或列表说明。

意义:

1 机构运动简图符号是经过几百年机械工程实践逐步发展起来的重要符号语言,是进行抽象思维、实现思维具体的工具”。借助这些符号,设计者可以准确描述人类社会对机器的需求,构思出实现预定运动的概念设计方案(机构运动简图)。

2 按所需运动功能要求、由组成机器的要素综合得到的机构运动简图,清晰地描述了机器的概念结构及各组成部分之间的相互关系,确定了各构件之间的连接形式和相对运动。利用机构运动简图在计算机上仿真,可以实现运动轨迹的再现,用以检验机器预定运动功能的实现。

3 借助机构运动简图,人们可以建立机器系统的力学一数学模型,分析其运动、动力特性,求解作用在各组成构件上的力,为进一步选择零件的材料及其承载能力设计奠定基础。

参考资料:百度百科——机构运动简图

答案如图所示:

解析如下:

1、针固定在针杆上,针杆由电机通过一系列的齿轮和凸轮(稍后会详细介绍)牵引做上下运动。

2、当针的尖端穿过织物时,它在一面向另一面拉出一个小线圈。

3、织物下面的一个装置会抓住这个线圈,然后将其包住另一根线或者同一根线的另一个线圈。

拓展资料

(1)用简单的线条和符号来代表构件和运动副,并按一定比例表示各运动副的相对位置,用以说明机构各构件间相对运动关系的简单图形,称为机构运动简图。

(2)它与原机构有完全相当的运动,可以准确地表达机构的组成和传动情况,可以作为研究分析机构运动与受力的依据和设计新机构的参考资料。不按尺寸比例,只表明机构运动情况,也无须求出运动参数数值。

(资料来源:百度百科:机构运动简图)

问题一:机构运动简图电脑上怎么画 10分 参考百度文库:《用AutoCAD绘制机构运动简图》

网址:wenku.baidu/...1

问题二:机构运动简图,画图题,怎么画,求教! 20分 照猫画虎,但是一定得用心

问题三:这个简床机构运动简图怎么画 这个简床机构运动简图怎么画难呀

问题四:机械设计中 绘制机构运动简图与绘制工程图有什么区别 机构运动简图是一种抽象图,用运动付的符号和简单的线条表示机构元件的运动关系。

工程图一般来说至少分为三种,一是零件图,是用来制造单个零件的图纸;二是装配图,是若干零件组装在一起的图纸;三是总联系尺寸图,是整台机器个部件之间的装配尺寸关系的图纸。此外,还有轴测图,就是机器或部件的立体图。

问题五:帝国时代是什么游戏 作为一款经典的即时策略游戏,帝国时代II的成功不仅仅表现在他的销量上,还表现在其长盛不衰的生命力上。到现在,帝国时代的资料篇《征服者》还被许多玩家所津津乐道,在网络上也有数以万计的玩家日夜不停地利用这款游戏进行对战。甚至直到2003年,WCG上帝国时代的地位才被其后辈《神化时代》所取代。这一切都表明,帝国时代II无愧于一块经典游戏的称号。

还记得在帝国时代I刚推出的时候,许多专业游戏媒体的评价是:“如果有一款游戏的画面出色到让人忽略了它的一切缺陷,那么这款游戏就是帝国时代。”没错,当时帝国时代1的画面可以称得上豪华了,但是这并不意味着帝国时代II就停留在前代的基础上,止步不前了。相反的,看到帝国时代II的画面之后,你绝对会不由自主地发出一声惊叹:这款游戏的画面太漂亮了。与同时代的其他几款即时策略游戏相比,帝国时代II的画面可以称得上是最优秀之一。

前代的AI一直被众多玩家怨声载道:没办法,电脑太笨了,不仅电脑控制的敌人非常笨,连电脑控制的自己人也笨得不像话。经常会出现自己的侦查兵卡在树林里出不来的现象。帝国时代II则稍微有了一些改进,但总体而言在AI方面改进并不大。仍然会出现让你欲哭无泪的情景。

在种族方面,帝国时代II新增了多个极具特色的民族。但是继承了前代的毛病,这些民族彼此的区别并不能说非常明显,虽然每个民族都有自己的特长。此外,帝国时代一贯的毛病――平衡性,在本代作品也没有得到解决,出现了异常强大的民族和明显鸡肋的民族,作为一款可以作为竞技项目的游戏,这一点可以说是帝国时代的致命伤。实际上,从近几次的国际比赛也可以看出:单调的战术和种族使得帝国时代II的比赛显得枯燥乏味,毫无亮点。

虽然有着这样那样的缺点,但是帝国时代II毫无疑问仍然是一款伟大的游戏,如果你是即时策略游戏的爱好者,那么这款游戏是绝对不能错过的(包括其资料片)。

问题六:绘制机构运动简图如何选取投影面 能够体现你的设计意图,令人一目了然的投影面最好。

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问题八:机构运动简图,画图题,怎么画,求教! 20分 照猫画虎,但是一定得用心

问题九:机械设计中 绘制机构运动简图与绘制工程图有什么区别 机构运动简图是一种抽象图,用运动付的符号和简单的线条表示机构元件的运动关系。

工程图一般来说至少分为三种,一是零件图,是用来制造单个零件的图纸;二是装配图,是若干零件组装在一起的图纸;三是总联系尺寸图,是整台机器个部件之间的装配尺寸关系的图纸。此外,还有轴测图,就是机器或部件的立体图。

问题十:绘制机构运动简图时应该注意哪些问题 郸择适当比例,还有原动件的位置选择,不同的选择所绘机构运动简图的图形也不同。当原动件位置选择不当时,构件互相重叠交叉,使图形不易辨认。为了清楚地表达各构件的相互关系,绘图时,应当选择一个恰当的原动件位置。